1. 定义
消息队列:在消息的传输过程中保存消息的的容器。
这是一个较为经典的消费-生产者模型,说起来比较抽象,打个比方:A线程需要给B线程发送消息(A、B线程不一定是在同一台机器上的),A线程先把消息发送到消息队列服务器上,然后B线程去读取或是订阅消息服务器上消息队列中的消息,线程A和B之间并没有进行直接通信。MQ服务器在中间起到中继的作用。
2. 适用场景
比较适合异步传输。
异步:发送方不关心消息有没有发送成功,只发送消息,不去获取消息是否发送成功。
同步:发送方关心消息是否发送成功,发送消息后,会等待接收方返回状态码,根据状态码来判断是否发送成功,然后执行相对于的动作。
以Http中的同步和异步为例:
如:普通的B/S架构客户端和服务器端之间的通信就是同步的,即提交请求 —> 等待服务器处理完毕返回消息 —> 拿到服务器返回的消息,处理完毕。
如:Ajax技术就是异步的,请求通过事件触发 —> 服务器处理(浏览器不用等待,仍可以做其他的事情) —> 处理完毕。
3. RabbitMQ
消息队列有很多类似产品,如RabbitMQ、Redis、ZeroMQ、ActiveMQ、Jafka/Kafka等。
RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的一个标准实现,关于它的快速入门,可以在这里查看:http://www.rabbitmq.com/getstarted.html。
3.1 角色概念
每个开源项目都有自己的设计方法以及模块角色,RabbitMQ也不例外。结构图如下:
Broker:即消息队列服务器实体
Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
3.2 工作过程
- 生产者客户端:
- 客户端连接到RabbitMQ服务器上,打开一个消息通道(channel);
- 客户端声明一个消息交换机(exchange),并设置相关属性;
- 客户端声明一个消息队列(queue),并设置相关属性;
- 客户端使用routing key在消息交换机(exchange)和消息队列(queue)中建立好绑定关系;
- 客户端消息都投递到消息交换机(exchange)上;
- 客户端关闭消息通道(channel)以及和服务器的连接。
- 服务器端:
exchange接收到消息后,根据消息的key以及设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个消息队列中。
关于exchange也有几个类型:
(1). Direct交换机:完全根据key进行投递。例如,绑定时设置了routing key为abc,客户端提交信息提交信息时只有设置了key为abc的才会投递到队列;
(2).Topic交换机:在key进行模式匹配后进行投递。例如:符号”#”匹配一个或多个字符,符号”*
”匹配一串连续的字母字符,例如”abc.#”可以匹配”abc.def.ghi”,而”abc.
*”只可以匹配”abc.def”。
(3).Fanout交换机:它采取广播模式,消息进来时,将会被投递到与改交换机绑定的所有队列中。
- 消费者客户端:
(暂时未研究)
3.3 RabbitMQ的消息持久化
RabbitMQ支持数据持久化,也就是把数据写在磁盘上,可以增加数据的安全性。消息队列持久化包括三个部分:
- 消息交换机(exchange)持久化,在声明时指定durable为1
- 消息队列(queue)持久化,在声明时指定durable为1
- 消息持久化,在投递时指定delivery_mode为2(1是非持久化)
如果消息交换机(exchange)和消息队列(queue)都是持久化的话,那么他们之间的绑定(Binding)也是持久化的。如果消息交换机和消息队列之间一个持久化、一个非持久化,那么就不允许绑定。