HTML5接口

一、网络监听接口

网络联通是触发这个事件,只与当前页面有关(window)

         1、window.online用户网络连接时被调用

         2、window.offline用户网络断开时被调用

<script>
    /*1.ononline:网络连通的时候触发这个事件*/
    window.addEventListener("online",function(){
        alert("网络连通了");
    });

    /*2.onoffline:网络断开时触发*/
    window.addEventListener("offline",function(){
        alert("网络断开了");
    })
</script>

二、全屏接口

        1、requestFullScreen():开启全屏显示

                1.1 不同浏览器需要添加不同的前缀

                 1.2 chrome:webkit firefox:moz ie:ms opera:o

        2、cancelFullScreen():退出全屏显示:也添加前缀,在不同的浏览器下.退出全屏只能使用document来实现

        3、fullScreenElement:是否是全屏状态,也只能使用document进行判断(返回true或false)

案例:对一张图进行全屏显示,退出全屏和判断是否全屏

<body>
<div>
    <img src="../images/l1.jpg" alt="">
    <input type="button" id="full" value="全屏">
    <input type="button" id="cancelFull" value="退出全屏">
    <input type="button" id="isFull" value="是否全屏">
</div>
<script>
        window.onload=function(){
        var div=document.querySelector("div");
        /*添加三个按钮的点击事件*/
        /*全屏操作*/
        document.querySelector("#full").onclick=function(){
            /*div.requestFullScreen();*/
            /*div.webkitRequestFullScreen();*/
            /*div.mozRequestFullScreen();*/
            /*使用能力测试添加不同浏览器下的前缀*/
            if(div.requestFullScreen){
                div.requestFullScreen();
            }
            else if(div.webkitRequestFullScreen){
                div.webkitRequestFullScreen();
            }
            else if(div.mozRequestFullScreen){
                div.mozRequestFullScreen();
            }
            else if(div.msRequestFullScreen){
                div.msRequestFullScreen();
            }
        }

        /*退出全屏*/
        document.querySelector("#cancelFull").onclick=function(){
            if(document.cancelFullScreen){
                document.cancelFullScreen();
            }
            else if(document.webkitCancelFullScreen){
                document.webkitCancelFullScreen();
            }
            else if(document.mozCancelFullScreen){
                document.mozCancelFullScreen();
            }
            else if(document.msCancelFullScreen){
                document.msCancelFullScreen();
            }
        }

        /*判断是否是全屏状态*/
        document.querySelector("#isFull").onclick=function(){
            /*两个细节:使用document判断  能力测试*/
            if(document.fullscreenElement || document.webkitFullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.msFullscreenElement){
                alert(true);
            }
            else{
                alert(false);
            }
        }
    }
</script>
</body>

三、读取文件内容

         FileReader:读取文件内容

         1、readAsText():读取文本文件(可以使用Txt打开的文件),返回文本字符串,默认编码是UTF-8

         2、readAsBinaryString():读取任意类型的文件。返回二进制字符串。这个方法不是用来读取文件展示给用户看,而是存储文件。例如:读取文件的内容,获取二进制数据,传递给后台,后台接收了数据之后,再将数据存储

         3、readAsDataURL():读取文件获取一段以data开头的字符串,这段字符串的本质就是DataURL.

               3.1、DataURL是一种将文件(这个文件一般就是指图像或者能够嵌入到文档的文件格式)嵌入到文档的方案。

               3.2、DataURL是将资源转换为base64编码的字符串形式,并且将这些内容直接存储在url中>>优化网站的加载速度和执行效率

         FileReader提供一个完整的事件模型,用来捕获读取文件时的状态

  1.           onabort:读取文件中断片时触发
  2.           onerror:读取错误时触发
  3.           onload:文件读取成功完成时触发
  4.           onloadend:读取完成时触发,无论成功还是失败
  5.           onloadstart:开始读取时触发
  6.           onprogress:读取文件过程中持续触发

示例:从本地选一张图片做到及时预览的效果

1、展示图片:
src:指定路径(资源定位--url):src请求的是外部文件,一般来说是服务器资源。意味着它需要向服务器发送请求,它占用服务器资源
<img src="../images/l1.jpg" alt="">

2、需求:即时预览:
    2.1、即时:当用户选择完图片之后就立刻进行预览的处理 >>onchange(结合onchange事件)
    2.2、预览:通过文件读取对象的readAsDataURL()完成

 

使用FileReader()获取DataURL

该函数需要注意:
没有任何的返回值:void:但是读取完文件之后,它会将读取的结果存储在文件读取对象的result中
需要传递一个参数 binary large object:文件(图片或者其它可以嵌入到文档的类型)
文件存储在file表单元素的files属性中,它是一个数组

 <style>
     div{
         height: 20px;
         width: 0%;
         background-color:red;
        }
 </style>
<body>
<form action="">
    文件: <input type="file" name="myFile" id="myFile" onchange="getFileContent();"> <br>
    <div></div>
    <input type="submit">
</form>
<img src="" alt="">
<script>
    var div=document.querySelector("div");
    * abort():中断读取*/
    function getFileContent(){
       /*1.创建文件读取对象*/
        var reader=new FileReader();
        /*2.读取文件,获取DataURL
        var file=document.querySelector("#myFile").files;
        reader.readAsDataURL(file[0]);
        /*获取数据*/
        reader.onload=function(){
            /*展示*/
            document.querySelector("img").src=reader.result;
        }
        reader.onprogress=function(e){
            var percent= e.loaded/ e.total*100+"%";
            div.style.width=percent;
        }
    }
</script>
</body>

四、拖拽接口

注意:在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true". 图片和超链接默认就可以拖拽

  1、应用于被拖拽元素的事件

  •      ondrag           应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用--持续
  •      ondragstart    应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用
  •      ondragleave   应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用
  •      ondragend      应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用

2、应用于目标元素的事件

  •     ondragenter     应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
  •      ondragover     应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用
  •      ondrop            应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用
  •      ondragleave   应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调

注意:浏览器默认会阻止ondrop事件:我们必须在ondragover中阻止浏览器的默认行为--------e.preventDefault()

3、通过dataTransfer来实现数据的存储与获取

  •    setData(format,data):
  •    format:数据的类型:textml   text/uri-list
  •    Data:数据:一般来说是字符串值

示例:拖拽接口的通用

 <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid red;
            position: relative;
            margin-left:20px;
            float: left;
        }
        .div2{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid blue;
            position: relative;
            margin-left:20px;
            float: left;
        }
        .div3{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid green;
            position: relative;
            margin-left:20px;
            float: left;
        }
        p{
            background-color: orange;
            margin-top: 5px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="div1" id="div1">
    <!--在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true". 图片和超链接默认就可以拖拽-->
    <p id="pe" draggable="true">试着把我拖过去</p>
    <p id="pe1" draggable="true">试着也把我拖过去</p>
</div>
<div class="div2" id="div2"></div>
<div class="div3" id="div3"></div>
<script>
    /*学习拖拽,主要就是学习拖拽事件*/
    var obj=null;//当前被拖拽的地元素
    document.ondragstart=function(e){
        /*通过事件捕获来获取当前被拖拽的子元素*/
        e.target.style.opacity=0.5;
        e.target.parentNode.style.borderWidth="5px";
        obj= e.target;
        /*通过dataTransfer来实现数据的存储与获取
        * setData(format,data):
        * format:数据的类型:text/html   text/uri-list
        * Data:数据:一般来说是字符串值*/
        e.dataTransfer.setData("text/html", e.target.id);
    }
    document.ondragend=function(e){
        e.target.style.opacity=1;
        e.target.parentNode.style.borderWidth="1px";
    }
    document.ondragleave=function(e){
    }
    document.ondrag=function(e){
    }

    document.ondragenter=function(e){
        console.log(e.target);
    }
    document.ondragover=function(e){
        /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/
        e.preventDefault();
    }
    /*浏览器默认会阻止ondrop事件:我们必须在ondragover中阻止浏览器的默认行为*/
    document.ondrop=function(e){
        /*添加元素*/
        /*通过e.dataTransfer.setData存储的数据,只能在drop事件中获取*/
        var id=e.dataTransfer.getData("text/html");
        e.target.appendChild(document.getElementById(id));
    }
    document.ondragleave=function(e){
    }
</script>
</body>

五、应用缓存接口

  sessionStorage:存储数据到本地。存储的容量5mb左右。
    1.这个数据本质是存储在当前页面的内存中-意味着其它页面和浏览器无法获取数据
    2.它的生命周期为关闭当前页面,关闭页面,数据会自动清除

    方法:

  • setItem(key,value):存储数据,以键值对的方式存储
  • getItem(key):获取数据,通过指定名称的key获取对应的value值
  • removeItem(key):删除数据,通过指定名称key删除对应的值
  • clear():清空所有存储的内容
<body>
<input type="text" id="userName"><br>
<input type="button" value="设置数据" id="setData">
<input type="button" value="获取数据" id="getData">
<input type="button" value="删除数据" id="removeData">
<script>
    /*存储数据*/
    document.querySelector("#setData").onclick=function(){
        /*获取用户名*/
        var name=document.querySelector("#userName").value;
        /*存储数据*/
        window.sessionStorage.setItem("userName",name);
    }
    /*获取数据*/
    document.querySelector("#getData").onclick=function(){
        /*如果找不到对应名称的key,那么就会获取null*/
        var name=window.sessionStorage.getItem("userName");
        alert(name);
    }
    /*删除数据*/
    document.querySelector("#removeData").onclick=function(){
        /*在删除的时候如果key值错误,不会报错,但是也不会删除数据*/
        window.sessionStorage.removeItem("userName1");
    }
</script>
</body>

    localStorage的使用:
    1.存储的内容大概20mb
    2.不同浏览器不能共享数据。但是在同一个浏览器的不同窗口中可以共享数据
    3.永久生效,它的数据是存储在硬盘上,并不会随着页面或者浏览器的关闭而清除.如果想清除,必须手动清除

    方法

  •     setItem(key,value):存储数据,以键值对的方式存储
  •     getItem(key):获取数据,通过指定名称的key获取对应的value值
  •     removeItem(key):删除数据,通过指定名称key删除对应的值
  •     clear():清空所有存储的内容
<input type="text" id="userName"><br>
<input type="button" value="设置数据" id="setData">
<input type="button" value="获取数据" id="getData">
<input type="button" value="删除数据" id="removeData">

<script>
    document.querySelector("#setData").onclick=function(){
        var name=document.querySelector("#userName").value;
        /*使用localStorage存储数据*/
        window.localStorage.setItem("userName",name);
    }
    /*获取数据*/
    document.querySelector("#getData").onclick=function(){
        var name=window.localStorage.getItem("userName");
        alert(name);
    }
    /*清除数据*/
    document.querySelector("#removeData").onclick=function(){
        window.localStorage.removeItem("userName");
    }
</script>
</body>

H5应用程序缓存

优势:

  1. 减少请求,缓解服务器负担
  2. 本地读取缓存资源,提升访问速度,增强用户体验
  3. 网络无连接应用仍可用
  4. 可配置需要缓存的资源


manifest = " 应用程序缓存清单文件的路径,建议文件的扩展名是appcache,这个文件的本质是一个文本文件"

<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
...
</html>



manifest 文件可分为以下部分

  • 开始

CACHE MANIFEST

  • CACHE

在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存

/theme.css

/logo.gif

/main.js

上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的

  • NETWORK

在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
NETWORK 小节规定文件 “login.asp” 永远不会被缓存,且离线时是不可用的

NETWORK 小节规定文件 "login.asp" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的,如:

NETWORK:

login.asp

  • FALLBACK

在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,就使用指定的资源代替所请求的url的资源

FALLBACK:

/html5/ /404.html

注意:当html5资源在离线状态下无法请求的时候,就使用404.html代替


注意:

  1. CACHE: 可以省略,这种情况下将需要缓存的资源写在CACHE MANIFEST
  2. 可以指定多个CACHE: NETWORK: FALLBACK:,无顺序限制
  3. #表示注释,只有当demo.appcache文件内容发生改变时或者手动清除缓存后,才会重新缓存。
  4. chrome 可以通过chrome://appcache-internals/工具和离线(offline)模式来调试管理应用缓存


更新缓存:

一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,也需要更新 manifest 文件,也就意味着一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:

用户清空浏览器缓存
manifest 文件被修改(参阅下面的提示)
由程序来更新应用缓存
说明:更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法

六、地理接口

 

在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location Base Service)

API说明:
navigator.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback, options) 获取当前地理信息
navigator.watchPosition(successCallback, errorCallback, options) 重复获取当前地理信息
当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。Coords(坐标)
position.coords.latitude纬度
position.coords.longitude经度
当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error
可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式

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