学习阶段小测,简单的幸运抽奖系统

任务:
为某商场开发一套幸运抽奖系统,客户首先注册成为商场会员,会员登录系统,参加抽奖活动
主要功能: 注册 登录 幸运抽奖
控制台程序,界面如下:

思路:要实现三个功能,将代码分为三个块写,首先实现注册功能,因为现在还没有学习数据库,所以直接使用一个变量去记录输入的账号与密码,然后再对比变量是否一致(待以后学习了连接数据库可以继续完善)。
登录功能,与注册时定义的两个变量进行对比,一致则标记为已登录,登录使用循环结构,给出三次机会。
抽奖功能,声明一个int类型的数组,然后向数组内存入随机数作为中奖号码,再进行遍历对比抽奖号码。
最后使用循环把三个模块连接起来。

实现代码如下:

import java.util.*;
class Project1
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //将需要使用到的一些变量先在循环外声明出来
        boolean exit = true;//初始化循环变量,用于判断是否退出系统
        String user = "";//记录注册的用户名
        int pass = 0;//记录注册的密码
        String user1 = "";//记录登录用户名
        int pass1;//记录登录密码
        int number = 0;//记录卡号
        boolean judge = false;//记录是否已注册
        boolean judge1 = false;//记录是否登录

        do
        {
            System.out.println("**********欢迎进入奖客富翁系统**********");
            System.out.println("\t\t1.注册\n\t\t2.登录\n\t\t3.抽奖");
            System.out.println("****************************************");
            System.out.print("请选择菜单:");

            Scanner input = new Scanner(System.in);
            int elect = input.nextInt();

            if(elect!=1&&elect!=2&&elect!=3)//判断菜单选择是否正确
            {
  
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值