State
对于StatefulWidget 这种 Widget 来讲,在实际开发中,渲染出的页面效果会随着数据的改变而改变,数据每改变一次那么页面重新渲染一次,每一次都对应一个状态,就是这里说的 State
State对象的生命周期为 createState - > initState - > didChangeDependencies - > build (详细信息,请参阅链接的文档:State)
StatefulWidget 组件生命周期函数
StatefulWidget自己的成员函数:createState和createElement
StatefulWidget 组件生命周期分为三组 :
① 初始化期 : createState , initState ;
② 更新期 : didChangeDependencies , build , didUpdateWidget ;
③ 销毁期 : deactivate , dispose ;
1、createState
createState 函数 :
- 所处时期 : 初始化期的生命周期函数
- 调用时机 : 创建 StatefulWidget 之后调用的第一个方法 ;
- 抽象方法 : 该方法是抽象方法 , 必须覆盖重写该方法 ;
/// 1. 初始化期的生命周期函数
/// 创建 StatefulWidget 之后调用的第一个方法 ,
/// 该方法是抽象方法 , 必须覆盖
@override
_WidgetLiftCyclePageState createState() => _WidgetLiftCyclePageState();
createState是StatefulWidget的成员函数
2、initState
initState 函数 :
- 所处时期 : 初始化期的生命周期函数
- 调用时机 : 该方法是创建 Widget 组件时除构造方法之外的第一个方法 ,
- 对应方法 : 对应 Android 中的 onCreate 方法 ; 对应 iOS 中的 viewDidLoad 方法 ;
- 常用用法 : 在该方法中执行一些初始化操作 ;
/// 2. 初始化期的生命周期函数
/// 该方法是创建 Widget 组件时除构造方法之外的第一个方法
/// 该方法对应 Android 中的 onCreate 方法
/// 对应 iOS 中的 viewDidLoad 方法
/// 常用用法 : 在该方法中执行一些初始化操作
@override
void initState() {
print("initState");
super.initState();
}
createState是StatefulWidget的成员函数
initState是State的成员函数
3、didChangeDependencies
didChangeDependencies 函数 :
- 所处时期 : 更新期的生命周期函数 ;
- 调用时机 : ① 创建 Widget 组件时 , 调用完 initState 方法后 , 调用该方法 ; ②InheritedWidget 相关 ( 暂不涉及 ) ;
didChangeDependencies是State的成员函数
4、build
build 函数 :
- 所处时期 : 更新期的生命周期函数 ;
- 调用时机 : ① 调用完 didChangeDependencies 方法后调用该方法 ; ② 调用 setState 方法之后 ,该方法也会被调用 ;
- 方法作用 : 页面每次渲染时都会调用该方法 ;
build是State的成员函数
5、didUpdateWidget
didUpdateWidget 函数 :
- 所处时期 : 更新期的生命周期函数 ;
- 调用时机 : 该生命周期方法不经常调用 , 只有在父容器组件重绘时才调用该方法 ;
- 方法机制 : 传入的 oldWidget 参数是旧的组件信息 , 将当前的 Widget 与旧的 Widget 进行对比 , 如果不相等, 便执行额外操作 ;
didUpdateWidget是State的成员函数
参考:
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State-class.html
【Flutter】Flutter 页面生命周期 ( 初始化期 | createState | initState | 更新期 | build | 销毁期 | dispose)