iOS 多线程

1 NSThread    ---- OC

简介:(1)使用更加面向对象

          (2) 简单一用,可直接操作线程对象

           (3)程序员管理

2 GCD    ------ C 

j简介:(1)旨在替代NSThread等线程技术

             (2)成分利用设备的多核

            (3) 自动管理

3 NSOperation          ----------- OC

简介:(1)基于GCD(底层是GCD)

            (2) 比GCD多了一些更简单实用的功能

           (3)使用更加面向对象

           (4)自动管理

二 线程同步(NSThread)

1 实质 为了防止多个线程抢夺同一个资源造成的数据安全问题

2 实现 :给代码加一个互斥锁(同步锁)

@synchronized(self)

{

// 被锁住的代码

}


三 线程的注意点

1 不能同时开太多的线程(不超过5条)

2 线程概念

 (1)主线程:UI线程,显示,刷新UI界面,处理UI控件的事件

  (2)子线程:后台线程,一部线程

 (3)不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行


四 线程间通信常用方法

(1)- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

(2) - (void)performSelecotr:(SEL)aSelector onThread:(NSThread*)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;


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