本节重点:线程的创建和使用、线程的同步、JDK 5.0新增线程创建方式
基础概念
程序、进程、线程
程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process) 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
- 程序是静态的,进程是动态的
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread) ,进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间 并行执行多个线程,就是支持多线程的
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间->它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
单核CPU 和多核CPU 的理解
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
- 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
- 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
使用 多线程的优点
背景 : 以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
修改
何时需要多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写
操作、网络操作、搜索等。 - 需要一些后台运行的程序时。
线程的创建和使用
线程创建方法1:继承于Thread类
Thread类的使用:
start():启动当前线程,并调用该线程的run()
run():声明该线程执行的操作,不用用此方法来启动线程
/**
* 多线程的创建:方式一:继承于Thread类
* 1. 创建一个继承Thread类的子类
* 2. 重写Thread类的run()方法 --> 将此线程执行的操作声明在run()中
* 3. 创建Thread类的子类的对象
* 4. 通过此对象调用start()
* <p>
* 例子:遍历100以内的所有偶数
*
* @author: Aike
* @date: 2021/4/13 17:19
*/
//1. 创建一个继承Thead类的子类
class MyThread extends Thread {
//2. 重写Thread类的run()方法 --> 将此线程执行的操作声明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4. 通过此对象调用start():①启动当前线程;②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
// t1.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数
// 不可以让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
// t1.start();
// 我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***************main()主线程中*******************");
}
}
}
实例2:
package ex1;
/**
* @author Aike
* @create 2021-04-14 10:02
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 m1 = new MyThread1();
// MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
// m1.start();
// m2.start();
// 创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}.start();
}
}
//创建两个Thread的子类,一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
线程创建方法2:实现Runnable接口
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread的对象
* 5. 通过Thread类的对象调用start()
*
* @author Aike
* @create 2021-04-14 11:27
*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class Mthread implements Runnable {
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
Mthread m=new Mthread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread的对象
Thread t1 = new Thread(m);
//5. 通过Thread类的对象调用start() -->调用了Runnable类型的target的run()
t1.setName("线程1");
t1.start();
//再启动一个线程遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(m);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
线程的常用方法
-
- start():启动当前线程;调用当前线程的run();
-
- run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程需要执行的操作声明在此方法中
-
- currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
-
- getName():获取当前线程的名字
-
- setName():设置当前线程的名字
-
- yield():释放当前cpu的执行权
-
- join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,知道线程b完全执行完之后,线程a才结束阻塞状态
-
- stop():已过时。执行此方法时,强制结束当前线程。
-
- sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒数。在指定的毫秒时间内,当前线程处于阻塞状态。
-
- isAlive():判断当前线程是否存活
package ex1;
/**
* 测试Thread中的常用方法:
* 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run();
* 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程需要执行的操作声明在此方法中
* 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4. getName():获取当前线程的名字
* 5. setName():设置当前线程的名字
* 6. yield():释放当前cpu的执行权
* 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,知道线程b完全执行完之后,线程a才结束阻塞状态
* 8. stop():已过时。执行此方法时,强制结束当前线程。
* 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒数。在指定的毫秒时间内,当前线程处于阻塞状态。
* 10. isAlive():判断当前线程是否存活
*
* @author Aike
* @create 2021-04-14 10:19
*/
class HelloThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// if (i % 20 == 0) {
// this.yield();
// }
}
}
// 使用Thread的带参构造更改名字
HelloThread(String name) {
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("线程1");
// h1.setName("线程一");
h1.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
if (i % 20 == 0) {
try {
h1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(h1.isAlive());
}
}
买票小程序实例
使用继承Thread类的方式
/**
* 例子:三个窗口买票,总票数为100张
* 存在线程的安全问题
*
* @author Aike
* @create 2021-04-14 11:15
*/
class Window extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1=new Window();
Window w2=new Window();
Window w3=new Window();
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
使用实现Runnable接口的方法
/**
* 例子:三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable的方式实现
* 存在线程安全问题
*
* @author Aike
* @create 2021-04-14 11:48
*/
class Windows1 implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Windows1 w=new Windows1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
比较创建线程的两种方式
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:
- 实现的方式没有类的单继承的局限性
- 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明再run()中。
线程的调度
调度策略
-
时间片
-
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
注:高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率执行,并不意味着只有当高优先级的线程执行完之后哦,低优先级的线程才执行。
线程的优先级
线程 的 优先级等级
- MAX_PRIORITY :10
*MIN _PRIORITY :1 - NORM_PRIORITY :5
涉及的方法
- getPriority() : :返回线程优先值
- setPriority(int newPriority) : :改变线程的优先级
说明
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
package ex1;
/**
*
* @author Aike
* @create 2021-04-14 10:19
*/
class HelloThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + + i);
}
}
}
// 使用Thread的带参构造更改名字
HelloThread(String name) {
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("线程1");
// h1.setName("线程一");
// 设置线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + + i);
}
}
}
线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是 守护线程,一种是 用户线程。
- 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
- 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用
thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。 - Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
- 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
- 形象理解:兔死狗烹,鸟尽弓藏
线程的生命周期
JDk中用Thread.State类定义了线程的集中状态
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类
及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的 五
种状态:
- 新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建
状态 - 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已
具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源 - 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线
程的操作和功能 - 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中
止自己的执行,进入阻塞状态 - 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
线程的同步
线程安全问题的提出
package java1;
/**
* 线程同步问题的提出
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 19:34
*/
class window implements Runnable{
private static int ticket=100;
//实现卖票功能,总共100张票
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
window w = new window();
Thread t1=new Thread(w);
Thread t2=new Thread(w);
Thread t3=new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
问题:在我们的买票程序中出现了重票、错票的现象。 -->出现了线程的安全问题
问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
如何解决:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
- 多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定。
- 多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性。
代码中run()加入sleep是为了加大多个线程共同操作共享数据的可能性。
解决线程安全问题的几种方法:
- Synchronized的使用
- 同步代码块
- 同步方法
- Lock锁
同步代码块 :
synchronized ( 对象){
// 需要被同步的代码;
}
synchronized 还可以放在方法声明中,表示 整个 方法为 同步方法 。
例如:
public synchronized void show (String name){
….
}
synchronized的使用
同步机制中的锁
对于并发工作,你需要某种方式来防
止两个任务访问相同的资源(其实就是共享资源竞争)。 防止这种冲突的方法就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某项资源的任务必须锁定这项资源,使其他任务在其被解锁之前,就无法访问它了,而在其被解锁之时,另一个任务就可以锁定并使用它了。
sychronized中的锁
- 任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)。
- 同步方法的锁:静态方法(类名.class)、非静态方法(this)
- 同步代码块:自己指定,很多时候也是指定为this或类名.class
注意:
- 必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁,这个非常重要,否则就无法保证共享资源的安全
- 一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class),所有非静态方法共用同一把锁(this),同步代码块(指定需谨慎)
同步代码块
同步代码块处理实现 Runnable 的线程安全问题
package java1;
/**
* 使用同步代码块解决实现Runnable方式的线程安全问题
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 20:01
*/
class window1 implements Runnable {
private static int ticket = 100;
// private Object obj = new Object();
//实现卖票功能,总共100张票
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (window1.class){
// synchronized (this){//window1类只有一个对象
// synchronized (obj) {//多个线程使用的同步监视器必须是同一对象
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class windowTest1 {
public static void main(String[] args) {
window1 w = new window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步代码块处理继承 Thread 类的线程安全问题
package java1;
/** 使用同步代码块解决继承Thread子类方式的线程安全问题
*
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 20:09
*/
class window2 extends Thread {
private static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
//实现卖票功能,总共100张票
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
// synchronized (window.class) {//此时为类的唯一对象
// synchronized(this){//此时this为w1,w2,w3三个对象,不唯一
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class windowTest2 {
public static void main(String[] args) {
window2 w1 = new window2();
window2 w2 = new window2();
window2 w3 = new window2();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
同步方法
同步方法处理实现 Runnable 的线程安全问题
package java1;
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable方式的线程安全问题
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 20:20
*/
class window3 implements Runnable {
private static int ticket = 100;
//实现卖票功能,总共100张票
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show() {//默认的同步监视器为this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class windowTest3 {
public static void main(String[] args) {
window3 w = new window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法处理继承 Thread 类的线程安全问题
package java1;
/**
* 使用同步方法解决继承Thread子类方式的线程安全问题
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 20:24
*/
class window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
//实现卖票功能,总共100张票
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
static public synchronized void show(){
// public synchronized void show() {//此时的同步监视器为w1,w2,w3,不唯一
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class windowTest4 {
public static void main(String[] args) {
window4 w1 = new window4();
window4 w2 = new window4();
window4 w3 = new window4();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
线程安全的单例模式之懒汉式
单例模式的特点:
- 单例类只能由一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
普通的单例模式之懒汉式
package java1;
/**
* 线程安全的单例模式之懒汉式
*
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 20:34
*/
public class Bank {
private Bank(){}
private static Bank instance=null;
public static Bank getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Bank();
}else {
return instance;
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
线程安全的单例模式之懒汉式
package java1;
/**
* 线程安全的单例模式之懒汉式
*
* @author Aike
* @create 2021-04-15 20:34
*/
public class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance() {
// //方式一:效率低下
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null) {
// instance = new Bank();
// } else {
// return instance;
// }
// }
//方式二:效率较高
if (instance != null) {
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
}
}
死锁的问题
死锁问题的产生
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
通俗解释:有一碗饭,两个人,一双筷子,两个人各拿了一支筷子,两个人都在等着对方将另一支筷子给自己,最后的结果就会是两个人都吃不了。
解决方法
- 专门的算法、原则
- 尽量减少同步资源的定义
- 尽量避免嵌套同步
死锁问题实例:
package java1;
/**
* 现实线程的死锁问题
*
* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
* 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
*
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
*
* @author Aike
* @create 2021-04-16 8:16
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append('a');
s2.append('1');
try {
Thread .sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append('b');
s2.append('2');
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append('c');
s2.append('3');
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append('d');
s2.append('4');
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
Lock 锁方式解决线程安全问题
Lock锁
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
- ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
实例:
package java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全的方式三:Lock锁 ----Jdk5.0新增
*
* @author Aike
* @create 2021-04-16 8:32
*/
class Window implements Runnable {
private int ticket = 100;
// 1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":正在卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法unclock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1=new Thread(w);
Thread t2=new Thread(w);
Thread t3=new Thread(w);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t3.setName("线程3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
面试题:synchronized和Lock锁的异同?
相同:两者都解决了线程安全问题
不同:
- synchronized机制在执行完相应的同步代码后,自动释放同步监视器。
- Lock需要手动的启动同步(Lock()),同步结束也需要手动的实现(unlock())
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序:
Lock->同步代码块(进入了方法体,分配了相应资源)->同步方法(在方法体外)
同步机制的课后练习
银行 有一 个账户。
有两个储户分别向同一个账户存3000元,存3次,每次存1000。每次存完打印账户余额。
实例1:
package exer;
/**
* 银行有一个账户。
* 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额。
*
* @author Aike
* @create 2021-04-16 8:52
*/
class Account {
private double balance;
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt) {
if (amt > 0) {
balance += amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额为:"+balance);
}
}
}
class Customer extends Thread {
private Account acc;
public Customer(Account acc) {
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//存钱
for (int i = 0; i < 3; i++) {
acc.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acc=new Account(0);
Customer c1=new Customer(acc);
Customer c2=new Customer(acc);
Customer c3=new Customer(acc);
c1.setName("客户1");
c2.setName("客户2");
c3.setName("客户3");
c1.start();
c2.start();
c3.start();
}
}
实例2:
package exer;
/**
* @author Aike
* @create 2021-04-16 9:01
*/
class Account1 {
private double balance;
public Account1(double balance) {
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt) {
if (amt > 0) {
balance += amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额为:"+balance);
}
}
}
class Customer1 implements Runnable{
private Account1 acc;
public Customer1(Account1 acc) {
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//存钱
for (int i = 0; i < 3; i++) {
acc.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest1 {
public static void main(String[] args) {
Account1 acc=new Account1(0);
Customer1 c=new Customer1(acc);
Thread t1=new Thread(c);
Thread t2=new Thread(c);
Thread t3=new Thread(c);
t1.setName("客户1");
t2.setName("客户2");
t3.setName("客户3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程的通信
wait() 与 notify() 和 和 notifyAll()
- wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源并等待,使别的线程可访问并修改共享资源,而当
前线程排队等候其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒,唤醒后等待重新获得对监视器的所有
权后才能继续执行。 - notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
- notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待
这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.llegalMonitorStateException异常。
因为这三个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为synchronized的同步锁,因此这三个方法只能在Object类中声明.
实例:
package java2;
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
*
* @author Aike
* @create 2021-04-16 9:10
*/
class Number implements Runnable {
private int num = 1;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,唤醒优先级高的线程。
notify();
if (num <= 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
num++;
try {
//使调用wait()的线程进入阻塞状态,并释放同步监视器
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class ConmunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
面试题:sleep() 和 wait() 的异同
相同:都能是线程进入阻塞状态。
不同:
- 两个方法的声明位置不同,Thread中声明sleep(),Object中声明wait()。
15-线程通信的例题
16-sleep()和 wait()的异同
17-线程通信:生产者消费者例题
JDK 5.0新增线程创建方式
18-创建多线程的方式三:实现 Callable 接口
19-使用线程池的好处
20-创建多线程的方式四:使用线程池