PriorityQueue详解

前言

PriorityQueue是优先队列,作用是保证每次取出的元素都是队列中权值最小的,这里涉及到了大小关系,元素大小的评判可以通过元素自身的自然顺序(使用默认的比较器),也可以通过构造时传入的比较器。

Java中PriorityQueue实现了Queue接口,不允许放入null元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为PriorityQueue的底层实现。

PriorityQueue特点

  1. PriorityQueue是一个无限制的队列,并且动态增长。默认初始容量’11’可以使用相应构造函数中的initialCapacity参数覆盖。
  2. 它不允许NULL对象。
  3. 添加到PriorityQueue的对象必须具有可比性。
  4. 默认情况下,优先级队列的对象按自然顺序排序。
  5. 比较器可用于队列中对象的自定义排序。
  6. 优先级队列的头部是基于自然排序或基于比较器的排序的最小元素。当我们轮询队列时,它从队列中返回头对象。
  7. 如果存在多个具有相同优先级的对象,则它可以随机轮询其中任何一个。
  8. PriorityQueue 不是线程安全的,所以Java提供了PriorityBlockingQueue(实现BlockingQueue接口)用于Java多线程环境。
  9. peek()和element操作是O(1),add(), offer(), 无参数的remove()以及poll()方法的时间复杂度都是log(N)。

API

构造

PriorityQueue():使用默认初始容量(11)构造空队列,该容量根据其自然顺序对其元素进行排序。
PriorityQueue(int initialCapacity):构造具有指定初始容量的空队列,该容量根据其自然顺序对其元素进行排序。
PriorityQueue(int initialCapacity,Comparator comparator):构造具有指定初始容量的空队列,该容量根据指定的比较器对其元素进行排序。

操作API

boolean add(object):将指定的元素插入此优先级队列。
boolean offer(object):将指定的元素插入此优先级队列。
boolean remove(object):从此队列中删除指定元素的单个实例(如果存在)。
Object poll():检索并删除此队列的头部,如果此队列为空,则返回null。
Object element():检索但不删除此队列的头部,如果此队列为空,则返回null。
Object peek():检索但不删除此队列的头部,如果此队列为空,则返回null。
void clear():从此优先级队列中删除所有元素。
Comparator comparator():返回用于对此队列中的元素进行排序的比较器,如果此队列根据其元素的自然顺序排序,则返回null。
boolean contains(Object o):如果此队列包含指定的元素,则返回true。
int size():返回此队列中的元素数。
Object [] toArray():返回包含此队列中所有元素的数组。

底层显示:数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上图中我们给每个元素按照层序遍历的方式进行了编号,如果你足够细心,会发现父节点和子节点的编号是有联系的,更确切的说父子节点的编号之间有如下关系:

leftNo = parentNo*2+1
rightNo = parentNo*2+2
parentNo = (nodeNo-1)/2

通过上述三个公式,可以轻易计算出某个节点的父节点以及子节点的下标。这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。
PriorityQueue的peek()和element操作是常数时间,add(), offer(), 无参数的remove()以及poll()方法的时间复杂度都是log(N)。

add()和offer() - 自下向上

add(E e)和offer(E e)的语义相同,都是向优先队列中插入元素,只是Queue接口规定二者对插入失败时的处理不同,前者在插入失败时抛出异常,后则则会返回false。

新加入的元素x可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行调整。调整的过程为:
从k指定的位置开始,将x逐层与当前点的parent进行比较并交换,直到满足x >= queue[parent]为止。注意这里的比较可以是元素的自然顺序,也可以是依靠比较器的顺序
在这里插入图片描述

remove()和poll() - 自上向下

remove()和poll()方法的语义也完全相同,都是获取并删除队首元素,区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。由于删除操作会改变队列的结构,为维护小顶堆的性质,需要进行必要的调整。

上述代码首先记录0下标处的元素,并用最后一个元素替换0下标位置的元素,之后调用siftDown()方法对堆进行调整,最后返回原来0下标处的那个元素(也就是最小的那个元素)。重点是siftDown(int k, E x)方法,该方法的作用是从k指定的位置开始,将x逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到x小于或等于左右孩子中的任何一个为止
在这里插入图片描述

前言:https://blog.csdn.net/hellokitty136/article/details/105831884/
特点/API:https://twotree.blog.csdn.net/article/details/86503464
源码视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1tW411j7dL/
添加移除元素原理图:https://blog.csdn.net/wr_java/article/details/116454654

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值