队列中取最大值操作

       这是一个要在队列中记录最大值的问题,但每次进队或出队又不能通过遍历去检测最大值的变化。用两个堆栈去实现一个队列是比较常见的方法,书中巧妙的用到了此方法,这样问题就转化为堆栈中取最大值操作问题。由于堆栈的变化只在栈顶,借助反向推导的思想:

       由于在Push的过程中,最大值只与某一些值有关,这些值会在Push的过程中形成一个有序的链式结构。如Push(1,2,6,4,5,2,7,4)那么这个有序序列为(1,2,6,7) 所以当7被POP时,最大值会回到6,6被POP时,最大值会回到2,整个过程与4,5无关。所以可以用一个数组记录下当堆栈中某一个数被POP后,下一个最大值在堆栈中的位置。

       "如果入栈顺序是12354,那么
        正常堆栈:12354
        最大值堆栈1235
        此时当前最大值是5,如果弹出4,当前最大值还是5,如果再弹出5,当前最大值是3,以此类推,应该没问题呀。“文中的主要思想就是按照这个思想来的,与编程之美中的想法始终感觉有点不吻合,与编程之美中的主要思想比较吻合的可以参考博客”http://blog.csdn.net/caryaliu/article/details/8097209“。

我在此给出我实现的C语言代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct StackNode
{
	char data;
	struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;

typedef struct LinkStack
{
	LinkStackPtr top;
	int count;
}LinkStack;


int InitStack(LinkStack *S)
{ 
        S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
        if(!S->top)
                return 0;
        S->top=NULL;
        S->count=0;
        return 1;
}
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
int Push(LinkStack *S,char e)
{
        LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode)); 
        s->data=e; 
        s->next=S->top;	/* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
        S->top=s;         /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
        S->count++;
        return 1;
}

/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
int Pop(LinkStack *S,char *e)
{ 
        LinkStackPtr p;
        if(S->count==0)
                return 0;
        *e=S->top->data;
        p=S->top;					/* 将栈顶结点赋值给p,见图中③ */
        S->top=S->top->next;    /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
        free(p);                    /* 释放结点p */        
        S->count--;
        return 1;
}
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回1;否则返回0 */
int GetTop(LinkStack S,char *e)
{
    if (S.top==NULL)
         return 0;
    else
         *e=S.top->data;
    return 1;
}

/*将栈中的元素最大值压入栈中*/
int MaxPush(LinkStack *s,char e)
{
	char a;
	GetTop(*s,&a); //获取栈顶元素
	if (a<=e)
	{
		Push(s,e);
	}
	return 1;
}

int main() 
{
	LinkStack S,S1;
	char e=0;
	char *max="12645274";
	int i,j,len=strlen(max);
	j=InitStack(&S);
	InitStack(&S1);
	if (j==1)
	{
		for (i=0;i<len;i++)
		{
			MaxPush(&S,max[i]);  //将最大值压入栈中
			Push(&S1,max[i]);
		}
	}
	printf("最大值栈中的数据为: \n");
	for (i=S.count;S.count>0;i--)
	{
		Pop(&S,&e);
	    printf("max %c\n",e);
	}
	/*printf("保存原数据栈为:\n");
	for (i=S1.count;S1.count>0;i--)
	{
		Pop(&S1,&e);
	    printf("max %c\n",e);
	}*/
	system("pause");
	return 0;
}  


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在C#队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,通常用于处理任务按照它们被添加到队列的顺序进行。然而,队列本身并不支持直接查找和移除最大值或最小值,因为它的设计目的是为了快速添加和删除元素在队列的一端。 如果你想要在C#找到队列最大值和最小值,你有几种可能的方法: 1. **创建一个辅助数据结构**:你可以使用两个栈(Stack),一个用来保存元素,一个用来保存已检查的元素。每次队列弹出元素,检查其是否大于当前最小值或小于当前最大值,然后更新相应栈。最后,栈顶元素就是最大值,另一个栈顶是次大或最小值(取决于你的实现顺序)。 ```csharp List<int> queueElements; Stack<int> maxStack = new Stack<int>(); Stack<int> minStack = new Stack<int>(); foreach (int item in queueElements) { if (maxStack.Count == 0 || item > maxStack.Peek()) { maxStack.Push(item); } else if (minStack.Count == 0 || item < minStack.Peek()) { minStack.Push(item); } // 如果新元素小于或等于最大值,从最大值弹出 while (maxStack.Count > 0 && item <= maxStack.Peek()) { maxStack.Pop(); } // 同理,如果新元素大于或等于最小值,从最小值栈弹出 while (minStack.Count > 0 && item >= minStack.Peek()) { minStack.Pop(); } } int maxValue = maxStack.Count > 0 ? maxStack.Peek() : int.MinValue; int minValue = minStack.Count > 0 ? minStack.Peek() : int.MaxValue; ``` 2. **遍历队列**:如果你不想使用额外的数据结构,可以在遍历队列的过程维护最大值和最小值。但这会使得操作的时间复杂度变为O(n^2),对于大规模数据不太高效。
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