I/O 模型基本说明
- I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
- Java共支持3种网络编程模型/IO模式:BIO、NIO、AIO
- Java BIO : 同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销 【简单示意图】
- Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理 【简单示意图】
- Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
异步 同步 阻塞 非阻塞 的说明
- 阻塞和非阻塞指的是执行一个操作是等操作结束再返回,还是马上返回。
比如餐馆的服务员为用户点菜,当有用户点完菜后,服务员将菜单给后台厨师,此时有两种方式:
-
第一种:就在出菜窗口等待,直到厨师炒完菜后将菜送到窗口,然后服务员再将菜送到用户手中;
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第二种:等一会再到窗口来问厨师,某个菜好了没?如果没有先处理其他事情,等会再去问一次;
第一种就是阻塞方式,第二种则是非阻塞的。 -
同步和异步又是另外一个概念,它是事件本身的一个属性。还拿前面点菜为例,服务员直接跟厨师打交道,菜出来没出来,服务员直接指导,但只有当厨师将菜送到服务员手上,这个过程才算正常完成,这就是同步的事件。同样是点菜,有些餐馆有专门的传菜人员,当厨师炒好菜后,传菜员将菜送到传菜窗口,并通知服务员,这就变成异步的了。其实异步还可以分为两种:带通知的和不带通知的。前面说的那种属于带通知的。有些传菜员干活可能主动性不是很够,不会主动通知你,你就需要时不时的去关注一下状态。这种就是不带通知的异步。
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对于同步的事件,你只能以阻塞的方式去做。而对于异步的事件,阻塞和非阻塞都是可以的。非阻塞又有两种方式:主动查询和被动接收消息。被动不意味着一定不好,在这里它恰恰是效率更高的,因为在主动查询里绝大部分的查询是在做无用功。对于带通知的异步事件,两者皆可。而对于不带通知的,则只能用主动查询。
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但是对于非阻塞和异步的概念有点混淆,非阻塞只是意味着方法调用不阻塞,就是说作为服务员的你不用一直在窗口等,非阻塞的逻辑是"等可以读(写)了告诉你",但是完成读(写)工作的还是调用者(线程)服务员的你等菜到窗口了还是要你亲自去拿。而异步意味这你可以不用亲自去做读(写)这件事,你的工作让别人(别的线程)来做,你只需要发起调用,别人把工作做完以后,或许再通知你,它的逻辑是“我做完了告诉/不告诉 你”,他和非阻塞的区别在于一个是"已经做完"另一个是"可以去做"。
I/O模型
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
Java BIO 基本介绍
- Java BIO 就是传统的java io 编程,其相关的类和接口在 java.io
- BIO(blocking I/O) :同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解。
- 工作原理图:
- BIO编程简单流程
服务器端启动一个ServerSocket
客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户 建立一个线程与之通讯
客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建一个线程池,每连接到一个客户端,就启动一个线程和客户端进行通信
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
@SuppressWarnings("resource")
ServerSocket server=new ServerSocket(6666);
System.out.println("tomcat服务器启动...");
while(true){
//阻塞, 等待客户端连接
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("连接到一个客户端!");
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//业务处理
handler(socket);
}
});
}
}
/**
* 处理
* @param socket
*/
public static void handler(Socket socket){
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while(true){
//读客户端数据 阻塞
int read = inputStream.read(bytes);
if(read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
}else{
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
System.out.println("关闭和client的连接..");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
telnet 127.0.0.1 6666
Java BIO 问题分析
- 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read,业务处理,数据 Write 。
- 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
- 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费