如果不需要结果asyncTask 可以粗暴的这么用
AsyncTask.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
CrashUtils.init(FileUtils.getRootPath() + File.separator + Constant.BASE_DIR + "crash");
TTSUtil.getInstance().init(Utils.getApp());
LogUtils.getConfig().setDir(FileUtils.getRootPath() + File.separator + Constant.BASE_DIR + "LOGS" + File.separator).setLog2FileSwitch(true);
}
});
/**
* Convenience version of {@link #execute(Object...)} for use with
* a simple Runnable object. See {@link #execute(Object[])} for more
* information on the order of execution.
*
* @see #execute(Object[])
* @see #executeOnExecutor(java.util.concurrent.Executor, Object[])
*/
@MainThread
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}
下面是注释的翻译
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
/**
* An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial
* order. This serialization is global to a particular process.
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
关于ArrayDeque
1.添加元素
addFirst(E e)在数组前面添加元素
addLast(E e)在数组后面添加元素
offerFirst(E e) 在数组前面添加元素,并返回是否添加成功
offerLast(E e) 在数组后天添加元素,并返回是否添加成功
2.删除元素
removeFirst()删除第一个元素,并返回删除元素的值,如果元素为null,将抛出异常
pollFirst()删除第一个元素,并返回删除元素的值,如果元素为null,将返回null
removeLast()删除最后一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将抛出异常
pollLast()删除最后一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将返回null
removeFirstOccurrence(Object o) 删除第一次出现的指定元素
removeLastOccurrence(Object o) 删除最后一次出现的指定元素
3.获取元素
getFirst() 获取第一个元素,如果没有将抛出异常
getLast() 获取最后一个元素,如果没有将抛出异常
4.队列操作
add(E e) 在队列尾部添加一个元素
offer(E e) 在队列尾部添加一个元素,并返回是否成功
remove() 删除队列中第一个元素,并返回该元素的值,如果元素为null,将抛出异常(其实底层调用的是removeFirst())
poll() 删除队列中第一个元素,并返回该元素的值,如果元素为null,将返回null(其实调用的是pollFirst())
element() 获取第一个元素,如果没有将抛出异常
peek() 获取第一个元素,如果返回null
5.栈操作
push(E e) 栈顶添加一个元素
pop(E e) 移除栈顶元素,如果栈顶没有元素将抛出异常
6.其他
size() 获取队列中元素个数
isEmpty() 判断队列是否为空
iterator() 迭代器,从前向后迭代
descendingIterator() 迭代器,从后向前迭代
contain(Object o) 判断队列中是否存在该元素
toArray() 转成数组
clear() 清空队列
clone() 克隆(复制)一个新的队列
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作者:思维的深度
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/74840513
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AsyncTask.excute(Runnable) 调用 有序的静态常量 SERIALEXCUTOR.excute 方法,serialexcutor 里面维护了一个 arraydeque,在excute 的时候创建一个新的 runnable 对象加进队列,当参数runnable 执行完之后执行 scheduleNext()方法
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
如果当前 没有执行的任务会从arraydeque 删除并返回第一个元素,加的时候是加在队列尾部。
最终是调用 THREAD_POOL_EXECUTOR.excute()方法
/**
* An {@link Executor} that can be used to execute tasks in parallel.
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// We want at least 2 threads and at most 4 threads in the core pool,
// preferring to have 1 less than the CPU count to avoid saturating
// the CPU with background work
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
在asynctask 类加载的时候就初始化了一个 核心线程数= 最少2个,最大4个(除非设置了 allowCoreThreadTimeOut 否则就算是空闲状态也不会销毁,asynctask 的核心线程是设置成可超时销毁的);最大线程数 = cpu个数*2 +1(线程池允许的最大线程数);等待时间 = 除核心线程外的空闲线程可存活的时间。阻塞队列容量128
总结:AsyncTask.excute(Runnable) 其实就是在asynctask 类加载的时候实例化了一个线程池,调用线程池的excute 方法