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原创 自带3D全景漫游神技能的H5是如何炼成的
如今基于HTML5的各式移动互动页面(即常说的H5)加入了越来越多的新技术,比如VR虚拟现实现实,就是最近风口上的大热门H5技术,下面分享一下如何基于HTML5来实现这一效果。QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整
2017-05-08 17:06:39 3967
原创 H5适配逼疯人!这个方案或许能帮到你
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护
2017-05-08 16:47:30 3463 1
原创 教你一招让你高效搞定高品质的H5交互动画
一般在H5开发流程中,都是交互动画设计师利用Animate cc(即原来的Flash)把动画的原型设计出来,然后交付给UI部门进行开发实现效果。而做过动画开发的UI都知道搞动画开发是较为耗时费力的,而且还要高度还原动画,整个流程走下来的话不论是时间还是其他成本,都是比较高的。其实有一种方法可以有效的改良这种状况,大大地提高开发效率。AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canv
2017-05-08 15:58:12 18306
原创 盘点在H5小游戏里常用的动效制作套路
近年来,越来越多的自带绚丽动效的H5小游戏如雨后春笋一般冒出来,而也正是这些炫酷的交互动效,才能够成功地吸引住用户的眼球,让用户为此驻足。而「动效制作」也伴随着H5的大热而火遍前端圈及设计界,下面就让型科为大家分享在H5小游戏里常用的动效制作套路。首先给大家贴上几个动效例子,上面这些动效都是采用我们非常熟悉的gif动画制作出来的动效,而H5动效制作的第一套路,就是G
2017-05-08 15:11:11 3884
空空如也
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