(一)变量的声明
变量就是用来声明保存储数据的内存空间,你想用东西,就得先声明他是啥类型的然后再使用。
有两种声明方法,1.先声明,后赋值 int a; //默认值是0
a=2;
2.直接赋值 double b=12.3;
先确定是什么类型的,然后起名字,再赋值。起名字要有一定的规范。
1.遵循标识符的规则,首字母可以是下划线,字母,美元符号
2.遵循低驼峰原则,如果是一个单词都是小写,如果是多个单词第一个单词首字母小写,其他的首字母大写 newBookStore
3.最好见名知意思,方便使用
(二)操作符的使用
1.算数运算符
加(+) ,减(-),乘法 (星号),除(/),取余数( %),+=,-=,* =,/=,++,–。
++i和i++的区别,++i是前缀运算符,是让i先自己增加1,然后再使用。i++是先使用原来的i的值,然后再自己加1。–同理;
2.逻辑运算符:&&(和)前后表达式都是真代表真,有一方不对代表假 ,
||(或)前后表达式有一方为真代表真,都不对代表假
!(非)在表达式面前加上整体就代表相反的结果。真变假,假变真。
3.关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=。因为=是赋值,所以用 = =来表示相等,!=表示不相等
4.三元运算符 一个判断的表达式?a:b,如果表达式成立返回a的值,否则返回b的
Java从头开始(四)---------声明变量和操作符使用
最新推荐文章于 2024-09-14 18:46:05 发布