顺序环形队列存储结构中的基本运算有如下几项:
1、初始化顺序环形结构
令front=rear=0 。
2、销毁顺序环形队列
用free()将其释放 。
3、判断顺序环形队列是否为空
通过front==rear 判断队列是否为空 。
4、判断顺序环形队列是否为满
通过(rear+1)%MaxSize==front 判断队列是否为满 。
5、进队
首先判断队列是否为满,如果满则返回false
如果不满则执行q->rear=(q->rear+1)%MaxSize; q->data[q->rear]=e; 返回为true 。
6、出队
首先判断队列是否为空,如果满则返回false
如果不空则执行q->front=(q->front+1)%MaxSize; e=q->data[q->front]; 返回为true 。
一、首先建立头文件sqqueue.h 在其中定义数据结构并声明基本运算函数
#ifndef SQQUEUE_H_INCLUDED
#define SQQUEUE_H_INCLUDED
#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize]; //定义一个大小为MaxSize的数组
int front,rear; //队首和队尾指针
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队
#endif // SQQUEUE_H_INCLUDED
二、其次建立源文件 sqqueue .cpp,实现头文件中定义的基本运算函数
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqqueue.h"
void InitQueue(SqQueue *&q) //初始化顺序环形队列
{
q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue)); //开辟空间
q->front=q->rear=0; //空队的条件
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列
{
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q) //判断顺序环形队列是否为空
{
return(q->front==q->rear);
}
int QueueLength(SqQueue *q) //返回队列中元素个数,也称队列长度
{
return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize;
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e) //进队
{
if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front) //队满上溢出
return false;
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
q->data[q->rear]=e;
return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e) //出队
{
if (q->front==q->rear) //队空下溢出
return false;
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=q->data[q->front];
return true;
}
三、建立main.cpp 用来测试代码
#include <stdio.h>
#include "sqqueue.h"
int main()
{
ElemType e;
SqQueue *q;
printf("(1)初始化队列q\n");
InitQueue(q); // 初始化队列
printf("(2)依次进队列元素a,b,c\n");
if (enQueue(q,'a')==0) //判断队是否满
printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'b')==0) //判断队是否满
printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'c')==0) //判断队是否满
printf("队满,不能进队\n");
printf("(3)队列为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));
if (deQueue(q,e)==0) //判断队列是否为空
printf("队空,不能出队\n");
else
printf("(4)出队一个元素%c\n",e);
printf("(5)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
printf("(6)依次进队列元素d,e,f\n");
if (enQueue(q,'d')==0) //判断队是否满
printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'e')==0) //判断队是否满
printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'f')==0) //判断队是否满
printf("队满,不能进队\n");
printf("(7)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
printf("(8)出队列序列:");
while (!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf("(9)释放队列\n");
DestroyQueue(q);
return 0;
}
程序测试截图:
环形队列相对于直线队列来讲,直线队列在元素出队之后,头指针向后移动,导致删除元素后的空间无法再利用,即使元素个数小于空间大小,依然无法再进行插入,即所谓的“假溢出”,当变成循环队列之后,删除元素后的空间仍然可以利用,可以最大限度的利用空间。