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设计模式
yym450235624
这个作者很懒,什么都没留下…
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观察者模式
2007-3-15 阴天 观察者模式,有两个角色: 一是 被观察者角色 ,二是 观察者 主要事件是: 被观察者若发生改变就要通知所有的观察者, 观察者对自身实施一些操作 两个角色的内部结构: 观察者 主要对自身的更新,更新的方法 被观察者 主要维护一个容器(用于装观察者,两者是1对n的关系),添加观察者原创 2007-03-15 13:29:00 · 556 阅读 · 0 评论 -
策略模式
2007-3-14 阴天 今天学习了策略模式。 策略模式主要针对一组算法,并将每个算法封装到一个独立类中,用一个环境类 对外提供统一的访问入口,具有很好的灵活性,算法类可以任意的“插拔”,最重要的是客户端不要作任何的接口,客户端只要使用统一访问入口。将环境原创 2007-03-14 13:16:00 · 504 阅读 · 0 评论