循环执行某段代码,待某种条件满足后停止循环 java原始Timer实现

代码实现

使用Timer即可,下述是示例代码

public static void main(String[] args) {
    Timer timer = new Timer();
    AtomicInteger time = new AtomicInteger(0);
    log.info("开始执行=====================");
    long tim = 2000;
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            log.error("停止执行");
            timer.cancel();
        }
    }, 7000);
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            int i = time.incrementAndGet();
            log.error("执行" + i + "次");
            if (i == 5 ){
                timer.cancel();
            }
        }
    }, 1000, tim);
}

运行结果

17:04:54.155 [main] INFO testTimer.testM - 开始执行=====================
17:04:55.163 [Timer-0] ERROR testTimer.testM - 执行1次
17:04:57.160 [Timer-0] ERROR testTimer.testM - 执行2次
17:04:59.174 [Timer-0] ERROR testTimer.testM - 执行3次
17:05:01.159 [Timer-0] ERROR testTimer.testM - 停止执行

缺点

一:Timer线程不会捕获异常,所以TimerTask抛出的未检查的异常会终止timer线程。

  • 如果Timer线程中存在多个计划任务,其中一个计划任务抛出未检查的异常,则会引起整个Timer线程结束,从而导致其他计划任务无法得到继续执行。

二:Timer线程时基于绝对时间(如:2023/02/14 16:06:00),因此计划任务对系统的时间的改变是敏感的。

  • 假如你希望任务1每个10秒执行一次,某个时刻,你将系统时间提前了6秒,那么任务1就会在4秒后执行,而不是10秒后

三:Timer是单线程,如果某个任务很耗时,可能会影响其他计划任务的执行。

  • Timer执行程序是有可能延迟1、2毫秒,如果是1秒执行一次的任务,1分钟有可能延迟60毫秒,一小时延迟3600毫秒,相当于3秒(如果你的任务对时间敏感,这将会有影响)
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