为什么要理解Android事件分发机制?
我最开始去了解Android事件分发机制,是在遇到滑动冲突的时候,相信很多朋友也是在遇到滑动冲突时候去深入了解该机制的,但是实际上,除了解决滑动冲突,它还能处理很多复杂的问题。以下将列出一系列相关问题,后面会根据举几个笔者最近遇到的问题,以及解决的思路。
滑动冲突类问题
- RecyclerView 与 ScrollView嵌套使用,同方向上的滑动冲突
- ViewPager 与 水平滚动相关View的联合使用
事件传递时机类问题: - 如何让RecyclerView无法滚动?
- 如何让RecyclerView的子项无法点击?
- 如何在RecyclerView重叠使用时,设置了点击事件的View都可以响应?
……
我们以什么开始?
这里我先设定一个需求背景:
我有一个用户头像列表,上边会展示用户的基本信息:用户头像,头像装饰,用户名,点击用户头像可以弹出用户信息(这里用Toast代替)。目前实现的UI如下
代码如下:
activity xml 代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".event.EventDispatchActivity">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:layout_marginTop="20dp"
android:id="@+id/rv_users"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>
Activity代码:
class EventDispatchActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_event_dispatch)
val itemDecoration = object : ItemDecoration(){
override fun getItemOffsets(
outRect: Rect,
view: View,
parent: RecyclerView,
state: RecyclerView.State
) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state)
outRect.bottom = 40
}
}
findViewById<RecyclerView>(R.id.rv_users)?.let {
it.adapter = UserAdapter()
it.layoutManager = GridLayoutManager(it.context, 4)
it.addItemDecoration(itemDecoration)
}
}
class UserAdapter : RecyclerView.Adapter<UserAdapter.ViewHolder>() {
class ViewHolder(view: View): RecyclerView.ViewHolder(view) {
val ivUser = itemView.findViewById<ImageView>(R.id.iv_user)
val tvUser = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_name)
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
return ViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_user, parent, false))
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
val name = "user $position"
holder.ivUser.setOnClickListener {
Toast.makeText(holder.ivUser.context, name, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
holder.tvUser.text = name
}
override fun getItemCount(): Int {
return 16
}
}
}
item_user.xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal"
>
<ImageView
android:layout_width="48dp"
android:layout_height="48dp"
android:id="@+id/iv_user"
android:src="@drawable/user"
app:tint="@color/purple_500" />
<TextView
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="20dp"
android:id="@+id/tv_name"
android:text="用户名"
android:singleLine="true"
/>
</LinearLayout>
现在有一个新的需求,需要在每两个头像之间加上红包展示,如果点击红包可以弹出红包弹窗(此处用Toast代替)。方案当然可以选择,在原来的Item上加中间的红包,但是此处,我选择的方案是,新创建一个RecyclerView,专门展示红包。(不要考虑方案的优劣,只是当时情况需要选择此方案)新的UI展示如下:
修改后代码如下:
Activity xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".event.EventDispatchActivity">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:layout_marginTop="20dp"
android:id="@+id/rv_users"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rv_user_gift"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>
activity代码
class EventDispatchActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_event_dispatch)
val itemDecoration = object : ItemDecoration(){
override fun getItemOffsets(
outRect: Rect,
view: View,
parent: RecyclerView,
state: RecyclerView.State
) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state)
outRect.bottom = 40
}
}
findViewById<RecyclerView>(R.id.rv_users)?.let {
it.adapter = UserAdapter()
it.layoutManager = GridLayoutManager(it.context, 4)
it.addItemDecoration(itemDecoration)
}
findViewById<RecyclerView>(R.id.rv_user_gift)?.let {
it.adapter = GiftAdapter()
it.layoutManager = GridLayoutManager(it.context, 2)
it.addItemDecoration(itemDecoration)
}
}
class UserAdapter : RecyclerView.Adapter<UserAdapter.ViewHolder>() {
class ViewHolder(view: View): RecyclerView.ViewHolder(view) {
val ivUser = itemView.findViewById<ImageView>(R.id.iv_user)
val tvUser = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_name)
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
return ViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_user, parent, false))
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
val name = "user $position"
holder.ivUser.setOnClickListener {
Toast.makeText(holder.ivUser.context, name, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
holder.tvUser.text = name
}
override fun getItemCount(): Int {
return 16
}
}
class GiftAdapter : RecyclerView.Adapter<GiftAdapter.ViewHolder>() {
class ViewHolder(view: View): RecyclerView.ViewHolder(view) {
val giftView = itemView.findViewById<ImageView>(R.id.iv_gift)
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
return ViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_gift, parent, false))
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
val gift = "gift $position"
holder.giftView.setOnClickListener {
Toast.makeText(holder.giftView.context, gift, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
override fun getItemCount(): Int {
return 8
}
}
}
item_gift.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="78dp"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal"
>
<ImageView
android:id="@+id/iv_gift"
android:layout_width="36dp"
android:layout_height="36dp"
android:layout_marginTop="6dp"
android:src="@drawable/gift"
/>
</LinearLayout>
问题出现了
按照上面的实现,展示上是没问题的,但是用户操作上出现了问题。
首先说一下我想要的结果:
- 用户头像可点击,点击后可出用户信息弹窗
- 红包可点击,点击后可出红包弹窗
现在的问题是:
红包可点击(符合需求),但是用户头像不可点击(不符合需求)了。
问题原因推测:
- 只有用户列表时,用户信息是可以点击的
- 加上新的列表后用户信息点不了,应该是点击事件被顶层的红包层拦截了。
- 目标方案:顶层只有红包区域可点击,其他位置要正常传递给下面的头像。
但是,我应该从哪开始改起呢?带着上面的问题,我们开始研究分发机制,达到最终上面的效果。
Android 事件分发机制
Android 的触摸事件,是从屏幕硬件触发,最终到达目前正在展示的Activity的,至于这期间如何传递的,此处不做讨论,我们讨论的起点,从Activity接收到触摸事件开始。
流程图
参考文档:
Android 事件传递相关流程图
源码分析
参考文档:
Android 事件分发源码解析(基于API31)
实现我们的功能
事件传递相关的流程与 源码分析在上面的文档中已经看到了,接下来,我们来实现一下,文章开头提到的实现目标。
根据问题的前提,我们知道这是两个RecyclerView重叠摆放的问题导致的,当然我们可以自定义ViewGroup,重新定义两个View的摆放规则,但是那不在我们本次讨论范围内,我们只考虑当前的实现方案,如何最终实现这个功能。
再看一下我们面临的问题
最上层的RecyclerView会拦截所有的事件分发,所以最上层的RecyclerView 中的View会被分发到事件,而下边的RecyclerView不能接收到事件。
那么有没有什么办法,可以让上边的RecyclerView 只在有View的地方响应点击事件?
尝试解决
1、 从OnTouchListener入手
首先肯定是不会考虑重写一个View的,那么最简单的方案是设置一个OnTouchListener,但是这种方案可不可以呢?不可以。
原因:如果我在OnTouchListener的onTouch方法返回true,那么礼物的点击事件无法执行了,如果返回false,和没加一样。
2、重写RecyclerView的OnTouch方法
既然没法子通过OnTouchListener处理,那么修改onTouchEvent方法,直接返回false,也就是不处理点击事件,但是让RecyclerView只分发,不处理点击事件,这可行不可行呢?
class DispatchRecyclerView : RecyclerView {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(
context,
attrs,
defStyleAttr
)
override fun onTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
return false
}
}
尝试修改了一下,是可行的。
但是出现了一个新的问题,多次极端滑动(一直往下滑,但实际上它下面没有内容了)之后,不再执行到RecyclerView的onTouch方法了,因为它的滑动状态一直没有被重置成IDLE,一直是DRAGING状态。DRAGING状态时,它的OnTouch里边返回false也没用,因为在拦截那一步,已经被处理成拦截了。
也就是:在某一状态下,RecyclerView的scrollState 变成了 DRAGGING,且,onInterceptTouchEvent反回了true。而RecyclerView 没有重写dispatchTouchEvent,那么哦我们知道,如果“onInterceptTouchEvent”返回了true那么它将不会进行事件分发。
原因是,在onInterceptToucEvent中,RecyclerView把scrollState置成了DRAGGING,在ACTION_UP的时候,是在onTouch里边重置的滚动状态,而我们直接在onTouch中返回了false,导致重置scrollState步骤没有执行到。
3、重写RecyclerView的OnTouch方法并调用其onTouch方法。
class DispatchRecyclerView : RecyclerView {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(
context,
attrs,
defStyleAttr
)
override fun onTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
super.onTouchEvent(e) // 执行操作
return false // 同时让父布局继续往下分发
}
}
当我们添加了该方法,发现问题解决了~
尝试其他方案
1、 在onInterceptTouchEvent中直接返回false?
在这个方法中返回false,不行,因为我们知道,即使不拦截,如果RecyclerView发现没有可以处理事件的子View,最后,仍然会回调自己的onTouchEvent。
2、直接在dispatchTouchEvent中处理可以吗?
其实是可以的,这是所有事件分发的入口,但是如果我们重写整个方法,需要把整个找子View的过程都写一遍,这得不偿失。
3、在OnTouch中依然直接返回false,同时自己重置scrollState可以吗?
这种方式是可以的,但需要写的代码可能会更多。