ACE_Activation_Queue

 默认采用ACE_Message_Queue<ACE_SYNCH> 保存数据

 

 

1. ACE_Method_Request * ACE_Activation_Queue::dequeue (ACE_Time_Value *tv = 0);

如果tv没有值;则阻塞 如果tv有值,超时返回EWOULDBLOCK;返回0,错误

 

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

ACE_Message_Queue 采用双向链表组织结构

 

1.指定队列是否同步化(ACE_MT_SYNCH 、ACE_NULL_SYNCH)

 

 

 

2.流控

统计所有block的字节总数cur_bytes_, 在新消息放到队列之前,判断字节总数是否高于高水位标(缺省高低水位标为16K),如果高:

如果队列是“同步化”的,调用线程将会阻塞,直到队列中的字节总数降至低水位标以下,或超时。

如果队列是“非同步化”的,errno被设置为EWOULDBLOCK,调用返回-1。

 

3.按照优先级出队 dequeue_prio,从尾部开始查找一个最高的优先级消息,代码如下:

 

优先级入队时从尾部开始遍历比较,如果优先级比较高,就一直往前查找,到头为止。

优先级入队和优先级出队用一个即可。

 

3.close停止队列并清空,flush仅清空队列。

4.任何入队操作,都会触发notify(),ACE_Message_Queue的子类,可以重载

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