理解AIDL中的Stub与Stub.Proxy

在Binder跨进程通信中,AIDL文件编译后生成的java代码中,会自动生成Stub类以及Stub类的静态内部类Proxy,Stub是用于在服务端进程创建的对象,而Proxy是用于在客户端进程创建的代理对象,是服务端的Stub对象在客户端进程的代理对象,客户端进程通过Proxy对象发出方法调用然后通过Binder驱动后最终调用服务端进程的Stub对象的方法。每一个Stub远程对象都在客户端进程中对应有一个本地代理对象Proxy。

至于这个对象为什么叫Stub,Stub有什么含义?
Stub即存根或者桩的意思。在Binder中即代表服务端通信对象。

Stub在软件开发中经常用到,在不同情景下意思略有不同。

J2EE中的Stub

在J2EE中的RMI中也有Stub的概念,在桩/框架(Stub/Skeleton)结构中,Stub是指本地对象,Skeleton是指服务端对象。这里的Stub和Android Binder中的Stub刚好是相反的意思,但其实整体概念都差不多。
J2EE中的Stub:
为屏蔽客户调用远程主机上的对象,必须提供某种方式来模拟本地对象,这种本地对象称为存根(stub),存根负责接收本地方法调用,并将它们委派给各自的具体实现对象。

代码中的自动生成的stub代码

我们创建一个指定各种方法集合的接口时,我们可以考虑使用"存根”STUB,“存根”就是用空方法体实现该接口中所有方法的类,这样我们就可以通过继承该“存根”创建一个实现该接口的类,这样一来,该类只需重写对应用比较有重要的几个方法即可。
下面是类结构图:
在这里插入图片描述

stub code大概就是占坑的代码,桩代码给出的实现是临时性的/待编辑的。它使得程序在结构上能够符合标准,又能够使程序员可以暂时不编辑这段代码。

参考:
理解Aidl中Stub和Stub.Proxy
存根类(stub) 是什么意思?有什么作用?

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