传统IO与NIO

传统IO与NIO

使用java.io简单实现socket如下: 

package OIO;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
 * 单线程的简单的socket
 */
public class SimpleOioServer {

	public static void main(String[] args) {
		
		
		try {
			//服务端socket对象,设置监听10101端口
			ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
			System.out.println("start");
			//开始监听
			Socket socket=server.accept();
			//处理程序
			handler(socket);
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}
	/*
	 * socket处理程序
	 */
	public static void handler(Socket socket){
		
		try {
			//获取输入流
			InputStream inputStream = socket.getInputStream();
			//字节流数组
			byte[] bytes=new byte[1024];
			int read=0;
			while(true){
				//循环读取数据
				read=inputStream.read(bytes);
				//socket客户端关闭
				if(read!=-1){
					System.out.println(new String(bytes));
				}else{
					break;
				}
			}
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			
			try {
				socket.close();
				System.out.println("socket关闭");
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}

}

在window系统中使用telnet来连接一下上面的socket服务端:

启动SimpleOioServer服务端,在cmd中使用telnet 127.0.0.1 10101连接服务器:


按组合键 Ctrl+] 进入tenlet命令界面,使用send命令往服务器发消息


客户端发送消息以及当客户端关闭时,服务端控制台打印的信息如下:


在这个程序中实现了一个非常简单的服务端和客户端socket,会发现socket服务端只能服务于一个客户端,单线程的服务端并不能处理多个客户端的连接.

1.2 使用java.io和多线程实现socket服务端:

package OIO;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 * 传统socket多线程服务端
 *
 */
public class OioServer {

	@SuppressWarnings("resource")
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
		//创建socket服务,监听10101端口
		ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
		System.out.println("服务器启动!");
		while(true){
			//获取一个套接字(阻塞)
			final Socket socket = server.accept();
			System.out.println("来个一个新客户端!");
			newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					//业务处理
					handler(socket);
				}
			});
			
		}
	}
	
	/**
	 * 读取数据
	 * @param socket
	 * @throws Exception
	 */
	public static void handler(Socket socket){
			try {
				byte[] bytes = new byte[1024];
				InputStream inputStream = socket.getInputStream();
				
				while(true){
					//读取数据(阻塞)
					int read = inputStream.read(bytes);
					if(read != -1){
						System.out.println(new String(bytes, 0, read));
					}else{
						break;
					}
				}
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}finally{
				try {
					System.out.println("socket关闭");
					socket.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
	}
}

同理使用telnet连测试客户端连接:



用线程池可以有多个客户端连接之后,除了非常消耗性能的缺点之外,在代码断点调试时会发现Socket socket=server.accept();和read=inputStream.read(bytes);会阻塞当前执行线程,java.io用在网络通信一般是阻塞式通信.

1.3 使用非阻塞的NIO

package NIO;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO服务端
 * 
 */
public class NIOServer {
	// 通道管理器
	private Selector selector;

	/**
	 * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
	 * 
	 * @param port
	 *            绑定的端口号
	 * @throws IOException
	 */
	public void initServer(int port) throws IOException {
		// 获得一个ServerSocket通道
		ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
		// 设置通道为非阻塞
		serverChannel.configureBlocking(false);
		// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
		serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
		// 获得一个通道管理器
		this.selector = Selector.open();
		// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
		// 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
		serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
	}

	/**
	 * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void listen() throws IOException {
		System.out.println("服务端启动成功!");
		// 轮询访问selector
		while (true) {
			/*
			   selector.select();当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
	                   selector.select(1000);不阻塞,设置等待时间
	                   selector.wakeup();也可以唤醒selector
	                   selector.selectNow();也可以立马返还
			 */
			selector.select();
			// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
			Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
			while (ite.hasNext()) {
				SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
				// 删除已选的key,以防重复处理
				ite.remove();

				handler(key);
			}
		}
	}

	/**
	 * 处理请求
	 * 
	 * @param key
	 * @throws IOException
	 */
	public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
		
		// 客户端请求连接事件
		if (key.isAcceptable()) {
			handlerAccept(key);
			// 获得了可读的事件
		} else if (key.isReadable()) {
			handelerRead(key);
		}
	}

	/**
	 * 处理连接请求
	 * 
	 * @param key
	 * @throws IOException
	 */
	public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
		ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
		// 获得和客户端连接的通道
		SocketChannel channel = server.accept();
		// 设置成非阻塞
		channel.configureBlocking(false);

		// 在这里可以给客户端发送信息哦
		System.out.println("新的客户端连接");
		// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
		channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
	}

	/**
	 * 处理读的事件
	 * 
	 * @param key
	 * @throws IOException
	 */
	public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
		// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
		SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
		// 创建读取的缓冲区
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
		int read = channel.read(buffer);
		if(read > 0){
			byte[] data = buffer.array();
			String msg = new String(data).trim();
			System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
			
			//回写数据
			ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
			channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
		}else{
			System.out.println("客户端关闭");
			key.cancel();
		}
	}

	/**
	 * 启动服务端测试
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NIOServer server = new NIOServer();
		server.initServer(8000);
		server.listen();
	}

}


NIO在没有使用多线程的前提下实现了非阻塞多客户端的网络通信,性能比传统的IO提高了很多.

















  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值