<!--ps后边都是笔者自己的理解.错误的话不负责任.有人指出就谢谢你啦!-->
在原始事件模型中,事件处理程序被作为html的属性值被设置为javascript脚本.
ps:就是在 标签的属性中写上javascript语句..
例如:
如果处理程序有多个javascript语句组成,中间用;号隔开.
例如:
实际使用中,如果事件处理程序有多个语句,可以把这些语句定义到一个函数体中.然后调用.
例如:
给出一个比较有意思的案例:
自己找一个图片,效果是当鼠标移上去逐渐清晰.代码如下:
ps:滤镜alpha前边已经说过.是设置透明度的.javascript中的 [color=orange]setTimeout[/color]是内置函数,作用是每个多少毫秒自动调用某个函数,第一个参数就是要调用的函数,第二个参数是隔多少毫秒.
在原始事件模型中,事件处理程序被作为html的属性值被设置为javascript脚本.
ps:就是在 标签的属性中写上javascript语句..
例如:
<input type="button" value="别点我" onclick="alert('别点我.');">
如果处理程序有多个javascript语句组成,中间用;号隔开.
例如:
<input type="button" value="别点我" onclick="alert('别点我.');alert('你怎么就不听话呢!')">
实际使用中,如果事件处理程序有多个语句,可以把这些语句定义到一个函数体中.然后调用.
例如:
<input type="button" value="别点我" onclick="donot()">
<script language="javascript">
function donot()
{
alert('别点我.');
alert('你怎么就不听话呢!');
alert('讨厌..');
}
</script>
给出一个比较有意思的案例:
自己找一个图片,效果是当鼠标移上去逐渐清晰.代码如下:
<html>
<head>
<title>淡出效果</title>
<style type="text/css">
#image{
filter:alpha(opacity=30);
}
</style>
<script language="javascript">
var num=30;
function change()
{
if(num<=100)
{
num++;
image.filters.alpha.opacity=num;
setTimeout("change()",200);
}
}
</script>
</head>
<body>
<img id="image" src="img/shy.gif" onmousemove="change();" onmouseout="image.filters.alpha.opacity=30;num=30;"/>
</body>
</html>
ps:滤镜alpha前边已经说过.是设置透明度的.javascript中的 [color=orange]setTimeout[/color]是内置函数,作用是每个多少毫秒自动调用某个函数,第一个参数就是要调用的函数,第二个参数是隔多少毫秒.