线程池

*线程池

*池化思想:线程池,字符常量池,数据库连接池
提高资源的的利用率

原理
频繁的创建线程和销毁线程很耗内存,所以就创建线程池,在最开始,线程池里放入已经创建好的若干个线程,当有任务时线程池里的线程就会处理任务,当处理完后不会销毁,而是继续放进去等待下次利用

优点
1.有效的控制线程数,创建太多导致cpu切换时间比处理时间还长,降低了效率
2.提高线程的利用率,避免频繁创建和销毁线程
3.线程使用方式和拒绝措施更方便

创建线程7个参数
1.int corePoolSize 核心线程数,即确定有多少个核心线程。
2.int maximumPoolSize 最大线程数,即限定线程池中的最大线程数量。
3.long keepAliveTime 非核心线程的存活时间,配合下面的TimeUnit参数确定时间。
4.TimeUnit unit 一个时间类型的枚举类。有从纳秒到天的时间量度,配合上面的keepAliveTime确定非核心线程的存活时间。
5.BlockingQueue workQueue 装载Runnable的阻塞队列,具体类型可以自己确定。
6.ThreadFactory threadFactory 线程工厂,这是一个函数式接口,里面只定义了一个newThread(Runnable task)方法,需要自己实现工 厂的方法,在这里我们可以对线程进行自定义的初始化,例如给线程设定名字,这样方便后期的调试。

7.RejectedExecutionHandler handler 拒绝服务处理,这也是一个函数式接口,我们需要实现rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)这个方法,这里可以根据需求自定义你希望在处理逻辑。当然Java里面也有已经定义好的四种策略静态类。可以通过ThreadPoolExecutor调用

线程池类型
1.FixdThreadPool 固定核心线程池
它的核心线程数量就是最大线程数,所以线程池内的线程永远不会消亡,它采用了无参数的链表阻塞队列,最大的任务数可达232-1个。因此存在任务积压导致内存溢出的风险。

2.CachedThreadPool 缓存线程池
没有核心线程,线程池不能满足任务运行时会创建新的线程,线程数量没有上限。默认的消亡时间为60秒。值得注意的是:它的阻塞队列是SynchronousQueue,这是一个没有存储性质的阻塞队列,它的取值操作和放入操作必须是互斥的。根据源码文档的解释,可以理解为每当有任务放入时会立即有线程将它取出执行。

  1. ScheduledThreadPool 固定调度线程池
    有固定的核心线程,线程的数量没有限制,默认存活时间为60秒。同时支持定时及周期性任务执行。

4.SingleThreadExecutor 单核心线程池
只有一个核心线程,所以能保证任务的串行化执行

5.WorkStealingPool 并行执行线程池
jdk8中实现 线程池。它内部的线程池实现是ForkJoinPool,这是一个可以同时利用多个线程来执行任务的线程池。无参默认使用CPU数量的线程数执行任务

线程池的调用流程
在这里插入图片描述

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