python图形化界面设计gui,用python做图形用户界面

大家好,小编来为大家解答以下问题,python用户图形界面第三方库,python图形化界面设计gui,今天让我们一起来看看吧!

上一篇中,我们创建的GUI程序只有一个空空的窗口,在这一篇中,我们:

添加一个状态栏小部件到GUI中;

添加一个菜单栏到GUI中;

绑定一个事件到一个菜单按钮来实现关闭窗口。

一、面向对象化

前面的例子中,我们使用的是面向函数的编程方式python祝生日快乐创意代码。Python支持面对函数和面向对象两种编程方式,在PyQt5中,使用面向对象的编程方式更加符合其特点。所以接下来我们使用面对对象的编程方式来创建GUI程序。

我们先将上一篇的例子,改造为面对对象的形式:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget

class GUi():

def __init__(self):

self.initUI()

def initUI(self):

self.win = QWidget()

self.win.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUi()

gui.win.show()

sys.exit(app.exec_())

在这里,我们创建了一个名为GUi的类,通过initUI()方法来创建窗口,并在初始化方法init()中调用它。

运行程序,如下GUI窗口:

640

二、在类中继承

除了使用原生的类,我们还能从pyqt5中继承一些模块,以此来获得相关模块的属性。比如,我们创建一个继承于QWidget()的类,那么它就拥有了QWidget()的方法和属性,这样我们就可以不实例化一个QWidget()对象而直接拥有QWidget()的属性:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget

# 继承自QWidget

class GUi(QWidget):

def __init__(self):

# 实例化super类,用来创建窗口

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

self.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUi()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

除了QtWidgets 模块拥有窗口的一些属性,QMainWindow模块也拥有窗口的一众属性,我们同样也可以通过继承它来为创建的类获得窗口属性:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow

class GUi(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

self.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')

self.resize(400,100)

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUi()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

运行程序,得到下面的GUI:

640

下面,我们就通过QMainWindow,来为GUI添加更多的小部件。

三、添加状态栏

我们可以通过QMainWindow的statusBar()方法来设置GUI窗口底部的状态消息栏。

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow,QApplication

class GUI(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.iniUI()

def iniUI(self):

self.setWindowTitle("州的先生Zmister.com Python GUI教程")

self.resize(400,300)

# 设置状态消息栏文本

self.statusBar().showMessage("文本状态栏")

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUI()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

运行程序,结果如下:

640

四、添加菜单栏

同时,我们可以使用QMainWindow的statusBar()方法来在窗口中添加一个菜单栏:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QAction

class GUI(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.iniUI()

def iniUI(self):

self.setWindowTitle("州的先生zmister.com PythonGUI教程")

self.statusBar().showMessage("文本状态栏")

self.resize(400, 300)

# 创建一个菜单栏

menu = self.menuBar()

# 创建一个菜单

file_menu = menu.addMenu("文件")

# 创建一个行为

new_action = QAction('新文件',self)

# 添加一个行为到菜单

file_menu.addAction(new_action)

# 更新状态栏文本

new_action.setStatusTip('新的文件')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUI()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

在这个程序中,我们在上一个程序的基础上,使用menuBar()方法创建了一个菜单栏,同时在菜单栏中添加了一个“文件”菜单;在这个基础上,通过QAction模块创建了一个行为new_action,在“文件”菜单中添加了这个行为。这个行为的动作就是设置状态栏的文本,运行程序,结果如下:

640

接下来,我们添加一个“修改”菜单按钮,再添加一个退出行为,用于后面进行退出关闭窗口:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QAction

class GUI(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.iniUI()

def iniUI(self):

self.setWindowTitle("州的先生zmister.com PythonGUI教程")

self.statusBar().showMessage("文本状态栏")

self.resize(400, 300)

# 创建一个菜单栏

menu = self.menuBar()

# 创建两个个菜单

file_menu = menu.addMenu("文件")

file_menu.addSeparator()

edit_menu = menu.addMenu('修改')

# 创建一个行为

new_action = QAction('新的文件',self)

# 更新状态栏文本

new_action.setStatusTip('打开新的文件')

# 添加一个行为到菜单

file_menu.addAction(new_action)

# 创建退出行为

exit_action = QAction('退出',self)

# 退出操作

exit_action.setStatusTip("点击退出应用程序")

# 点击关闭程序

exit_action.triggered.connect(self.close)

# 设置退出快捷键

exit_action.setShortcut('Ctrl+Q')

# 添加退出行为到菜单上

file_menu.addAction(exit_action)

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUI()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

我们像创建第一个菜单那样创建了第二个菜单“修改”菜单,然后创建了一个“退出”行为,重点看一下它的代码:

# 创建退出行为

exit_action = QAction('退出',self)

# 退出操作

exit_action.setStatusTip("点击退出应用程序")

# 点击关闭程序

exit_action.triggered.connect(self.close)

# 设置退出快捷键

exit_action.setShortcut('Ctrl+Q')

# 添加退出行为到菜单上

file_menu.addAction(exit_action)

首先使用QAction()对象创建一个行为,然后使用setStatusTip()方法设置他的状态文本提示,接着使用triggered.connect()方法调用关闭窗口的接口,再使用setShortcut()方法设置了行为的快捷键,最后添加行为到菜单上。

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### 回答1: Python图形化界面设计是指使用Python编程语言来创建具有图形用户界面GUI)的应用程序。Python有许多GUI库可供选择,包括Tkinter、PyQt、wxPython和Kivy等。每个库都有其独特的优点和用途。 要设计Python图形化界面,您需要掌握以下几个方面: 1. GUI库的基本知识:了解GUI库的基本概念和术语,例如窗口、按钮、标签、文本框等。 2. GUI库的安装和配置:根据您选择的GUI库,安装并配置相应的库和依赖项。 3. GUI设计工具的使用:许多GUI库都提供了可视化的设计工具,例如Tkinter的Tkinter Designer和PyQt的Qt Designer。这些工具可以帮助您快速创建GUI界面。 4. Python编程基础:您需要掌握Python编程语言的基础知识,例如变量、数据类型、条件语句、循环语句等。 5. GUI编程基础:您需要掌握GUI编程的基础知识,例如事件处理、布局管理、控件属性设置等。 6. 实践经验:最重要的是实践经验。通过编写实际的GUI应用程序,您可以更好地理解GUI编程的各个方面,并提高自己的技能水平。 总之,Python图形化界面设计需要您具备一定的编程基础和实践经验。通过不断学习和实践,您可以成为一名优秀的GUI程序员。 ### 回答2: Python图形化界面设计Python编程中的重要组成部分,也是Python应用领域中的热点问题。Python图形化界面设计技术可以帮助开发者更快速、更高效地开发出更美观、更实用的用户界面。接下来,我将为大家详细介绍Python图形化界面设计的教程。 Python图形化界面设计有两种方式:一种是基于Python标准库Tkinter实现的方案,另一种是使用PyQt4、PyGtk、wxPython等第三方库。其中,第一种方案是常用的Python图形化界面开发方案,它的优势在于Python标准库的通用性、简单性和易用性。 一、Tkinter界面设计 1、创建主窗口 我们可以使用Tkinter的Tk()方法创建一个主窗口,如下所示: import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('Python GUI') window.geometry('600x400') 这段代码的作用是创建了一个名为“Python GUI”的主窗口,并设置了主窗口的大小为600x400。 2、创建标签和按钮 我们可以使用Tkinter的Label()方法创建标签,Button()方法创建按钮,如下所示: import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('Python GUI') window.geometry('600x400') # 标签 label = tk.Label(window,text='Hello,world!',font=('Arial',20)) label.pack() # 按钮 button = tk.Button(window,text='Click me!') button.pack() 这段代码的作用是在主窗口中创建了一个标签和一个按钮。 3、创建输入框和滚动条 我们可以使用Tkinter的Entry()方法创建输入框,ScrollBar()方法创建滚动条,如下所示: import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('Python GUI') window.geometry('600x400') # 输入框 entry = tk.Entry(window,show=None) entry.pack() # 滚动条 scrollbar = tk.Scrollbar(window) scrollbar.pack() 这段代码的作用是在主窗口中创建了一个输入框和一个滚动条。 4、布局管理 我们可以使用Tkinter的Pack()、Grid()、Place()方法进行布局管理,如下所示: import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('Python GUI') window.geometry('600x400') # 标签 label = tk.Label(window,text='Hello,world!',font=('Arial',20)) label.pack() # 按钮 button = tk.Button(window,text='Click me!') button.pack() # 输入框 entry = tk.Entry(window,show=None) entry.pack() # 滚动条 scrollbar = tk.Scrollbar(window) scrollbar.pack() 这段代码的作用是使用Pack()方法对窗口中的控件进行了简单的布局。可以根据需要使用Grid()和Place()方法对控件进行进一步的布局管理。 二、第三方库界面设计 除了使用Tkinter进行界面开发之外,还可以使用第三方库进行界面开发。这里我介绍一下使用PyQt4进行界面设计的方法。 1、创建主窗口 我们可以使用PyQt4的QMainWindow类创建一个主窗口,如下所示: import sys from PyQt4 import QtGui app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = QtGui.QMainWindow() window.setWindowTitle('Python GUI') window.resize(600,400) window.show() sys.exit(app.exec_()) 这段代码的作用是创建了一个名为“Python GUI”的主窗口,并设置了主窗口的大小为600x400。 2、创建标签和按钮 我们可以使用PyQt4的QLabel类创建标签,QPushButton类创建按钮,如下所示: import sys from PyQt4 import QtGui app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = QtGui.QMainWindow() window.setWindowTitle('Python GUI') window.resize(600,400) # 标签 label = QtGui.QLabel(window) label.setText('Hello,world!') label.setFont(QtGui.QFont('Arial',20)) label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) label.show() # 按钮 button = QtGui.QPushButton(window) button.setText('Click me!') button.show() window.show() sys.exit(app.exec_()) 这段代码的作用是在主窗口中创建了一个标签和一个按钮,并设置了标签的字体、对齐方式。 3、创建输入框和滚动条 我们可以使用PyQt4的QLineEdit类创建输入框,QScrollBar类创建滚动条,如下所示: import sys from PyQt4 import QtGui app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = QtGui.QMainWindow() window.setWindowTitle('Python GUI') window.resize(600,400) # 输入框 entry = QtGui.QLineEdit(window) entry.show() # 滚动条 scrollbar = QtGui.QScrollBar(window) scrollbar.show() window.show() sys.exit(app.exec_()) 这段代码的作用是在主窗口中创建了一个输入框和一个滚动条。 4、布局管理 我们可以使用PyQt4的QBoxLayout、QGridLayout、QFormLayout、QHBoxLayout、QVBoxLayout等布局管理类对窗口中的控件进行布局管理,如下所示: import sys from PyQt4 import QtGui app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = QtGui.QMainWindow() window.setWindowTitle('Python GUI') window.resize(600,400) # 垂直布局 layout = QtGui.QVBoxLayout() window.setLayout(layout) # 标签 label = QtGui.QLabel() label.setText('Hello,world!') label.setFont(QtGui.QFont('Arial',20)) label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) layout.addWidget(label) # 按钮 button = QtGui.QPushButton() button.setText('Click me!') layout.addWidget(button) # 输入框 entry = QtGui.QLineEdit() layout.addWidget(entry) # 滚动条 scrollbar = QtGui.QScrollBar() layout.addWidget(scrollbar) window.show() sys.exit(app.exec_()) 这段代码的作用是使用QVBoxLayout类对窗口中的控件进行了简单的布局。可以根据需要使用QFormLayout、QHBoxLayout等布局管理类对控件进行进一步的布局管理。 总结:Python图形化界面设计需要对Tkinter等标准库进行深入了解,同时掌握第三方库的使用方法。通过上述详细教程,相信大家可以快速上手Python图形化界面设计,实现更高效的Python应用开发。 ### 回答3: Python是一种非常流行的脚本语言,它可以用来编写各种类型的应用程序,包括桌面应用程序的图形用户界面(GUI)。Python有很多库和工具可以用来设计GUI,其中最流行的是Tkinter。本文将提供一个详细的教程,来帮助您了解如何用Python设计GUI。 1. 安装Tkinter 在使用Tkinter之前,您需要确保已经安装了Python。大多数情况下,在Python安装文件中已经包含了Tkinter库,您只需要在Python脚本中导入即可。如果您安装的是Miniconda,需要使用以下命令安装Tkinter: ``` conda install -c anaconda tkinter ``` 2. 导入Tkinter模块 在Python脚本中使用Tkinter时,需要先导入它: ``` import tkinter as tk ``` 3. 创建GUI窗口 在Tkinter中创建窗口的方法是使用Tk()类。窗口创建后,您可以使用它的方法进行GUI设计和布局。 ``` root = tk.Tk() ``` 4. 添加GUI组件 使用Tkinter创建各种组件,如标签、按钮、文本框等。例如: ``` label = tk.Label(root, text="Hello, World!") button = tk.Button(root, text="Click me!") entry = tk.Entry(root, width=30) ``` 5. 设置GUI组件的位置和大小 使用Tkinter的grid()方法或pack()方法来设置组件的位置和大小。例如: ``` label.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10) button.pack(side="top") entry.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10) ``` 6. 设计GUI风格 您可以使用Tkinter的config()方法来更改组件的各种外观属性,如颜色、字体、大小等。例如: ``` label.config(fg="red", font=("Courier", 24)) button.config(bg="green", font=("Arial", 18)) entry.config(bg="white", fg="black", font=("Tahoma", 16)) ``` 7. 启动GUI 您可以使用Tkinter的mainloop()方法来启动GUI应用程序,让用户开始交互。 ``` root.mainloop() ``` 8. 示例代码 下面是一个简单的Python脚本,演示如何创建一个GUI窗口和四个组件: ``` import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("My GUI Window") label = tk.Label(root, text="Hello, World!") button = tk.Button(root, text="Click me!") entry = tk.Entry(root, width=30) text_area = tk.Text(root, height=5) label.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10) button.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10) entry.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10) text_area.grid(row=2, column=0, columnspan=2, padx=10, pady=10) label.config(fg="red", font=("Courier", 24)) button.config(bg="green", font=("Arial", 18)) entry.config(bg="white", fg="black", font=("Tahoma", 16)) text_area.config(bg="lightblue", fg="black", font=("Tahoma", 14)) root.mainloop() ``` 上述Python脚本将创建一个简单的GUI窗口,包含一个标签、一个按钮、一个文本框和一个多行文本框。各个组件根据给定的位置布局,并设置了各种风格属性。 希望这份教程对您有所帮助,如果您想了解更多Python GUI设计的知识,请继续探索!

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