5.4 端口号(重要) ---> port
1> 为了区分同一主机上的多个进程,使用端口号来进行处理
2> 端口号是一个2字节的无符号整数存储,取值范围【0,65535】
3> 网络通信中两个决定性因素:IP + 端口号
4> 端口号的分类:
众所周知的端口号:
0~1023端口我们编程时候不要使用,是那些”VIP“应用程序占了
TCP 21端口:FTP文件传输服务
TCP 23端口:TELNET终端仿真服务
TCP 25端口:SMTP简单邮件传输服务
TCP 110端口:POP3邮局协议版本3
TCP 80端口:HTTP超文本传输服务
TCP 443端口:HTTPS加密超文本传输服务
UDP 53端口:DNS域名解析服务
UDP 69端口:TFTP文件传输服务
特殊的端口函数,存储在linux中的 /etc/services文件中
TCP和UDP的端口号是相互独立的
可以使用的:1024~49151,就是我们平时编写服务器使用的端口号
临时端口号:49152~65535,这部分是客户端运行时候动态选择的
5.5 域名解析
由于使用IP地址来指定计算机不方便人们记忆,且输入时候容易出错,用字符标识网络种计算机名称方法。
这种命名方法就像每个人的名字,这就是域名(Domian Name)
域名服务器(Domain Name server):用来处理IP地址和域名之间的转换。
域名系统(Domain Name System,DNS):域名翻译成IP地址的软件
一个域名,可以绑定多个ip
域名结构
例如域名 http: //www.baidu.com.cn 从右向左看
cn为高级域名,也叫一级域名,它通常分配给主干节点,取值为国家名,cn代表中国
com为网络名,属于二级域名,它通常表示组织或部门
中国互联网二级域名共40个,edu表示教育部门,com表示商业部门,gov表示政府,军队mil等等
baidu为机构名,在此为三级域名,表示百度
www:万维网world wide web,也叫环球信息网,是一种特殊的信息结构框架。
http:使用的是超文本传输协议
一、网络通信之套接字
1.1 套接字通信原理
1.2 socket函数介绍
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:为通信创建一个端点,并返回该端点的文件描述符
参数1:通信域
Name Purpose Man page
AF_UNIX, AF_LOCAL 本地通信,同一主机之间进程通信 详情请看man 7 unix
AF_INET IPv4 提供的网络通信 详情请看man 7 ip
AF_INET6 IPv6 提供的网络通信 详情请看man 7 ipv6
参数2:指定通信语义,可以由多个宏值使用位或连接
SOCK_STREAM:表示提供TCP协议的传输方式
SOCK_DGRAM:表示提供UDP协议的传输方式
SOCK_NONBLOCK:套接字设置非阻塞属性
参数3:如果参数2中仅仅指定一个协议,那么参数3可以填0,如果指定多个,则参数3需要指定特定的协议
TCP协议名称:IPPROTO_TCP
UDP协议名称:IPPROTO_UDP
返回值:成功返回创建的套接字文件描述符,失败返回 -1并置位错误码
二、TCP实现网络通信
2.1 TCP网络通信原理图
2.2 TCP相关函数介绍
1> bind绑定
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:位套接字分配名称
参数1:通过socket函数创建出来的套接字文件描述符
参数2:通用地址信息结构体,需要根据具体使用的地址族而定, struct sockaddr仅仅只是为了类型的强制转换,防止出现警告
跨主机间通信:man 7 ip
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* 表示通信域 */
in_port_t sin_port; /* 端口号的网络字节序 */
struct in_addr sin_addr; /* ip地址 */
};/* Internet address. */
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* IP地址的网络字节序 */
};
同一主机间通信:man 7 uninx
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* 表示通信域:AF_UNIX */
char sun_path[108]; /* 套接字文件的地址 */
};参数3:参数2的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
注意关于bind的两个错误:
1、 Cannot assign requested address:表示IP地址填写错误,检查IP是否有问题
2、Address already in use:表示地址信息正在占用,可以调用函数快速重用,也可以等一会
2> listen监听
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog);
功能:将套接字设置成被动监听状态,已接受客户端的连接请求
参数1:套接字文件描述符
参数2:容纳连接的队列的最大长度,一般填128
返回值:成功返回0,失败返回-1并置为错误码
3> accept接收连接请求
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:用于阻塞接收客户端连接请求
参数1:服务器套接字文件描述符
参数2:用于接收对端地址信息结构体的指针
参数3:接收对端地址信息的长度
返回值:成功返回一个新的用于通信的套接字文件描述符,失败返回-1并置位错误码
4> recv接收数据
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从套接字中读取数据到buf中
参数1:用于通信的套接字文件描述符
参数2:接收数据后的容器地址
参数3:接收的数据的大小
参数4:是否阻塞接收
0:表示阻塞接收消息
MSG_DONTWAIT:表示非阻塞接收数据
返回值:
>0:表示成功读取的字符个数
=0:表示通信对端已经下线
=-1:表示出错,置位错误码
5> send发送数据
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:向通信套接字文件描述符中写入数据
参数1:通信的套接字文件描述符
参数2:要发送数据的起始地址
参数3:要发送数据的大小
参数4:是否阻塞接收
0:表示阻塞接收消息
MSG_DONTWAIT:表示非阻塞接收数据
返回值:成功返回发送字符的个数,失败返回-1并置位错误码
6> connect连接函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:将套接字文件描述符连接到addr指向的地址空间中
参数1:客户端套接字文件描述符
参数2:对端地址信息结构体
参数3:参数2的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
2.3 TCP服务器端代码实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 6666 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.0.130" //服务器ip地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//参数1:表示ipv4的网络通信
//参数2:表示使用的是TCP通信方式
//参数3:表示默认使用一个协议
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success, sfd = %d\n", sfd); //3
//将端口号快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
{
perror("setsockopt error");
return -1;
}
printf("端口号快速重用成功\n");
//2、为套接字绑定ip地址和端口号
//2.1 填充地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、将套接字设置成被动监听状态
if(listen(sfd, 128)==-1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//4.1 定义变量用于接收客户端的信息
struct sockaddr_in cin; //用于接收地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin); //用于接收长度
//4.2 接收连接
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen) ;
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]: 已成功连接一个客户端\n", \
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port));
//5、数据收发
char buf[128] = "";
while(1)
{
//清空容器
bzero(buf, sizeof(buf));
//从客户端套接字中读取数据
int res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res == -1)
{
perror("read error");
return -1;
}else if(res == 0)
{
printf("客户端已经下线\n");
close(newfd); //关闭客户端套接字
break;
}
//正常收到客户端发来的消息
printf("[%s:%d] : %s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);
//对收到的消息进行一顿操作
//此处省略一万行代码
strcat(buf, "*_*");
//将消息回复给客户端
if(send(newfd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
{
perror("发送error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
//6、关闭监听
close(sfd);
return 0;
}
2.4 TCP服务器通信模型
1、sfd = socket(); //创建一个用于连接的套接字文件描述符
2、bind(); //为服务器套接字绑定ip地址和端口号,为了让客户端额能够找到服务器
3、listen(); //将服务器套接字设置成被动监听状态,用于接收客户端的连接请求
4、newfd = accept(); //阻塞等待客户端的连接请求,如果有客户端发来连接请求,创建一个新的用于通信的套接字文件描述符
5、while(1)
{
send\recv\read\write; //数据收发工作
}
6、close(); //关闭套接字、关闭监听
2.5 TCP客户端实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 6666 //与服务器保持一致
#define SER_IP "192.168.0.130" //服务器ip地址
#define CLI_PORT 8888 //客户端端口号
#define CLI_IP "192.168.0.130" //客户端ip地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("cfd = %d\n", cfd); //3
//2、绑定IP地址和端口号
//2.1 填充地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
cin.sin_family = AF_INET; //通信域
cin.sin_port = htons(CLI_PORT); //端口号
cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、连接到服务器
//3.1 填充服务器地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //服务器端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //服务器ip地址
//3.2 连接服务器
if(connect(cfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("connect error");
return -1;
}
printf("连接服务器成功\n");
//4、数据收发
char buf[128] = "";
while(1)
{
printf("请输入>>>");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin); //从终端获取一个字符串
buf[strlen(buf)-1] = 0;
//将数据发送给服务器
send(cfd, buf, strlen(buf), 0);
printf("发送成功\n");
//接受服务器发来的数据
//清空容器
bzero(buf, sizeof(buf));
recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
printf("收到服务器消息为:%s\n", buf);
}
//5、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
三、UDP实现网络通信
3.1 UDP网络通信模型
3.2 UDP相关函数
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
//功能:从套接字文件描述符中读取数据,并将对端地址信息结构体接收
参数1:套接字文件描述符
参数2:要接收数据的起始地址
参数3:要接收的数据大小
参数4:是否阻塞,0表示阻塞,MSG_NOWAIT表示非阻塞
参数5:接收对端地址信息结构体
参数6:参数5的大小
返回值:成功返回读取的字节的大小,失败返回-1并置位错误码
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
//功能:向套接字文件描述符中读取数据,写给指定的对端接收
参数1:套接字文件描述符
参数2:要发送数据的起始地址
参数3:要发送的数据大小
参数4:是否阻塞,0表示阻塞,MSG_NOWAIT表示非阻塞
参数5:接收对端地址信息结构体
参数6:参数5的大小
返回值:成功返回发送的字节的大小,失败返回-1并置位错误码
3.3 UDP服务器端实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 9999 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.0.130" //服务器ip地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的服务器套接字文件描述符
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("sfd = %d\n", sfd); //3
//将端口号快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
{
perror("setsockopt error");
return -1;
}
printf("端口号快速重用成功\n");
//2、为套接字绑定ip地址和端口号
//2.1 填充地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char buf[128] = "";
struct sockaddr_in cin; //接受对端地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin); //接受地址长度
while(1)
{
//清空容器
bzero(buf, sizeof(buf));
//从套接字中读取数据
recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
printf("收到消息为:%s\n", buf);
//将收到的消息进行处理
//此处省略一万行
strcat(buf, "*_*");
if(sendto(sfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
{
perror("发送error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
//4、关闭文件描述符
close(sfd);
return 0;
}
3.4 UDP客户端实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 9999 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.0.130" //服务器ip地址
#define CLI_PORT 5555 //客户端端口号
#define CLI_IP "192.168.0.130" //客户端ip地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的服务器套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("sfd = %d\n", cfd); //3
//将端口号快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(cfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
{
perror("setsockopt error");
return -1;
}
printf("端口号快速重用成功\n");
//2、为套接字绑定ip地址和端口号
//2.1 填充地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
cin.sin_family = AF_INET; //通信域
cin.sin_port = htons(CLI_PORT); //端口号
cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char buf[128] = "";
//填充服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_in sin; //接受对端地址信息
sin.sin_family = AF_INET; //服务器的通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //服务器端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //服务器ip地址
while(1)
{
//从终端获取数据
printf("请输入>>>>");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
buf[strlen(buf)-1] = 0;
//将数据发送给服务器
sendto(cfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
printf("发送成功\n");
//清空容器
bzero(buf, sizeof(buf));
//接受服务器发来的消息
recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
printf("收到服务器消息为:%s\n", buf);
}
//4、关闭文件描述符
close(cfd);
return 0;
}