c语言:结构体

#include<stdio.h>
struck Book
{
    char name[20];
    short price;
}
int main()
{
    //利用结构体类型 创建一个该类型的结构体变量
    struct Book b1 = {"C语言程序设计",55};
    printf("书名:%s\n",b1.name);
    printf("价格:%d\n",b1.price);
    b1.price = 15;
    printf("修改后的价格:%d/n",b1.price);
    struct Book* pb = &b1;
    //定义了一种指针变量类型叫pb
    //*pb表示是指针指向b1所对应的地址 而struct Book是指针指向的b1的对应类型
    
    //利用pb打印书名和价格
    //.   结构体变量.成员
    //->  结构体变量->成员
    printf("%s\n",(*pb).name);
    printf("%d\n",(*pb).price);
    //或者
    printf("%s\n",pb->name);
    printf("%d\n",pb->price);
    return 0;
}

    

 

 

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