对装饰器模式的理解

装饰器模式(Decorator Pattern)可以在不必改变类文件和不使用继承的情况下,用新的对象来替代原来有对象,并且在新的对象中扩展了原有对象对应方法的用途。

我们用创业来做个实例,假设有现在有多个创业者,而创业是他们的目标。先定义创业者:

//定义创业者
public interface Entrepreneur {
	void venture();//创业
}

定义完成,现在我们有两个具体的创业者:

//创业者One
public class EntrepreneurOne implements Entrepreneur{
	@Override
	public void venture() {
		System.out.println("做PPT创业");
	}
}

//创业者Two
public class EntrepreneurTwo implements Entrepreneur{
	@Override
	public void venture() {
		System.out.println("做PDF创业");
	}
}

现在有一个员工,他本身做一些副业,但是哪个创业者传授创业经验,他就创什么业,并且他想在创业的同时可以做副业:

//员工
public class Staff implements Entrepreneur{
	
	private Entrepreneur entrepreneur;
	
	public Staff(Entrepreneur entrepreneur) {//获取创业技能
		this.entrepreneur = entrepreneur;
	}
	
	//员工本身做一些副业
	public void doSomething() {			
		System.out.println("做一些副业");
	}
	
	//相当于扩展了创业方法
    @Override
    public void venture(){
		entrepreneur.venture();//谁传授经验,就创什么业
		doSomething();//创业的同时,也做副业
	}
}

现在来实际操作一下:

	public static void main(String[] args) {
		//员工1获取创业者One的经验,扩展了创业者One的创业方法,也可说扩展了创业者定义中的创业方法
		Entrepreneur staff1= new Staff(new EntrepreneurOne());
		staff1.venture();
		System.out.println("---------------------------");
		//员工2获取创业者Two的经验,扩展了创业者Two的创业方法,也可说扩展了创业者定义中的创业方法
		Entrepreneur staff2= new Staff(new EntrepreneurTwo());
		staff2.venture();
	}

运行结果:

做PPT创业
做一些副业
---------------------------
做PDF创业
做一些副业

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