JAVA异常分析总结

JAVA异常解析


异常概念:

  • 异常是不正常的事件,不是错误
  • 异常是指程序运行的过程中,发生某些意外的事情,比如,10除以0, 文件不存在等。
  • 异常是程序中发生的不正常事件流,通过处理程序依然可以运行下去。但是错误是无法控制的,程序肯定要中断。
  • 错误:错误是很难处理的,比如内存溢出等,不能够通过异常处理来解决。

异常的体系:

  • Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。Exception表示异常,是所有异常类的父类,是程序员所关心的。
    这里写图片描述
    这里写图片描述

编译期和运行期异常区别

  • 编译期异常(也称为检测异常checked Exception):
  • 在编译期强制被处理的异常
    • 程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发异常
    • 编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译
    • 要捕获编译期异常,一定是try块中显式抛出了该异常,抛异常在后续学习
  • 运行期异常(也称为unchecked Exception):
    • 编译期不强制处理,运行期JVM将自动检测抛出
    • 编译器不强制处理的异常,在运行期才处理的异常。一般因为程序中有错误,需要修改。
    • 往往程序员在写代码的时候不关注这些异常,运行时发生了该异常,都需要修改代码,例如对参数进行非0判断等

try-catch-finally的作用

  • try
    • 检测不安全的代码块(发现异常)
    • try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,因为随时可能会中断执行。
    • try的使用
      • rry{
        可能会发生异常的代码
        }
  • catch
    • 把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去
    • catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误
    • catch的使用
      • catch(异常类型 引用名){
        异常处理代码
  • finally
    • finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句
    • finally的使用
      • finally{
        必须执行的逻辑
        }
  • 基本语法
    • try{
      可能会发生异常的代码
      }catch(异常类型 引用名){
      异常处理代码
      }finally{
      必须执行代码
      }

throw与throws和层层抛出异常

  • throw
    • 关键字throw用于抛出异常
    • 抛除异常后处理
      • 使用try-catch捕获异常
      • 使用throws声明异常
    • 语法
      • throw new 异常类构造方法;
      • throw new Exception();
    • 利用抛出的异常来标记不正常的事件,从而对事件流统一处理
    • 这里写图片描述
  • throws
    • 用于方法上,指出方法引发的异常。
    • 可以声明多种异常类型,用逗号分开即可。
    • 示例
      public void test throws 异常1,异常2,异常3{
      }
    • 任何方法都可以使用throws
    • 子类覆盖父类,子类不能声明抛出父类范围更大的异常方法
  • 层层抛出异常
    • 所谓层层抛出异常
      • 就是 catch中,再次用throw抛出异常
  • 总结:
    • throw用于方法体中,用来抛出一个实际的异常对象,使用throw后,要么使用try catch捕获异常,要么使用throws声明异常
    • throws用于方法声明处,用来声明该方法可能发生的异常类型,可以是多个异常类型,用来强制调用该方法时处理这些异常
    • 抽象方法也可以使用throws,所以说并不是有throw才有throws
    • 如果使用throw关键字抛异常,一定不要使用Exception,不能很好标记异常类型
    • 如果throw要抛出与业务逻辑有关的异常,需要使用自定义异常类

自定义异常

  • 自定义异常就是自己定义的异常类,也就是Exception直接或间接的子类
  • 自定义异常类
    • 基本语法
      public class 异常类名 extends Exception{
      public 异常类名(String msg){
      super(msg);
      }
      }
  • 自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法
  • 使用自定义异常:
    • 在程序中使用自定义异常大致可以分为一下几步
      • 创建自定义异常类
      • 在方法中通过throw 关键字抛出自定义异常
      • 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理,否则在方法的声明处通过throws关键字声明该异常
      • 调用throws声明该异常的方法时,使用try catch捕获自定义的异常类型,并在catch中进行处理

总结:

异常就是阻止当前方法或作用域继续执行的问题。
虽然有异常处理机制但决不应该用”正常”的态度来看待异常。异常不是某种意义上的错误,就是问题,会导致出现错误,有可能不会。
之所以要提出异常处理机制,就是要告诉开发人员,你的程序出现了不正常的情况。
当初学习java的时候,异常总是搞不太清楚,不知道这个异常是什么意思,为什么会有这个机制?但是随着知识的积累逐渐也对异常有一点感觉了。

切记切记

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值