Netty(二)I/O模型

I/O 模型基本说明

  1. I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
  2. Java共支持3种网络编程模型/IO模式:BIO、NIO、AIO
  3. Java BIO : 同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销 【简单示意图】
  4. Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理 【简单示意图】
  5. Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用

异步 同步 阻塞 非阻塞 的说明

  1. 阻塞和非阻塞指的是执行一个操作是等操作结束再返回,还是马上返回。

比如餐馆的服务员为用户点菜,当有用户点完菜后,服务员将菜单给后台厨师,此时有两种方式:

  1. 第一种:就在出菜窗口等待,直到厨师炒完菜后将菜送到窗口,然后服务员再将菜送到用户手中;

  2. 第二种:等一会再到窗口来问厨师,某个菜好了没?如果没有先处理其他事情,等会再去问一次;
    第一种就是阻塞方式,第二种则是非阻塞的。

  3. 同步和异步又是另外一个概念,它是事件本身的一个属性。还拿前面点菜为例,服务员直接跟厨师打交道,菜出来没出来,服务员直接指导,但只有当厨师将菜送到服务员手上,这个过程才算正常完成,这就是同步的事件。同样是点菜,有些餐馆有专门的传菜人员,当厨师炒好菜后,传菜员将菜送到传菜窗口,并通知服务员,这就变成异步的了。其实异步还可以分为两种:带通知的和不带通知的。前面说的那种属于带通知的。有些传菜员干活可能主动性不是很够,不会主动通知你,你就需要时不时的去关注一下状态。这种就是不带通知的异步。

  4. 对于同步的事件,你只能以阻塞的方式去做。而对于异步的事件,阻塞和非阻塞都是可以的。非阻塞又有两种方式:主动查询和被动接收消息。被动不意味着一定不好,在这里它恰恰是效率更高的,因为在主动查询里绝大部分的查询是在做无用功。对于带通知的异步事件,两者皆可。而对于不带通知的,则只能用主动查询。

  5. 但是对于非阻塞和异步的概念有点混淆,非阻塞只是意味着方法调用不阻塞,就是说作为服务员的你不用一直在窗口等,非阻塞的逻辑是"等可以读(写)了告诉你",但是完成读(写)工作的还是调用者(线程)服务员的你等菜到窗口了还是要你亲自去拿。而异步意味这你可以不用亲自去做读(写)这件事,你的工作让别人(别的线程)来做,你只需要发起调用,别人把工作做完以后,或许再通知你,它的逻辑是“我做完了告诉/不告诉 你”,他和非阻塞的区别在于一个是"已经做完"另一个是"可以去做"。

I/O模型

  1. BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
  2. NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
  3. AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

Java BIO 基本介绍

  1. Java BIO 就是传统的java io 编程,其相关的类和接口在 java.io
  2. BIO(blocking I/O) :同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。
  3. BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解。
  4. 工作原理图:
  5. BIO编程简单流程
    服务器端启动一个ServerSocket
    客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户 建立一个线程与之通讯
    客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
    如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行
public class BIOServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //创建一个线程池,每连接到一个客户端,就启动一个线程和客户端进行通信
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        @SuppressWarnings("resource")
        ServerSocket server=new ServerSocket(6666);
        System.out.println("tomcat服务器启动...");
        while(true){
            //阻塞, 等待客户端连接
            final Socket socket = server.accept();
            System.out.println("连接到一个客户端!");
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    //业务处理
                    handler(socket);
                }
            });
        }

    }

    /**
     * 处理
     * @param socket
     */
    public static void handler(Socket socket){
        try {
            byte[] bytes = new byte[1024];
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();

            while(true){
                //读客户端数据 阻塞
                int read = inputStream.read(bytes);
                if(read != -1){
                    System.out.println(new String(bytes, 0, read));
                }else{
                    break;
                }
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            try {
                System.out.println("关闭和client的连接..");
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

telnet 127.0.0.1 6666

Java BIO 问题分析

  1. 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read,业务处理,数据 Write 。
  2. 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
  3. 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费
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