KaixinHelper学习笔记

最近开心001挺火的,偶从网上下载了一份开心网助手的源码,感觉写得挺好的,借此机会学习一下。

其中的三层架构控制得很好,把业务逻辑和数据操作分开,思路清晰,便于做版本更新、bug修改。

 

2009-7-6

今天学习了发送请求部分,知道了怎么向服务器发送请求。

这段代码真是太强大了。

2009-7-17

分析网页代码,用到了正则表达式,并利用System.Net.Jscript计算javascript函数结果。

2009-7-20

今天写到了抽象出业务逻辑层,使逻辑更清楚。


 

一. 数据层

1.1 用户信息模块

1.1.1 用户类(User)

功能:存储用户信息。

 

二.数据实体层

2.1 用户信息模块

2.1.1 用户信息实体(UserInfoEntity)

功能:存储用户本次登陆的个人信息,如:账户,家乡,系统消息等。

 

2.2 争车位模块

2.2.1 好友信息实体(CarUserEntity)

功能:存储已添加争车位组件的所有好友的基本信息(如id,名称)和停车位信息(如场景名称)。

 

2.2.2 车辆信息实体(CarEntity)

功能:存储车辆的所有信息,如:汽车编号,汽车价格,车位编号,预计收入等。

 

三.SNS逻辑处理层

3.1 通用类

3.1.1 开心网操作基类(Kaixin)

1) doPost方法:

原型:public WebResponse doPost(string url, string postData)

通过请求地址:url和请求参数:postData向服务器发送请求,通过分析相应获取用户的开心网注册ID。

2) ResponseToString函数:

功能:根据响应返回字符串

原型:protected string ResponseToString(WebResponse response)

 

3.2 各组件类

3.2.1 争车位信息操作类(ParkingHelper)

功能:处理停车、贴条等动作。

主要函数:

1) getFriends函数

功能:获取已添加争车位组件的所有好友。

原型:public Dictionary<string, CarUserEntity> getFriends()

2) getMyCars函数

功能:获取用户自己的车辆信息。

原型:public virtual List<CarEntity> getMyCars()

 

四. 逻辑处理层(BLL)

4.1 争车位逻辑处理部分(BParking)

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