目录
1. 什么是CopyOnWriter容器
CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
那为什么不直接修改,而是要拷贝一份修改呢?
- 这是为了在“读”的时候不加锁。(并发读)(以空间换时间的策略)
- 为了提升读取的效率,修改时不在原数据上修改,而是在复制的数组上修改,改完之后再设置回来,这样做就不会阻塞读的线程
2. CopyOnWriterArrayList原理
很多时候,我们的系统应对的都是读多写少的并发场景。CopyOnWriteArrayList容器允许并发读,读操作是无锁的,性能较高。至于写操作,比如向容器中添加一个元素,则首先将当前容器复制一份,然后在新副本上执行写操作,结束之后再将原容器的引用指向新容器。
CopyOnWriteArrayList 在对数组进行操作的时候,基本会分四步走:
- 加锁;
- 从原数组中拷贝出新数组;
- 在新数组上进行操作,并把新数组赋值给数组容器;
- 解锁
除了加锁之外,CopyOnWriteArrayList 的底层数组还被 volatile 关键字修饰,意思是一旦数组被修改,其它线程立马能够感知到,代码如下:
private transient volatile Object[] array;
整体上来说,CopyOnWriteArrayList 就是利用锁 + 数组拷贝 + volatile 关键字保证了 List 的线程安全。
CopyOnWriteArrayList 在对数组进行操作的时候,基本会分四步走:
3. 使用场景
CopyOnWriteArrayList 合适读多写少的场景,不过这类慎用 ,因为谁也没法保证CopyOnWriteArrayList 到底要放置多少数据,万一数据稍微有点多,每次add/set都要重新复制数组,这个代价实在太高昂了。在高性能的互联网应用中,这种操作分分钟引起故障。
优缺点
优点
读操作(不加锁)性能很高,因为无需任何同步措施,比较适用于读多写少的并发场景。
缺点
- 内存占用问题。毕竟每次执行写操作都要将原容器拷贝一份。数据量大时,对内存压力较大,可能会引起频繁GC;
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。 - 无法保证实时性,因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。
4. CopyOnWriterArrayList 结构
public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess,Cloneable, java.io.Serializable {
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 数组,只能通过 getArray/setArray 访问,加上transient不让其被序列化,加上volatile修饰来保证多线程下的其可见性和有序性 */
private transient volatile Object[] array;
}
get方法:
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
既然这些“读”方法都没有加锁,那么是如何保证“线程安全”呢?答案在“写”方法里面。
add方法
public boolean add(E e) {
//ReentrantLock加锁,保证线程安全
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//拷贝原容器,长度为原容器长度加一
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//在新副本上执行添加操作
newElements[len] = e;
//将原容器引用指向新副本
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
remove方法
public E remove(int index) {
//加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
//如果要删除的是列表末端数据,拷贝前len-1个数据到新副本上,再切换引用
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//否则,将除要删除元素之外的其他元素拷贝到新副本中,并切换引用
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
来源:https://blog.csdn.net/qq_40820563/article/details/118254523
https://blog.csdn.net/weixin_47410172/article/details/126170465