- Android事件
点击、双击、拖拽、滑动、移动、触摸和多点触控 - 事件的动作组成
down 按下事件,所有的动作必须都是从down事件开始
move 移动事件
up 手指离开事件,一般也代表事件完成 - 事件的传递
屏幕硬件捕捉到事件 —> 系统 —> 应用 —> activity —> viewgroup*(多层嵌套) —> view(最终的view) - 事件的处理方法
dispatchTouchEvent “是否”分发,事件分发方法,activity、viewgroup、View中都有
onInterceptEvent “是否”拦截,事件拦截方法,只有viewgroup中有该方法,用来拦截事件,view是事件分发的终端,所以不需要拦截事件,而activity是用与用户进行交互的,拦截了事件就没意思了
onTouchEvent “是否”消耗,事件处理方法,用来处理事件 - ViewGroup的相关事件有三个:
onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。
View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。 事件分发流程图
分发的是down事件,down事件的分发是为了寻找一个可以处理完整事件的控件,down被处理move和up也就被处理了注:此事件分发图是不包括拦截的
解释:down事件从activity开始往下层子控件分发,分发到没有子控件的控件view,不能继续往下分发了,所以view开始调用onTouchEvent方法判断自己是否能处理该事件,若返回true代表消耗了该事件,view的dispatchTouchEvent方法也返回true,事件结束;若返回false,代表处理不了这个事件,则down事件往上返回到viewgroup2,viewgroup2的处理同view,此处不再赘述。带有拦截(onInterceptEvent)的事件分发,返回true表示拦截,false表示不拦截。拦截的意思就是强制停止向下分发,此时该控件将要判断自身是否能处理该事件,如果处理不了就继续向上返回,返回让上一级处理,如果该控件可以处理该事件则事件被消耗,事件结束。
总结:这就是事件机制,其实可以用递归的思想来理解,递归函数是dispatchTouchEvent(控件),递归体是循环遍历控件的孩子控件,调用dispatchTouchEvent(孩子控件)方法,递归出口有以下几种,①控件为终端控件,没有孩子控件;②onTouchEvent方法返回true,事件被处理了,此时dispatchTouchEvent方法也返回true;③onInterceptEvent方法返回true,事件被拦截。