在go中,有了协程和chan,就能轻松而优雅的实现很多模式。
而引入future的思想可以解放思维。future是一个对象,拥有SetResult和GetResult两个方法。在调用GetResult的时候,会阻塞并等待SetResult,一定时间后超时返回nil。
此时编程模型变为三段式:启动并行任务传入future,做点其它的事,收集future的结果。嗨的飞起。
其它的不说了,看注释吧。
package utils
import (
"sync"
"time"
)
/*
Future 是一个未来的任务的抽象。和python里的那个有点类似。
在异步任务中SetResult,在GetResult的时候会等待result生成,或者超时。
使用姿势:
tasks := make([]*utils.Future, 0)
for i := 0; i < 10; i++ {
future := utils.NewFuture()
tasks = append(tasks, future)
go func(result int) {
time.Sleep(time.Second * time.Duration(rand.Int63n(10)))
future.SetResult(result)
}(i)
}
for _, item := range tasks {