【openlayer系列----算法篇】多边形圆滑处理

本文介绍了如何在OpenLayers中实现多边形的圆滑处理,通过 Chaikin算法进行插值运算,展示了一个平滑多边形的实现效果,并提供了引入库和读入数据的步骤。在工作中封装的OpenLayer类库中,详细解析了chaikin_smooth_polygon和smoothFunc函数的使用,以实现多边形的平滑效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

工作需要自己封装了openlayer的独立类库,结合网上很多大神的开发思路,但是开发过程中也碰到了诸多问题还需要自行解决,今天算是开篇,后面会将所有工程代码在这里逐个做个介绍,先有个算法问题跟大家分享


一、实现效果

实现最终成果,引用网上的图片

蓝色外框是常见多边形,红色内框是插值运算的结果

二、使用步骤

1.引入库

代码如下(示例):

 private chaikin_smooth_polygon(input, output = []) {

        if (!Array.isArray(output))

            output = []

        for (var i = 0; i < input.length - 1; i++) {

            var p0 = input[i]

            var p1 = input[i + 1]

            var p0x = p0[0],

                p0y = p0[1],

       

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