Java【数组】定义与使用,什么是引用类型你知道吗


前言

📕各位读者好, 我是小陈, 这是我的个人主页
📗小陈还在持续努力学习编程, 努力通过博客输出所学知识
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📙 希望我的专栏能够帮助到你:
JavaSE基础: 基础语法, 类和对象, 封装继承多态, 接口, 综合小练习图书管理系统等
Java数据结构: 顺序表, 链表, 堆, 二叉树, 二叉搜索树, 哈希表等
JavaEE初阶: 多线程, 网络编程, TCP/IP协议, HTTP协议, Tomcat, Servlet, Linux, JVM等(正在持续更新)

🕑上篇介绍了Java【方法】的定义和使用,本篇将继续介绍【数组】的相关内容,记录自己学习的进程📑的同时整理知识点分享给和我一样的初学者,希望能帮助到大家🫡


提示:是正在努力进步的小菜鸟一只,如有大佬发现文章欠佳之处还请多多指点🙊~ 废话不多说,直接上干货!下面案例可供参考

一、数组的基本概念

1.什么是数组

如果我们要存放张三的考试成绩💯,可以直接:

int score = 59

但如果我要存放全班,比如六百万个人的成绩,难道要定义六百万个score嘛❌
这时候就要用到【数组】啦✅

👉什么是数组?
数组可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。

例如车库,一个车位住一个车车🚗,车位是连续的
例如宿舍,一间宿舍(豪华版)住一个大学牲🤦,房间是连续的

并且车库里的元素都是车,不能停一辆牛吧🐂?宿舍里的元素都是人,不能住一个航空母舰吧🛫?

👉数组的特点?
1️⃣数组中存放的元素其类型相同
2️⃣数组的空间是连在一起的
3️⃣每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。

👉如何创建数组?👇


2.数组的创建和初始化

1.数组的创建

int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new String[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组

为啥有个new?🤷new是啥玩意?🤷待会再说


2. 数组的初始化

数组的初始化分为动态初始化静态初始化

👉动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数

// 动态初始化
int[] array = new int[10];
//静态初始化
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};

👉静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定

int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};

⚠️【注意事项】
1️⃣静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度
2️⃣静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致
3️⃣静态初始化可以简写,省去后面的new T[]

// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};

4️⃣静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。

int[] array1;
array1 = new int[10];
int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};

// 注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
int[] array3;
array3 = {1, 2, 3};

5️⃣如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值
👉如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:
在这里插入图片描述
👉如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null,啥是null,待会再说


3.数组的使用

数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);

所以数组的好处之一就是支持随机访问

但是⁉️
凡是都有个度,你一顿饭最多吃5️⃣个馒头,你妈今天非让你吃6️⃣6️⃣个馒头,超出了你的胃的空间,这不寄了吗😩
数组也也也一样
还拿上面的代码举例,用碳基生物的肉眼就能看出数组存了5️⃣个数据,你非要通过下标访问第6️⃣6️⃣个:🙅
👇

System.out.println(array[66]);

超出数组的空间了,这不寄了吗,直接给编译器干报错了😩

专业术语是:越界访问,所以小伙伴们一定要避免🙅


4.遍历数组(两种方式)

所谓 “遍历” 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印

我们来看下面这种方式:

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);

合法但有病🫵
如果你的数组有1️⃣0️⃣0️⃣个数据呢?⁉️


👉我们已经学习过了for循环,就可以用for循环来代替逐行打印:

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array.length; i++){
	System.out.println(array[i]);
}

注意:在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度

👉也可以使用 for-each 遍历数组

int[] array = {1, 2, 3};
for (int x : array) {
	System.out.println(x);
}

冒号左边 int x 表示数组中的数据类型,x也不一定非得写成x,也可以写成y,z,w
冒号右边 array就是数组名啦

for-each 是 for 循环的另外一种使用方式, 能够更方便的完成对数组的遍历.,可以避免循环条件和更新语句写错✅


二、数组是引用类型

1.初识JVM内存分配

1,程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址

2,虚拟机栈(JVM Stack):
与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表操作数栈动态链接返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了

3,本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似.
只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的

4,(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 例如前面的 new
int[]{1, 2, 3}

堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁

5,方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据.
方法编译出的的字节码就是保存在这个区域

目前只需要了解虚拟机栈即可,虚拟机栈就是我们平常口头所说的

⚠️⚠️⚠️重点:
new创建的对象都在堆上,比如今天学习的数组,并且堆的空间是要比栈大很多的


2.引用类型

今天学的引用数据类型类型:数组 和之前学的基本数据类型有什么区别呢 🤷?

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;
而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址✅

看不懂咋办🤷
看下图👇:
在这里插入图片描述
可以看到 a , b ,arr ,都是在main方法中创建的局部变量,所以他们都在栈空间上✅
而arr的类型是int[] ,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址,所以arr中存放的是这个数组的地址✅
通过该地址,引用变量便可以去操作对象

下面我们看看引用变量是如何操作对象的❓
在这里插入图片描述

⚠️⚠️⚠️
这里千万注意, 23 行处,array2 = array1

因为array2和array1中存放的都是两个数组的地址,所以当这行代码执行完后array1就不再指向原来的绿色的数组了,array1也指向蓝色的数组

所以array1通过下标,array2通过下标都可以操作蓝色的数组✅

那绿色的数组不被引用了怎么办呢?
绿色的数组被抛弃了!!array1有了新的对象了!! 编译器检查到绿色数组没人爱了,就把绿色数组回收了


3.认识null

null 在 Java 中表示 “空引用” 🈚️, 也就是一个不指向对象的引用

nt[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:6)

null 表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.


三、数组的应用场景

1.保存数据

int[] array = {1, 2, 3};
for(int i = 0; i < array.length; ++i){
	System.out.println(array[i] + " ");
}

这是遍历数组,进行打印操作,比较简单,不过多叙述


2.作为方法的参数

我们来对比一下数组(引用数据类型)作为方法参数和基本数据类型作为参数有什么不同🤷:

1.参数传基本数据类型

public static void main(String[] args) {
	int num = 0;
	func(num);
	System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {
	x = 10;
	System.out.println("x = " + x);
}
	// 执行结果
	x = 10
	num = 0

⚠️⚠️⚠️
我们想在自定义方法中修改实参x的值,发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值,因为形参num只是实参x的临时拷贝


2. 参数传数组类型(引用数据类型)

public static void main(String[] args) {
	int[] arr = {1, 2, 3};
	func(arr);
	System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}
	public static void func(int[] a) {
	a[0] = 10;
	System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}
	// 执行结果
	a[0] = 10
	arr[0] = 10

⚠️⚠️⚠️
发现在func方法内部修改数组的内容, 方法外部的数组内容也发生改变.
因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的


总结:
所谓的 “引用” 本质上只是存了一个地址,Java 将数组设定成引用类型,这样的话后续进行数组参数传参,其实只是将数组的地址传入到函数形参中✅,这样可以避免对整个数组的拷贝 (数组可能比较长,,那么拷贝开销就会很大)


3.作为函数的返回值

举例:获取斐波那契数列的前10项,存放在数组中

public static int[] fib(int n) {
	if(n <= 0) {
		return null;
	}
	int[] array = new int[n];
	array[0] = array[1] = 1;
	for(int i = 2; i < n; ++i) {
		array[i] = array[i-1] + array[i-2];
	}
	return array;
}

public static void main(String[] args) {
	int[] array = fib(10);
	for (int i = 0; i < array.length; i++) {
		System.out.println(array[i]);
	}
}

四、有关数组的库方法

1.数组转字符串

import java.util.Arrays

int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
String newArr = Arrays.toString(arr);
System.out.println(newArr);
// 执行结果
[1, 2, 3, 4, 5, 6]

第一行是调用Arrays.toString这个方法的 “包” ,后续会介绍
Arrays是一个,其中有很多关于数组的功能的方法

使用这些方法的语法格式就是Arrays加点号即可调用方法


2.数组拷贝

int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
int[] newArr = arr;
newArr[0] = 10;
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));

newArr和arr引用的是同一个数组因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果

所以通过将一个数组名赋值给另一个数组名的方式并不是“拷贝”🙅
因为看似有2️⃣个数组,实际上在堆上只有一个数组对象,只有1️⃣块空间
(可以参考上面作者画的那张图)


✅✅✅下面给大家介绍正儿八经的方法✅✅✅:

👉使用Arrays中copyOf方法, 拷贝整个数组

arr[0] = 1;
newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
// 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响
arr[0] = 10;
System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));

copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
arr和newArr引用的不是同一个数组

👉使用Arrays中copyOf方法, 拷贝数组的某个范围

int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);
System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));

这里需要注意,第二个参数和第三个参数分别是 from 和 to ,左开右闭,在Arrays中关于数组的方法,涉及到范围的基本都是左开右闭


3.二分查找

⚠️⚠️⚠️使用这个方法必须保证你的数组是有序的噢

public static void main(String[] args) {
	int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
	System.out.println(Arrays.binarySearch(arr, 6));
}

第二个参数是key,就是你想要查找的数据,如果找到返回这个数据的下标,找不到返回负数


4.数组排序

public static void main(String[] args) {
	int[] arr = {9, 5, 2, 7};
	Arrays.sort(arr);
	System.out.println(Arrays.toString(arr));
}

Arrays.sort这个函数只负责正序排序,没有返回值


总结

以上就是今天要讲的关于【数组】的内容,主要介绍了数组的定义和使用,介绍了引用类型的由来,以及有关数组的库方法的介绍,这些你掌握了吗❓

如果本篇对你有帮助,请点赞收藏支持一下,小手一抖就是对作者莫大的鼓励啦🤪🤪🤪


上山总比下山辛苦
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数组是用来存放一组具有相同类型数据的数据结构。可以通过整型下标来访问数组中的 每一个值。数组是可以通过在某种数据类型后面加上[]来定义,在此之后跟上变量名就可以 定义相应类型的数组变量了。例如: int[] a; 还可以使用另一种方法定义数组,例如: int a[]; 以上这两种方法的定义是等价的。在这里只定义了一个整型数组变量 a,但是还没有将 a 真正的初始化为一个数组。为将一个数组初始化可以使用 new 关键字,也可以使用赋值语 句进行初始化。数组一旦被创建,就不能改变它的大小。 例如: a = new int[10]; //将 a 初始化为大小为 10 的整型数组。 int[] b = {0,1,2,3} //将 b 初始化为大小为 4 的整型数组, //并且 4 个分量的值分别等于 0,1,2,3 数组的下标从 0 开始计数,到数组大小减 1 结束。在 Java 中不能越过数组下标的范围 去访问数组中的数据。例如: a[10] = 10; 如果越过数组的下标访问数据,则会产生一个名为 ArrayIndexOutOfBoundsException 的 运行时错误。为避免产生这种错误,可以通过在访问某个下标的数组元素前检查数组的大小 来避免。数组的大小可以通过数组的变量 length 返回。例如: for (int i=0;i<a.length;i++) a[i] = i; 由于在 Java数组实际上是一个类,因此两个数组变量可以指向同一个数组。请读者 5 预测以下这段代码的运行结果: int[] a = {1,1,1}; int[] b = a; for (int i=0;i<b.length;i++) b[i]++; for (int i=0;i<a.length;i++) System.out.print(a[i]); 在这段代码中对数组 b 的每个分量加 1,但是在输出数组 a 的每个分量时,可以发现 a 的每个分量都发生了变化,都为 2。其原因是赋值语句 int[] b = a; 只是将对于数组 a 的引用 传递给变量 b,此时数组变量 a、b 实际上是指向同一个数组空间。图 1-2 说明了这段代码运 行时的情况。 图 1-2 两个数组变量指向同一数组空间 int[] a = {1,1,1}; a int[] b = a; 1 1 1 a b for (int i=0;i<b.length;i++) b[i]++; 1 1 1 2 2 2 a b for (int i=0;i<a.length;i++) System.out.print(a[i]); 输出:222 为了得到两个不同的但每个分量的值均相等的数组,可以使用循环语句或 System 类中 的 arraycopy 方法来完成。 同样当数组作为方法的参数传递时,也是传递的对于数组的引用,因此在方法中对数组 进行的操作会影响到原来的数组。例如: public void changeArray(int[] a){ for (int i=0;i<a.length;i++) a[i] = a[i] * 2; } 那么如下代码 int c = {2,2,2}; changeArray( c ); 6 for (int i=0;i<c.length;i++) System.out.print(c[i]); 的运行结果为:444。
顺序结构   •顺序结构就是程序从上到下一行一行地执行,中间没有任何判断和跳转。   •如果main方法多行代码之间没有任何流程控制,则程序总是从上向下依次执行,排在前面的代码先执行,排在后 面的代码后执行。 分支结构 •Java提供了两种常见的分支控制结构: –if语句:使用布尔表达式或布尔值作为分支条件来进行分支控制。 –switch语句:用于对多个整型值进行匹配,从而实现分支控制。 if条件语句 •if条件语句的3种形式: • ▲ if (logic expression) { statements…} • ▲ if (logic expression) { statements…} • else { statements…} • ▲ if (logic expression) { statements…} • else if (logic expression) { statements…} • …//可以有0个或多个else if 语句 • else { statements…} //最后的else语句也可以省略 •注意:if、else、else if 后条件执行体要么是一个花括号括起来的语句块,则这个语句块整体作为条件执行体; 要么是以分号为结束符的一行语句,甚至可能是一个空语句(空语句就是一个分号)。 If语句常见的错误 •如果if、else、else if后的执行体只有一行语句时,则可以省略花括号,但我们最好不要省略花括号,因为保留花 括号会有更好的可读性,且还可以减少发生错误的可能。 •对于if 语句,还有一个很容易出现的逻辑错误,这个逻辑错误并不属于语法问题,但引起错误的可能性更大。如 后面程序TestIfError.java我们想打印的是中年人,但打印出来的结果是青年人。 • 对于任何的if else 语句,表面上看起来else后没有任何条件,或者else if后只有一个条件,但这不是真相:因为 else的含义是“否则”,else本身就是一个条件!else 的隐含条件就是对前面条件取反。 switch分支语句 •可以省略case后代码块的花括号 ◆使用break;语句,防止case穿透 ◆default可以省略,但不推荐省略 ◆switch语句中控制表达式的类型只能是byte、short、char、int、String(JDK7新增)和枚举 Switch语句容易导致的错误 •switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte、short、char、int、String类型和枚举; •小心省略了case后代码块的break;时所引入的陷阱。 循环结构 •Java支持3种基本的循环语句: –while 循环语句 –do while 循环语句 – for 循环语句 while & do while 循环语句 ★ while 循环的语法格式如下: [init_statements] while (test_expression) { statements; [iteration_statements] } ★ 执行过程:先判断逻辑表达式的值,若为true 则执行其后面的语句,然后再次判断条件并反复 执行,直到条件不成立为止。 ★ do while 循环的语法格式如下: [init_statements] do {   statements; [iteration_statements] }while (test_expression); ※注意:do while 循环的循环条件必须有一个分 号,这个分号表明循环结束。 ★ 执行过程:先执行语句,再判断逻辑表达式的 值,若为true,再执行语句,否则结束循环 控制循环条件 •使用循环时,一定要保证循环条件有变成false的时候,如果循环条件永远为true,那就是死循环。使用while循   环时还有一个陷阱,while循环条件后紧跟一个分号。 •do while 循环语句里,即使test_expression循环条件的值开始是假,do while循环也会执行循环体。因此,   do while循环的循环体至少执行一次。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ for 循环语句 •for ([inint_statements] ; [test_expression] ; [iteration_statements]){ statements } •★ 执行过程:首先计算表达式1,即init_statements,接着执行表达式2,即test_expression,若表达式2的 值为true,则执行语句(statements),接着执行表达式3,即iteration_statements,再判断表达式2的值; 依次重复下去,直到表达式的值=false,则结束for循环。因此,for循环的循环条件(表达式2)比循环体(语 句)要多执行一次。 •注意:for循环的循环迭代语句并没有与循环体放在一起,因此即使在执行循环体时遇到continue语句结束本次 循环,循环迭代语句一样会得到执行。 for循环指定多个初始化语句 •for 循环允许同时指定多个初始化语句,循环条件也可以是一个包含逻辑运算符的表达式。但只能有一个声明语   句,因此如果需要在初始化表达式中声明多个变量,那么这些变量应该有相同的数据类型。 •初学者使用for循环时也容易犯一个错误,他们以为只要在for后的括号内控制了循环循环迭代语句就万无一失,   但实际情况则不是这样的。 for循环的分号 •for 循环圆括号中只有两个分号是必须的,初始化语句、循环条件、迭代语句部分都可以省略,如果省略了循环   条件,则这个循环条件默认是true,将会产生一个死循环。 •使用for循环时,还可以把初始化条件定义在循环体之外,把循环迭代语句放在循环体内,这种做法将非常类似前   面的while循环。 嵌套循环 •各种基本类型的循环都可以作为外层循环,各种基本类型的循环也可以作为内层循环。 •假设外层循环的循环次数为n次,内层循环的循环次数为m次,那么内层循环的循环体实际上需要执行n*m次。 •实际上,嵌套循环不仅可以是两层嵌套,还可以是三层嵌套,四层嵌套…… break语句 •break用于完全结束一个循环,跳出循环体。不管是哪种循环,一旦在循环体中遇到break,系统将完全结束循   环,开始执行循环之后的代码。 •break不仅可以结束其所在的循环,还可结束其外层循环。此时需要在break后紧跟一个标签,这个标签用于标 识一个外层循环。Java中的标签就是一个紧跟着英文冒号(:)的标识符。且它必须放在循环语句之前才有作用。 continue 语句 •continue的功能和break有点类似,区别是continue只是中止本次循环,接着开始下一次循环。而break则是 完全中止循环。 return语句 • return关键字并不是专门用于跳出循环的,return的功能是结束一个方法。 •一旦在循环体内执行到一个return语句,return语句将会结束该方法,循环自然也随之结束。与continue和 break不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内。 数组类型 •在任何已有类型后加上方括号[ ],又变成一种新类型,这种类型统称为数组类型,所有的数组类型又称为引用类 型,所以又称引用类型。 •Java数组要求所有数组元素具有相同的数据类型。因此,在一个数组中,数组元素的类型是唯一的,即一个数 组里只能存储一种数据类型的数据,而不能存储多种数据类型的数据。 •一旦数组的初始化完成,数组在内存中所占的空间将被固定下来,因此数组的长度将不可改变。即使把某个数组 元素的数据清空,但它所占的空间依然被保留,依然属于该数组数组的长度依然不变。 •Java数组既可以存储基本类型的数据,也可以存储引用类型的数据。 •值得指出的是:数组也是一种数据类型,它本身是一种引用类型定义数组Java语言支持两种语法格式来定义数组: –type[ ] arrayName; –type arrayName[ ]; •对于这两种语法格式,一般推荐使用第一种格式。因为第一种格式不仅具有更好的语意,也具有更好的可读性。 •数组是一种引用类型的变量,因此使用定义一个变量时,仅仅表示定义了一个引用变量(也就是定义了一个指   针),这个引用变量还未指向任何有效的内存,因此定义数组时不能指定数组的长度。 •※注意:定义数组时不能指定数组的长度。 数组的初始化 •静态初始化:初始化时由程序员显式指定每个数组的初始值,由系统决定需要的数组长度。 •动态初始化:初始化时程序员指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值 动态初始化 •arrayName = new type[ length]; 在上面的语法中,需要指定一个int整型的length参数,这个参数指定了数组的长度,也就是可以容纳数组元素的 个数。 使用数组数组最常用的用法就是访问数组元素,包括对数组元素赋值和访问数组元素的值,访问数组元素是通过在数组引用变 量后紧跟一个方括号([ ]),方括号里是数组元素的索引值。 •Java语言数组索引是从0开始的,也就是说,第一个数组元素的索引值为0,最后一个数组元素的索引为数组长度 减1。 •如果访问数组元素进指定的索引小于0,或者大于等于数组的长度,编译程序不会出现任何错误,但运行时出现异 常:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:2(数组索引越界异常),在这个异常提示信息后有一个int 整数,这个整数就是程序员试图访问的数组索引。 •所有数组都提供了一个length属性,通过这个属性可以访问到数组的长度,一旦获得了数组的长度后,就可以通过循 环来遍历该数组的每个数组元素。 JDK1.5 提供了foreach循环 •从JDK1.5 之后,Java提供了一种更简单的循环:foreach循环,这种循环遍历数组和集合更加简洁。使用 foreach循环遍历数组和集合元素时,无须获得数组和集合长度,无须根据索引来访问数组元素和集合元素, foreach循环自动遍历数组和集合的每个元素。 •当使用foreach循环来迭代输出数组元素或集合时,通常不要对循环变量进行赋值,虽然这种赋值在语法上是允 许的,但没有太大的意义,而且极容易引起错误。 深入数组数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。 实际的数组元素是存储在堆(heap)内存中;数组引用变量是一个引用类型的变量,被存储在栈(stack)内存 中。 •如果堆内存中数组不再有任何引用变量指向自己,则这个数组将成为垃圾,该数组所占的内存将会被系统的垃圾 回收机制回收。因此,为了让垃圾回收机制回收一个数组所占的内存空间,则可以将该数组变量赋为null,也就切 断了数组引用变量和实际数组之间的引用关系,实际数组也就成了垃圾。 数组长度不可变 •只要类型相互兼容,可以让一个数组变量指向另一个实际的数组,这种操作会产生数组的长度可变的错觉。 •但由于数组变量整体赋值导致的数组的长度可以改变,只是一个假相。 基本类型数组的初始化 •对于基本类型数组而言,数组元素的值直接存储在对应的数组元素中,因此,初始化数组时,先为该数组分配内 存空间,然后直接将数组元素的值存入对应数组元素中, TestPrimitiveArray 引用类型数组的初始化 引用类型数组数组元素是引用,因此情况变得更加复杂:每个数组元素里存储的还是引用,它指向另一块内存, 这块内存里存储了有效数据。 没有多维数组Java语言提供了多维数组的语法,但多维数组实质上还是一维数组Java语言里的数组类型是引用类型,因此,数组变量其实是一个引用,这个引用指向真实的数组内存。数组元素 的类型也可以是引用,如果数组元素的引用再次指向真实的数组内存,这种情形看上去很像多维数组。 •定义二维数组的语法: •type[ ] [ ] arrName; TestTwoDimension 我们可以得到一个结论: 二维数组是一维数组,其数组元素是一维数组;三维数组也是一维数组,其数组元素是二维数组;四维数组还是一维数 组,其数组元素是三维数组……从这个角度来看,Java语言里没有多维数组
函数的定义 什么是函数? •函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。 •函数也称为方法。 函数的格式: •修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...) { 执行语句; return 返回值; } 返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。 参数类型:是形式参数的数据类型。 形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。 实际参数:传递给形式参数的具体数值。 return:用于结束函数。 返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。 函数的特点 定义函数可以将功能代码进行封装 便于对该功能进行复用 函数只有被调用才会被执行 函数的出现提高了代码的复用性 对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示, 那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。 注意: •函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。 •定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。 函数的应用 两个明确 •明确要定义的功能最后的结果是什么? •明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算 示例: •需求:定义一个功能,可以实现两个整数的加法运算。 •分析: •该功能的运算结果是什么?两个数的和,也是一个整数(int) •在实现该功能的过程中是否有未知内容参与运算?加数和被加数是不确定的。(两个参数int,int) •代码: int getSum(int x,int y) { return x+y; } 函数的重载(overload) 重载的概念 在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。 重载的特点: 与返回值类型无关,只看参数列表。 重载的好处: 方便于阅读,优化了程序设计。 重载示例: //返回两个整数的和 int add(int x,int y){return x+y;} //返回三个整数的和 int add(int x,int y,int z){return x+y+z;} //返回两个小数的和 double add(double x,double y){return x+y;} 函数的功能一样,仅仅是参与运算的未知内容不同时, 可以定义多函数,却使用统一函数名称,这样方便阅读。 在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名函数。 数组 数组定义 概念 同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。 数组的好处 可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。 格式1: 元素类型[]  数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度]; 示例:int[] arr = new int[5]; 格式2: 元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……}; int[] arr = new int[]{3,5,1,7}; int[] arr = {3,5,1,7}; 数组内存结构 内存结构 Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运算效率,有对空间进行了不同区域的划分,因 为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。 栈内存   用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。 堆内存   数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。   每一个实体都有内存地址值   实体中的变量都有默认初始化值   实体不在被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收 方法区,本地方法区,寄存器 数组操作常见问题   数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException) int[] arr = new int[2]; System.out.println(arr[3]); 访问到了数组中的不存在的脚标时发生。   空指针异常(NullPointerException) int[] arr = null; System.out.println(arr[0]); arr引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。
值类型和引用类型的区别: 似乎“值类型和引用类型的区别”是今年面试的流行趋势,我已然是连续三次(目前总共也就三次)面试第一个问题就遇到这个了,这是多大的概率啊,100%. 言归正传,咱还是先来探讨探讨这二者之间有什么区别吧。记得有一次电话面试中,我直接跟面试官说:“值类型是现金, 引用类型是存折”,后来想想当时说这话虽是有点儿冲动地脱口而出,但也没什么不妥。我这人不善于背理论的教条,喜欢把书本上那些生硬的话跟现实生活中常见 的事物联系起来理解和记忆。 直白点儿说:值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。 声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。引用 类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。具体哪些类型是值类型哪些是引用类 型,大家翻翻书,背一背就好了,不过我想,做过一段时间的开发,即使您背不了书上教条的定义,也不会把值类型和引用类型搞混的。接下来,还是老规矩,咱看 码说话吧。 1: public class Person 2: { 3: public string Name { get; set; } 4: public int Age { get; set; } 5: } 6: 7: public static class ReferenceAndValue 8: { 9: public static void Demonstration() 10: { 11: Person zerocool = new Person { Name = "ZeroCool", Age = 25 }; 12: Person anders = new Person { Name = "Anders", Age = 47 }; 13: 14: int age = zerocool.Age; 15: zerocool.Age = 22; 16: 17: Person guru = anders; 18: anders.Name = "Anders Hejlsberg"; 19: 20: Console.WriteLine("zerocool's age:"t{0}", zerocool.Age); 21: Console.WriteLine("age's value:"t{0}", age); 22: Console.WriteLine("anders' name:"t{0}", anders.Name); 23: Console.WriteLine("guru' name:"t{0}", guru.Name); 24: } 25: } 上面这段代码,我们首先创建了一个Person类,包含了Name和Age两个属性,毋庸置疑,Person类是引 用类型,Name也是,因为它是string类型的(但string是很特殊的引用类型,后面将专门有一篇文章来讨论),但Age则是值类型。接下来我们 来看看Demonstration方法,其中演示的就是值类型跟引用类型的区别。 首先,我们声明了两个Person类的实例对象,zerocool和anders,前面提到过,这两个对象都被分配 在堆上,而zerocool和anders本身其实只是对象所在内存区域的起始地址引用,换句话说就是指向这里的指针。我们声明对象实例时也顺便分别进行 了初始化,首先我们看,zerocool对象的值类型成员,我们赋值为25(对,我今年25岁),anders(待会儿你们就知道是谁了)的Name属 性,我们赋值为“Anders”。齐活儿,接下来看我们怎么干吧。 我们声明一个值类型变量age,直接在初始化时把zerocool的Age值赋给它,显然,age的值就是25了。 但这个时候zerocool不高兴了,他想装嫩,私自把自己的年龄改成22岁,刚够法定结婚年龄。然后我们又声明了一个引用类型的guy对象,初始化时就 把anders赋给它,然后anders露出庐山真面目了,他的名字叫“Anders Hejlsberg”(在此向C#之父致敬)。接下来我们来分别答应出这几个变量的值,看看有什么差别。 你可能要觉得奇怪(你要不觉得奇怪,也就不用再接着往下看了),为什么我们改了zerocool.Age的 值,age没跟着变,改了anders.Name的值,guru.Name却跟着变了呢?这就是值类型和引用类型的区别。我们声明age值类型变量,并将 zerocool.Age赋给它,编译器在栈上分配了一块空间,然后把zerocool.Age的值填进去,仅此而已,二者并无任何牵连,就像复印机一 样,只是把zerocool.Age的值拷贝给age了。而引用类型不一样,我们在声明guy的时候把anders赋给它,前面说过,引用类型包含的是只 想堆上数据区域地址的引用,其实就是把anders的引用也赋给guy了,因此这二者从此指向了同一块内存区域,既然是指向同一块区域,那么甭管谁动了里 面的“奶酪”,另一个变现出来的结果也会跟着变,就像信用卡跟亲情卡一样,用亲情卡取了钱,与之关联的信用卡账上也会跟着发生变化。一提到钱,估计大家伙 儿印象就深了些吧,呵呵! 另外,性能上也会有区别的。既然一个是直接操作内存,另一个则多一步先解析引用地址,那么显然很多时候值类型会减小 系统性能开销。但“很多时候”不代表“所有时候”,有些时候还得量力而为,例如需要大量进行函数参数传递或返回的时候,老是这样进行字段拷贝,其实反而会 降低应用程序性能。另外,如果实例会被频繁地用于Hashtable或者ArrayList之类的集合中,这些类会对其中的值类型变量进行装箱操作,这也 会导致额外的内存分配和内存拷贝操作,从应用程序性能方面来看,其实也不划算。 哦对了,上面提到了一个概念,装箱。那么什么是装箱呢?其实装箱就是值类型到引用类型的转化过程。将一个值类型变量 装箱成一个引用类型变量,首先会在托管堆上为新的引用类型变量分配内存空间,然后将值类型变量拷贝到托管堆上新分配的对象内存中,最后返回新分配的对象内 存地址。装箱操作是可逆的,所以还有拆箱操作。拆箱操作获取只想对象中包含值类型部分的指针,然后由程序员手动将其对应的值拷贝给值类型变量。接下来我们 来看看典型的装箱和拆箱操作。 1: public static class BoxingAndUnboxing 2: { 3: public static void Demonstration() 4: { 5: int ageInt = new int(); 6: 7: // Boxing operation. 8: object ageObject = ageInt; 9: 10: //ageObject = null; 11: 12: // Unboxing operation. 13: ageInt = (int)ageObject; 14: 15: Console.WriteLine(ageInt); 16: } 17: } 在该方法中,我们首先声明了一个值类型变量ageInt,但并未给它赋值,接着声明了一个典型的引用类型变量 ageObject,并把ageInt赋给它,这里就进行了一次装箱操作。编译器现在托管堆上分配一块内存空间(空间大小为对象中包含的值类型变量所占空 间总和外加一个方法表指针和一个SyncBlockIndex),然后把ageInt拷贝到这个空间中,再返回该空间的引用地址。接下来第13行则是拆箱 操作,编译器获取到ageObject对象中值类型变量的指针,然后将其值拷贝给值类型变量。如果你把第10行注释掉的代码打开(这是通俗说法,其实就是 取消注释),那么第13行就会抛出System.NullReferenceException异 常,要说问什么,这又会牵扯出值类型跟引用类型另一个大的不同。看见了吧,声明ageInt时并没有赋值,如果关掉第10行代码,程序不会报错,最后打印 出个0,这说明在声明值类型变量时,如果没有初始化赋值,编译器会自动将其赋值为0,既然值类型没有引用,那么它就不可能为空。引用类型不一样,它可以为 空引用,一张过期作废的银行卡是可以存在。而如果将一个空的对象拆箱,编译器上哪儿去找它里面的值类型变量的指针呢?所以这也是拆箱操作需要注意的地方。 最后,我们在把值类型和引用类型之间其它一些明显区别大致罗列如下,以便大家能顺利通过面试第一问。 • 所有值类型都继承自System.ValueType,但是ValueType没有附加System.Object包含之外其它任何方法,不过它倒是改写了Equals和GetHashCode两个方法。引用类型变量的Equals比较的是二者的引用地址而不是内部的值,值类型变量的Equals方法比较的是二者的值而不是……哦对了,值类型压根儿没有引用地址; • 值类型不能作为其它任何类型的基类型,因此不能向值类型中增加任何新的虚方法,更不该有任何抽象方法,所有的方法都是sealed的(不可重写); • 未装箱的值类型分配在栈上而不是堆上,而栈又不是GC的地盘儿,因此GC根本不过问值类型变量的死活,一旦值类型变量的作用范围一过,它所占的内存空间就立即被回收掉,不劳GC亲自动手。 以上罗列的都是值类型和引用类型之间的主要区别,文码并茂,相信应该给你留下比较深刻的印象,虽不够深,但愿能起到 抛砖引玉的作用。如果去面SDE职位,估计这深度就差不多了,我这文章不是面向那些要去面Senior SDE甚至Dev Lead的正神,咱这儿庙小,嘿嘿! 总之: 1. 值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。 2. 值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。 3. 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用 4. 值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object 5. 栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放 C#中基本数据类型是值类型,结构也是值类型。而数组、类、接口、字符串都是引用类型
### 回答1: 是的,成员变量所属的对象如果是GC ROOT对象,则成员变量也属于GC ROOT对象。在Java中,GC ROOT对象包括虚拟机栈中引用的对象、本地方法栈中引用的对象、静态变量中引用的对象以及正在被执行的方法的常量引用等。如果一个对象是GC ROOT对象,那么其所有成员变量都可以被认为是GC ROOT对象。 ### 回答2: 成员变量不一定属于GC ROOT对象。GC ROOT对象是指在垃圾回收过程中被视为“根”的对象,它们不会被垃圾回收器回收。常见的GC ROOT对象包括虚拟机栈中引用的对象、本地方法栈中的JNI引用、方法区中类静态属性引用的对象以及活跃线程持有的对象等。 成员变量是对象的一部分,存储在堆内存中。如果成员变量被一个GC ROOT对象引用,那么它是可以通过GC ROOT对象访问到的,因此也可以被视为GC ROOT对象的一部分。但是,如果成员变量没有被任何GC ROOT对象引用,那么它就不是GC ROOT对象,可能会在垃圾回收过程中被垃圾回收器回收掉。 总之,是否属于GC ROOT对象取决于成员变量是否被GC ROOT对象引用,如果被引用则属于,否则不属于。 ### 回答3: 成员变量不属于GC ROOT对象。 首先,GC ROOT对象是指在垃圾回收过程中被认定为仍然存活的对象。GC ROOT对象是根据一些固定的标准来确定的,例如虚拟机栈中引用的对象、静态变量引用的对象、JNI引用的对象等。只有这些GC ROOT对象以及通过它们可达的对象才不会被垃圾回收。 成员变量是一个对象的属性或者状态,它可以是各种不同类型的数据,例如基本类型、对象引用等。但是,成员变量的存在与否不会对一个对象是否被认定为GC ROOT对象产生影响。换句话说,即使一个对象的成员变量存在,但如果没有其他GC ROOT对象引用到该对象,那么它仍然可能被垃圾回收。 总之,成员变量只是对象的一部分,它们并不能决定一个对象是否为GC ROOT对象。而GC ROOT对象是根据一些特定的引用关系来确定的,成员变量可以作为引用关系的一部分,但它们并不是唯一的决定因素。

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