1. 简介
1.1. 概述
1.1.1. 工厂模式
- 工厂模式的核心思想是将对象的创建过程封装起来,使得客户端(Caller)不需要直接与具体类(Concrete Class)交互,而是通过一个接口(Interface)来与它们交互。这样做的好处是,当需要更改对象的创建方式时,只需修改工厂方法即可,无需修改客户端的代码,从而提高了系统的灵活性和可维护性。
1.1.2. 策略模式
- 策略模式的核心思想是将各种算法封装到具体的类中,并将这些类组织到一个接口之下。这样,在实际应用中,可以根据不同的需求选择使用不同的算法类,而无需修改使用这些算法的主程序代码。
1.2. 主要特点
1.2.1. 工厂模式分类
-
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):一个工厂类负责创建所有产品的实例,它违反了单一职责原则。适用于产品种类较少的情况。
-
工厂方法模式(Factory Method Pattern):每个产品都有对应的工厂方法,这种模式使得系统更加灵活,易于扩展。适用于产品种类较多的情况。
-
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,它允许客户端创建一组相关的对象。适用于产品种类繁多且需要多个产品组的情况。
1.2.2. 策略模式角色
-
抽象策略(Strategy):定义算法的接口,其中包含各个算法共有的方法。
-
具体策略(Concrete Strategy):实现抽象策略接口,封装具体的算法逻辑。
-
策略上下文(Context):持有对策略对象的引用,并调用相应的策略对象的方法。
2. 优缺点
2.1. 优点
2.1.1. 工厂模式
- 通过封装对象的创建过程,隐藏了复杂的创建逻辑,使得客户端代码更加简洁清晰。
- 实现了接口与实现类的分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。
- 当需要更换对象的创建方式时,只需要修改工厂方法即可,无需修改客户端代码,实现了开闭原则。
2.1.2. 策略模式
- 可以动态地切换算法,增加了程序的灵活性和可扩展性。
- 将算法封装为独立的类,使得算法之间的切换更加方便,易于维护和管理。
- 提高了代码的可重用性,可以将策略模式应用于各种场景。
2.2. 缺点
2.2.1. 工厂模式
- 工厂模式可能会导致代码的耦合度增加,使得系统的可维护性降低。
- 工厂模式可能导致类的数量急剧增加,从而使得系统变得更加复杂。
- 在某些情况下,工厂模式可能会导致过度设计,使得系统过于复杂。
2.2.2. 策略模式
- 策略模式可能导致类的数量急剧增加,从而使得系统变得更加复杂。
- 在某些情况下,策略模式可能会导致过度设计,使得系统过于复杂。
- 策略模式可能导致代码的耦合度增加,使得系统的可维护性降低。