epoll 是如何实现 IO 多路复用的 - 第三篇

四、epoll_wait 等待接收

epoll_wait 做的事情不复杂,当它被调用时它观察 eventpoll->rdllist 链表里有没有数据即可。有数据就返回,没有数据就创建一个等待队列项,将其添加到 eventpoll 的等待队列上,然后把自己阻塞掉就完事。

注意:epoll_ctl 添加 socket 时也创建了等待队列项。不同的是这里的等待队列项是挂在 epoll 对象上的,而前者是挂在 socket 对象上的。

其源代码如下:

//file: fs/eventpoll.c
SYSCALL_DEFINE4(epoll_wait, int, epfd, struct epoll_event __user *, events,
int, maxevents, int, timeout)
{
...
error = ep_poll(ep, events, maxevents, timeout);
}

static int ep_poll(struct eventpoll *ep, struct epoll_event __user *events,
int maxevents, long timeout)
{
wait_queue_t wait;
......

fetch_events:
//4.1 判断就绪队列上有没有事件就绪
if (!ep_events_available(ep)) {

//4.2 定义等待事件并关联当前进程
init_waitqueue_entry(&wait, current);

//4.3 把新 waitqueue 添加到 epoll->wq 链表里
__add_wait_queue_exclusive(&ep->wq, &wait);

for (;;) {
...
//4.4 让出CPU 主动进入睡眠状态
if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS))
timed_out = 1;
...
}

4.1 判断就绪队列上有没有事件就绪

首先调用 ep_events_available 来判断就绪链表中是否有可处理的事件。

//file: fs/eventpoll.c
static inline int ep_events_available(struct eventpoll *ep)
{
return !list_empty(&ep->rdllist) || ep->ovflist != EP_UNACTIVE_PTR;
}

4.2 定义等待事件并关联当前进程

假设确实没有就绪的连接,那接着会进入 init_waitqueue_entry 中定义等待任务,并把 current (当前进程)添加到 waitqueue 上。

是的,当没有 IO 事件的时候, epoll 也是会阻塞掉当前进程。这个是合理的,因为没有事情可做了占着 CPU 也没啥意义。网上的很多文章有个很不好的习惯,讨论阻塞、非阻塞等概念的时候都不说主语。这会导致你看的云里雾里。拿 epoll 来说,epoll 本身是阻塞的,但一般会把 socket 设置成非阻塞。只有说了主语,这些概念才有意义。
//file: include/linux/wait.h
static inline void init_waitqueue_entry(wait_queue_t *q, struct task_struct *p)
{
q->flags = 0;
q->private = p;
q->func = default_wake_function;
}

注意这里的回调函数名称是 default_wake_function。后续在第 5 节数据来啦时将会调用到该函数。

4.3 添加到等待队列

static inline void __add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t *q,
wait_queue_t *wait)
{
wait->flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
__add_wait_queue(q, wait);
}

在这里,把上一小节定义的等待事件添加到了 epoll 对象的等待队列中。

4.4 让出CPU 主动进入睡眠状态

通过 set_current_state 把当前进程设置为可打断。调用 schedule_hrtimeout_range 让出 CPU,主动进入睡眠状态

//file: kernel/hrtimer.c
int __sched schedule_hrtimeout_range(ktime_t *expires,
unsigned long delta, const enum hrtimer_mode mode)
{
return schedule_hrtimeout_range_clock(
expires, delta, mode, CLOCK_MONOTONIC);
}

int __sched schedule_hrtimeout_range_clock(...)
{
schedule();
...
}

在 schedule 中选择下一个进程调度

//file: kernel/sched/core.c
static void __sched __schedule(void)
{
next = pick_next_task(rq);
...
context_switch(rq, prev, next);
}

五、数据来啦

在前面 epoll_ctl 执行的时候,内核为每一个 socket 上都添加了一个等待队列项。在 epoll_wait 运行完的时候,又在 event poll 对象上添加了等待队列元素。在讨论数据开始接收之前,我们把这些队列项的内容再稍微总结一下。

  • socket->sock->sk_data_ready 设置的就绪处理函数是 sock_def_readable

  • 在 socket 的等待队列项中,其回调函数是 ep_poll_callback。另外其 private 没有用了,指向的是空指针 null。

  • 在 eventpoll 的等待队列项中,回调函数是 default_wake_function。其 private 指向的是等待该事件的用户进程。

在这一小节里,我们将看到软中断是怎么样在数据处理完之后依次进入各个回调函数,最后通知到用户进程的。

5.1 接收数据到任务队列

关于软中断是怎么处理网络帧,为了避免篇幅过于臃肿,这里不再介绍。感兴趣的可以看文章 《图解Linux网络包接收过程》。我们今天直接从 tcp 协议栈的处理入口函数 tcp_v4_rcv 开始说起。

// file: net/ipv4/tcp_ipv4.c
int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb)
{
......
th = tcp_hdr(skb); //获取tcp header
iph = ip_hdr(skb); //获取ip header

//根据数据包 header 中的 ip、端口信息查找到对应的socket
sk = __inet_lookup_skb(&tcp_hashinfo, skb, th->source, th->dest);
......

//socket 未被用户锁定
if (!sock_owned_by_user(sk)) {
{
if (!tcp_prequeue(sk, skb))
ret = tcp_v4_do_rcv(sk, skb);
}
}
}

在 tcp_v4_rcv 中首先根据收到的网络包的 header 里的 source 和 dest 信息来在本机上查询对应的 socket。找到以后,我们直接进入接收的主体函数 tcp_v4_do_rcv 来看。

//file: net/ipv4/tcp_ipv4.c
int tcp_v4_do_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
if (sk->sk_state == TCP_ESTABLISHED) {

//执行连接状态下的数据处理
if (tcp_rcv_established(sk, skb, tcp_hdr(skb), skb->len)) {
rsk = sk;
goto reset;
}
return 0;
}

//其它非 ESTABLISH 状态的数据包处理
......
}

我们假设处理的是 ESTABLISH 状态下的包,这样就又进入 tcp_rcv_established 函数中进行处理。

//file: net/ipv4/tcp_input.c
int tcp_rcv_established(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
const struct tcphdr *th, unsigned int len)
{
......

//接收数据到队列中
eaten = tcp_queue_rcv(sk, skb, tcp_header_len,
&fragstolen);

//数据 ready,唤醒 socket 上阻塞掉的进程
sk->sk_data_ready(sk, 0);

在 tcp_rcv_established 中通过调用 tcp_queue_rcv 函数中完成了将接收数据放到 socket 的接收队列上。

如下源码所示

//file: net/ipv4/tcp_input.c
static int __must_check tcp_queue_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int hdrlen,
bool *fragstolen)
{
//把接收到的数据放到 socket 的接收队列的尾部
if (!eaten) {
__skb_queue_tail(&sk->sk_receive_queue, skb);
skb_set_owner_r(skb, sk);
}
return eaten;
}

5.2 查找就绪回调函数

调用 tcp_queue_rcv 接收完成之后,接着再调用 sk_data_ready 来唤醒在 socket上等待的用户进程。这又是一个函数指针。回想上面第一节我们在 accept 函数创建 socket 流程里提到的 sock_init_data 函数,在这个函数里已经把 sk_data_ready 设置成 sock_def_readable 函数了。它是默认的数据就绪处理函数。

当 socket 上数据就绪时候,内核将以 sock_def_readable 这个函数为入口,找到 epoll_ctl 添加 socket 时在其上设置的回调函数 ep_poll_callback。

我们来详细看下细节:

//file: net/core/sock.c
static void sock_def_readable(struct sock *sk, int len)
{
struct socket_wq *wq;

rcu_read_lock();
wq = rcu_dereference(sk->sk_wq);

//这个名字起的不好,并不是有阻塞的进程,
//而是判断等待队列不为空
if (wq_has_sleeper(wq))
//执行等待队列项上的回调函数
wake_up_interruptible_sync_poll(&wq->wait, POLLIN | POLLPRI |
POLLRDNORM | POLLRDBAND);
sk_wake_async(sk, SOCK_WAKE_WAITD, POLL_IN);
rcu_read_unlock();
}

这里的函数名其实都有迷惑人的地方。

  • wq_has_sleeper,对于简单的 recvfrom 系统调用来说,确实是判断是否有进程阻塞。但是对于 epoll 下的 socket 只是判断等待队列不为空,不一定有进程阻塞的。

  • wake_up_interruptible_sync_poll,只是会进入到 socket 等待队列项上设置的回调函数,并不一定有唤醒进程的操作。

那接下来就是我们重点看 wake_up_interruptible_sync_poll 。

我们看一下内核是怎么找到等待队列项里注册的回调函数的。

//file: include/linux/wait.h
#define wake_up_interruptible_sync_poll(x, m) \
__wake_up_sync_key((x), TASK_INTERRUPTIBLE, 1, (void *) (m))
//file: kernel/sched/core.c
void __wake_up_sync_key(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, void *key)
{
...
__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, wake_flags, key);
}
static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
wait_queue_t *curr, *next;

list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
unsigned flags = curr->flags;

if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}
static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
wait_queue_t *curr, *next;

list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
unsigned flags = curr->flags;

if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}

在 __wake_up_common 中,选出等待队列里注册某个元素 curr, 回调其 curr->func。回忆我们 ep_insert 调用的时候,把这个 func 设置成 ep_poll_callback 了。

5.3 执行 socket 就绪回调函数

在上一小节找到了 socket 等待队列项里注册的函数 ep_poll_callback,软中断接着就会调用它。

//file: fs/eventpoll.c
static int ep_poll_callback(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int sync, void *key)
{
//获取 wait 对应的 epitem
struct epitem *epi = ep_item_from_wait(wait);

//获取 epitem 对应的 eventpoll 结构体
struct eventpoll *ep = epi->ep;

//1. 将当前epitem 添加到 eventpoll 的就绪队列中
list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);

//2. 查看 eventpoll 的等待队列上是否有在等待
if (waitqueue_active(&ep->wq))
wake_up_locked(&ep->wq);

在 ep_poll_callback 根据等待任务队列项上的额外的 base 指针可以找到 epitem, 进而也可以找到 eventpoll对象。

首先它做的第一件事就是把自己的 epitem 添加到 epoll 的就绪队列中

接着它又会查看 eventpoll 对象上的等待队列里是否有等待项(epoll_wait 执行的时候会设置)。

如果没执行软中断的事情就做完了。如果有等待项,那就查找到等待项里设置的回调函数。

调用 wake_up_locked() => __wake_up_locked() => __wake_up_common。

static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
wait_queue_t *curr, *next;

list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
unsigned flags = curr->flags;

if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}

在 __wake_up_common里, 调用 curr->func。这里的 func 是在 epoll_wait 是传入的 default_wake_function 函数。

5.4 执行 epoll 就绪通知

在default_wake_function 中找到等待队列项里的进程描述符,然后唤醒之。

源代码如下:

//file:kernel/sched/core.c
int default_wake_function(wait_queue_t *curr, unsigned mode, int wake_flags,
void *key)
{
return try_to_wake_up(curr->private, mode, wake_flags);
}

等待队列项 curr->private 指针是在 epoll 对象上等待而被阻塞掉的进程。

将epoll_wait进程推入可运行队列,等待内核重新调度进程。然后epoll_wait对应的这个进程重新运行后,就从 schedule 恢复

当进程醒来后,继续从 epoll_wait 时暂停的代码继续执行。把 rdlist 中就绪的事件返回给用户进程

//file: fs/eventpoll.c
static int ep_poll(struct eventpoll *ep, struct epoll_event __user *events,
int maxevents, long timeout)
{

......
__remove_wait_queue(&ep->wq, &wait);

set_current_state(TASK_RUNNING);
}
check_events:
//返回就绪事件给用户进程
ep_send_events(ep, events, maxevents))
}

从用户角度来看,epoll_wait 只是多等了一会儿而已,但执行流程还是顺序的。

总结

我们来用一幅图总结一下 epoll 的整个工作路程。

其中软中断回调的时候回调函数也整理一下:

sock_def_readable:sock 对象初始化时设置的 => ep_poll_callback : epoll_ctl 时添加到 socket 上的 => default_wake_function: epoll_wait 是设置到 epoll上的

总结下,epoll 相关的函数里内核运行环境分两部分:

  • 用户进程内核态。进行调用 epoll_wait 等函数时会将进程陷入内核态来执行。这部分代码负责查看接收队列,以及负责把当前进程阻塞掉,让出 CPU。

  • 硬软中断上下文。在这些组件中,将包从网卡接收过来进行处理,然后放到 socket 的接收队列。对于 epoll 来说,再找到 socket 关联的 epitem,并把它添加到 epoll 对象的就绪链表中。这个时候再捎带检查一下 epoll 上是否有被阻塞的进程,如果有唤醒之。

为了介绍到每个细节,本文涉及到的流程比较多,把阻塞都介绍进来了。

但其实在实践中,只要活儿足够的多,epoll_wait 根本都不会让进程阻塞。用户进程会一直干活,一直干活,直到 epoll_wait 里实在没活儿可干的时候才主动让出 CPU。这就是 epoll 高效的地方所在!

包括本文在内,飞哥总共用三篇文章分析了一件事情,一个网络包是如何从网卡达到你的用户进程里的。另外两篇如下:

恭喜你没被内核源码劝退,一直能坚持到了现在。赶快给先自己鼓个掌,晚饭去加个鸡腿!

当然网络编程剩下还有一些概念我们没有讲到,比如 Reactor 和 Proactor 等。不过相对内核来讲,这些用户层的技术相对就很简单了。这些只是在讨论当多进程一起配合工作时谁负责查看 IO 事件、谁该负责计算、谁负责发送和接收,仅仅是用户进程的不同分工模式罢了。

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