对象的初始化, 需要给对象一个确定的状态,
// 初始化方法
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex age:(NSInteger)age school:(NSString *)school num:(NSInteger)num
{ // 1.这里调用父类的成员变量 父类初始化
self = [super initWithName:name sex:sex age:age];
// 2.判断
if (self) {
[self setSchool:school];
[self setNum:num];
}
return self;
}
把地址赋值给self 这个self 就是代表那个要初始化的那个对象. 在if 条件语句中, 若初始化成功就可以赋值给self.
self 向哪个对象发送消息, 就执行哪个.
初始化方法也是个方法, 一定是个实例方法, 默认init 开头. super 代表父类 [ ] 向父类发送一个初始化方法 init
指定初始化方法, 就是一个类中参数最多 或者 完成功能最多的方法就是指定初始化.其他的初始化方法都直接或者间接的调用了指定初始化.
一个类要写一个指定初始化.注意写法.
getter方法与setter方法,
得到方法getter
设置方法setter
[p1 setSex:@"m"];
p1.sex = @"m";
有了这两个方法就可以使用点语法, 这样就简化了程序, 实际是一种语法糖.只有getter 和 setter 才可以使用点语法. 其他的方法, 点语法是无法发送消息的.
这里需要注意!!!
p1.Walk;
这种写法是无法成立的.是警告的
经过进一步学习, 引入了@property(attribute)属性声明表示setter方法与getter方法.
可以省去大量的代码.
1.线程相关的, 原子性 atomic (默认)
非原子性 nonatomic
使只有一个线程可以访问, 防止多线程访问.
2.读写.readonly 只生成getter方法, 却没有setter方法. 没有对应的setter的方法
readwrite 是默认的两种都有.