Java基础(3)-----------接口

接口中只能定义常量和抽象方法,对。在Java语言中,接口是一个抽象类型,是抽象方法的集合,通常以关键字interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

定义格式

public interfance 接口名称{
	//抽象方法
	//默认方法
	//静态方法
}

基本实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。
  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
class 类名 implements 接口名{
	//重写接口中的抽象方法【必须】
	//重写接口中的默认方法【可选】
}
抽象方法(JDK 1.8 以后)

抽象方法必须全部使用,使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

默认方法(JDK 1.8 以后)

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

接口的多实现

一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。

如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次

其他特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用 public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块

java接口里面的方法只能是public

子类重写父类方法时,方法的访问权限不能小于原访问权限,在接口中,方法的默认权限就是public,所以子类重写后只能是public

  • 接口必须要具体类实现才有意义,所以必须是public。

  • 接口中的属性对所有实现类只有一份,所以是static。

  • 要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的。

    JDK1.8以后

    JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
    小结:1.接口可以定义非抽象方法 但必须使用default或者staic关键字来修饰
    小结:2.JDK1.8规定只能在接口定义default方法 且必须加Body实现
    小结:3.接口的默认实现方法支持重载
    小结:4.接口的default方法可以被子接口重写成default方法
    小结:5.接口的默认方法还可以被子接口重写成抽象方法!!
    小结:JDK1.8甚至允许直接调用接口的静态方法

    接口中没有变量 (既然是约束和规范,怎么能够定义一个大家都可以改的东西呢?), 只能是常量,接口中定义常量默认的修饰符为public static final。

测试代码:

package Day0813pm;

public interface test2 {
	//JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
	
	//小结:3.接口的默认实现方法支持重载
	//小结:4.接口的default方法可以被子接口重写成default方法
	//小结:5.接口的默认方法还可以被子接口重写成抽象方法!!
	//小结:JDK1.8甚至允许直接调用接口的静态方法
	/*
	 * 2、另外再扩展一下,接口中没有变量
	 * (既然是约束和规范,怎么能够定义一个大家都可以改的东西呢?),
	 * 只能是常量,接口中定义常量默认的修饰符为public static final。
	 */
	/*
	 * 子类重写父类方法时,方法的访问权限不能小于原访问权限,
	 * 在接口中,方法的默认权限就是public,所以子类重写后只能是public
		1.接口必须要具体类实现才有意义,所以必须是public。
		2. 接口中的属性对所有实现类只有一份,所以是static。
		3.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的。
	 */
	//抽象方法
	public void test();
	public abstract void test2();
	
	//默认方法和静态方法
	//小结:2.JDK1.8规定只能在接口定义default方法  且必须加Body实现
	public default void test3(){
		
	}
	public static void test4(){
		test5();
	}
	//私有方法和私有静态方法
	private static void test5(){
		
	}
	private static void test6(){
		
	}
}

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