—大话设计模式
似水流年,是谁苍白了等待
能不能像光阴一样,慢慢被时间遗忘。
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设计模式六大原则
通过几个版本的迭代,更清楚的明白软件设计一个好的软件,怎样设计一个满足用户的软件?怎样设计一个让用户满意的软件?这是作为一个程序员必须要考虑的。 要想设计出好的软件还得需要从最基本的原则开始,有了更优秀的设计理念,设计原则才能构建出一个好的软件,所以学习的时候我们需要掌握的原则有哪些? 详情: https://zhuanlan.zhihu.com/p/114374066 知道这些原则不难,但是怎么用,怎么理解它,这是关键,也是我们需要掌握的。 怎么用,在哪里用,解决什么问题需要我们思考,.原创 2020-08-04 20:39:50 · 356 阅读 · 10 评论 -
设计模式(一)——简单工厂和工厂方法的异同
一、简单工厂 1.定义: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式。它属于类创建型模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类型的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他的实例,别创建的实例通常都具有共同的父类。 (客户不知道具体步骤,只要满足自己的需求就行。) 2.模式结构 简...原创 2018-12-04 17:31:34 · 955 阅读 · 18 评论 -
设计模式学习之宏观把控
一、前言 学习设计模式已经有一个多月了,也算是学习完第一遍了。但是设计模式的全局了解还不太清楚,接下来把自己通过自己学习,查资料以及自己的感受和认为最开始学习设计模式需要知道有那些做个总结。 二、基础 1.设计模式是什么? 2.设计设计模式从何而来? 3.我们为什么要学习设计模式? 4.设计模式是谁提出的,他们为什么要提出设计模式? 5.设计模式的核心要点有那些? 6.学习设计有什...原创 2018-12-27 16:02:54 · 326 阅读 · 20 评论 -
C#及设计模式总结
目录 一、前言 二、了解背景 1.设计模式从何而来? 2.设计模式有什么用? 三、C#基础知识(个别) 1.三大特性 2.类及对象 3.接口 四,设计模式 1.六大原则 2.模式分类 3.个别设计模式总结 五、模式理解(来自百度) 一、前言 自从结束了VB,C#和设计模式又是一种新的语言,也是我们向专业人士过度的一个重要的阶段,在不断的遇到问题,不断的思考对面向对象和...原创 2019-01-22 09:59:37 · 417 阅读 · 23 评论