Activity的作用是创建一个窗口Window,不是真正的展示视图和管理View,实际上视图的展示是依附在Window上的,也就是Window对View进行真正的管理,View是Window存在的实体。
本质上, Activity 中添加布局视图,是通过 WindowManger 的 addView 添加的。
Activity最终是不是也是通过WindowManger添加view ?
是的,Activity最终是通过WindowManager来添加视图(View)的。Activity内部维护着一个Window对象,而这个Window对象负责管理视图的添加、布局、绘制等工作。在Activity的onCreate()方法中,通过调用setContentView()来设置布局资源,实际上是将布局资源添加到Window的内容视图中。
当你创建一个新的Activity时,系统会自动为你处理这些细节。如果你需要直接与WindowManager交互,可以通过getWindowManager()方法获取到WindowManager的实例。
以下是一个简单的例子,展示了如何通过WindowManager添加一个View到屏幕上:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.LinearLayout;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 创建一个简单的自定义视图
final View myView = new View(this) {
@Override
protected void onDraw(android.graphics.Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制一个蓝色的矩形
canvas.drawColor(Color.BLUE);
}
};
// 获取WindowManager服务
final WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 定义视图布局参数
WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
// 将视图添加到屏幕上
windowManager.addView(myView, layoutParams);
}
}
参考:
Window、Activity、View的关系
WindowManager和Window添加View的区别(转)
Activity 和 Window 的关系