客户端:
package com.infosys.luch;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
// 向本机的4700端口发出客户请求
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 4700);
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
// 从系统标准输入读入一字符串
readline = sin.readLine();
while (true) {
// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.println(readline);
// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
os.flush();
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client_Client:" + readline);
// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("Client_Server:" + is.readLine());
// 从系统标准输入读入一字符串 + " " + new Date()
readline = sin.readLine();
if ("bye".equals(readline)) {
break;
}
}
//again send message to server.
os.println(readline);
sin.close();
os.close(); // 关闭Socket输出流
is.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error:" + e);
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端:
package com.infosys.luch;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class server{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args){
try {
ServerSocket server = null;
try {
// 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
server = new ServerSocket(4700);
} catch (Exception e) {
// 出错,打印出错信息
System.out.println("can not listen to:" + e);
}
Socket socket = null;
try {
// 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
socket = server.accept();
} catch (Exception e) {
// 出错,打印出错信息
System.out.println("Error." + e);
}
String line;
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 从标准输入读入一字符串
line = is.readLine();
// 如果该字符串为 "bye",则停止循环
while (true) {
// 向客户端输出该字符串
os.println(line);
// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
os.flush();
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server_Server:" + line);
if ("bye".equals(line)) {
break;
}
line = is.readLine();
}
os.close(); // 关闭Socket输出流
is.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
server.close(); // 关闭ServerSocket
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}