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OpenGl
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OpenGL 库函数汇总
初始化和启动事件处理glutInit glutInitWindowPosition glutInitWindowSize glutInitDisplayMode glutMainLoop 窗口管理glutCreateWindow glutCreateSubWindow glutHideWindow glutShowWindow glutSetWindowTitle原创 2016-03-07 19:14:28 · 595 阅读 · 0 评论 -
Win32控制台程序标准的OpenGL流程
int main(int argc, char *argv[]){ glutInitWindowSize(500, 250); glutInitWindowPosition ( 140, 140 ); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE ); glutInit(&argc, argv);转载 2016-03-09 17:17:24 · 1200 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】详解第一个OpenGL程序
写在前面OpenGL能做的事情太多了!很多程序也看起来很复杂。很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被OpenGL里面各种语句搞得头大,一会gen一下,一会bind一下,一会又active一下。搞到最后都不知道自己在干嘛,更有可能因为某一步的顺序错误导致最后渲染出错,又或者觉得记下这些操作的顺序是非常烦人的一件事。那么,OpenGL为什么会长成这个样子呢?这篇文章旨在通过一转载 2016-03-09 18:59:01 · 693 阅读 · 0 评论 -
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
刚刚学opengl的童鞋肯定有个苦恼的麻烦,只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。 RoamingScenceManager类转载 2016-08-23 18:37:09 · 7545 阅读 · 2 评论