C#之CAD二次开发(3) 函数封装

本文介绍了C#中CAD二次开发的函数封装,旨在提高代码复用性和开发效率。通过创建新项目和封装图形创建代码,如直线,减少重复工作。详细讲解了如何封装事务处理和直线绘制函数,提供了多种调用方式,包括传入起点和终点坐标、起点、角度和长度。同时,分享了完整代码仓库链接,便于读者实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 封装函数

封装是什么,我就不做解释了,默认大家都是有C#或者其他编程语言基础的。在座的各位都是要成为大佬的,说话放肆点!

因为我们之前的代码,比如事务处理这一段:

这都是固定的,以后不可能没写一个新的程序都要去写一次吧,为了代码复用,所以就把它封装起来啦!以后用直接调用封装好的函数就行了。

还有之前创建直线的代码,不可能每次有需要都去写一遍,为了方便嘛,程序的最终目的不就是方便,提高效率吗?所以也将其封装起来!以后直接调用即可!

 

2. 怎么封装

新建一个项目,把我们要创建的图形都封装好放在里面,这样以后要用的时候直接用就好了,方便以后进一步开发!

这里写啰嗦一点,照顾小白!

每次新建项目,都记得添加引用,并在其属性中将复制到

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