【初探Java之路 四 】Java基本语法 三

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目录

 1. 引言

 2.Debug模式

 (1)什么是Debug模式【理解】

 (2)Debug模式操作流程【应用】

 3.类和对象

 (1)类和对象的理解【理解】

(2)类的定义【应用】

 (3)对象的使用【应用】

(4)学生对象-练习【应用】

4.对象内存图

(1)单个对象内存图【理解】

 (2)多个对象内存图【理解】

(3)多个对象指向相同内存图【理解】

 5.成员变量和局部变量

 (1)成员变量和局部变量的区别【理解】

 6.封装

 (1)private关键字【理解】

 (2)private的使用【应用】

 (3)this关键字【应用】

(4)this内存原理【理解】

 (5)封装思想【理解】

 7.构造方法

 (1)构造方法概述【理解】

(2)构造方法的注意事项【理解】

 (3)标准类制作【应用】

 8. 总结和下一步


 1. 引言

        欢迎来到我们的Java之旅第四篇!今天,我们将探讨Debug模式、类和对象、成员变量和局部变量、封装和构造方法。这些知识点是Java编程的基石。准备好了吗?我们出发吧!🚀

 2.Debug模式

 (1)什么是Debug模式【理解】

         Debug模式就像是程序的“X光机”,可以帮助你看清楚程序内部的运作,找出问题所在。你可以逐行检查代码,看看变量的值是否符合预期,发现并修正错误。🧐

 (2)Debug模式操作流程【应用】

  •  如何加断点
    • 选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可

  • 如何运行加了断点的程序
    • 在代码区域右键Debug执行

  • 看哪里
    • 看Debugger窗口

  •  看Console窗口

  • 点哪里
    • 点Step Into (F7)这个箭头,也可以直接按F7

  • 如何删除断点
    • 选择要删除的断点,单击鼠标左键即可

 

  •  如果是多个断点,可以每一个再点击一次。也可以一次性全部删除

 

 3.类和对象

 (1)类和对象的理解【理解】

        类是一个模版,用来定义一类事物的共同属性和行为。而对象是根据这个模版创建的具体实例。我们可以用蛋糕模具和蛋糕的例子来形象地解释这一点。

  • :就像是一个蛋糕模具,定义了蛋糕的形状和基本配方。
  • 对象:就是用这个模具做出来的一个个具体的蛋糕。

(2)类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

public class 类名 {
	// 成员变量
	变量1的数据类型 变量1;
	变量2的数据类型 变量2;
	…
	// 成员方法
	方法1;
	方法2;	
}

 示例代码:

/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)

        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)

        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}

 (3)对象的使用【应用】

 定义好类相当于定义好了模板,有了模板我们是不是应该根据这个模板把东西创造出来,也就是创建对象并使用它,就像你有了蛋糕的模板,现在就要做一个蛋糕出来。

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  • 示例代码

/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();

    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

(4)学生对象-练习【应用】

  • 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

  • 分析:

    • 成员变量:姓名,年龄…

    • 成员方法:学习,做作业…

  • 示例代码:

class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }

    public void doHomework() {
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用对象
        System.out.println(s.name + "," + s.age);

        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;

        System.out.println(s.name + "," + s.age);

        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

4.对象内存图

(1)单个对象内存图【理解】

  • 成员变量使用过程

  •  成员方法调用过程

 (2)多个对象内存图【理解】

  • 成员变量使用过程

  •  成员方法调用过程

  • 总结:多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

(3)多个对象指向相同内存图【理解】

  • 总结
    • 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
    • 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

 5.成员变量和局部变量

 (1)成员变量和局部变量的区别【理解】

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

 举个例子:

        成员变量:类中定义的变量,作用于整个类,像家里的WiFi,家里的人都能用。

class Cat {
    String name; // 成员变量
}

         局部变量:方法中定义的变量,作用于方法内部,像厕所的灯,只在你进厕所时打开。

void play() {
    int duration = 30; // 局部变量
    System.out.println("Playing for " + duration + " minutes");
}

 解释:成员变量在整个类中都能访问,而局部变量只在方法内部有效。

 6.封装

 (1)private关键字【理解】

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法),简单来说就是:private关键字用于将类的属性隐藏起来,只能通过类的方法访问,像把零食藏在柜子里,只有你知道钥匙在哪。🔒

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

  • 示例代码:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

 (2)private的使用【应用】

  • 需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

  • 示例代码:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);

        s.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}

 (3)this关键字【应用】

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题),简单来说就是:this关键字指代当前类的对象,就像在家里说“我”的时候,家人知道你在指自己。

    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

(4)this内存原理【理解】

  • this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

  • 示例代码:

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("张曼玉");
    }
}
  •  图解:

 

 (5)封装思想【理解】

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

  2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

  3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

 一句话总结:封装是将对象的属性私有化,通过公共方法来访问,确保数据安全,防止外部直接修改,像银行的金库一样,只有通过正规程序才能取钱。💰

 7.构造方法

 (1)构造方法概述【理解】

构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象,在创建对象时自动调用。它的名字和类名相同,没有返回值,像新家装修好了,你搬进去时顺便布置家具。

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();

  • 格式:

    public class 类名{

    修饰符 类名( 参数 ) {

    }

    }

  • 功能:主要是完成对象数据的初始化

  • 示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

(2)构造方法的注意事项【理解】

  • 构造方法的创建:如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载:如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式:无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

  • 示例代码

/*
    学生类
 */
class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {}

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.show();

        //public Student(String name)
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();

        //public Student(int age)
        Student s3 = new Student(30);
        s3.show();

        //public Student(String name,int age)
        Student s4 = new Student("林青霞",30);
        s4.show();
    }
}

 (3)标准类制作【应用】

  • 需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

  • 示例代码:

class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
        1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);
        s1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("林青霞",30);
        s2.show();
    }
}

 8. 总结和下一步

        今天,我们学习了Debug模式、类和对象、成员变量和局部变量、封装和构造方法。这些知识是Java编程的重要基础。掌握它们,你离成为Java高手又近了一步!下一篇文章,我们将深入探讨API、String类、StringBuilder类的重要概念。保持好奇心,继续前进吧!🚀😄

        希望你享受今天的学习过程,继续保持这种好奇心和热情。Happy coding! 😄🚀

         如果你能看到这,那博主必须要给你一个大大的鼓励,谢谢你的支持!喜欢的可以点个关注

我们下期再见。

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