EXT 中文手册
该文档详细的介绍了EXT的各部分内容,希望对大家有所帮助
Ext Core手册
Ext Core是一款具有多项功能的轻型JavaScript库,基于MIT许可为大家服
务。在Ext Core中有许多激赏的功能,在倡导快速Web开发的同时也本着高
质量、可伸缩性的代码的指导思想进行着。Core库对DOM操作、Ajax、事件、
动画、模板、00机制等的任务都有相应的支持。Core库基于MIT方式发布,
无论是一般的动态页面和简单的应用程序都可选择使用。
JavaScript语言精粹
很不错的js教程,需要有一定的基础,提升js技术的不错选择。
JavaScript使用手册
比较基础的手册,对js基础知识做了详细的介绍。
vml 极道教程 详细的vml教程
不错的vml教程,内容比较详细,还包括dvml flashvml相关知识
java笔试题集合(jsp、java、ejb)
jsp、java、ejb方面的笔试题,java基础及几个简单例子
软件工程——理论与实践(第二版_中文版_影印版)
软件工程——理论与实践(第二版_中文版_影印版),内容完整
右键增加新建bmp(reg)
左面右键增加新建bmp,添加到注册表即可
OpenGL 参考手册1-4章
pdf格式,目前只有1至4章。
目录
第1章 OpenGL简介 1
1.1 OpenGL基础 1
1.1.1 OpenGL图元及命令 1
1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1
1.1.3 OpenGL的执行模式 2
1.2 基本OpenGL操作 2
第2章 命令和例程概述 4
2.1 OpenGL处理流程 4
2.1.1 顶点 4
2.1.2 ARB绘图子集 8
2.1.3 片断 9
2.2 其他OpenGL命令 11
2.2.1 使用求值器 11
2.2.2 执行选择和反馈 11
2.2.3 显示列表的使用 12
2.2.4 模式和运行的管理 12
2.2.5 获取状态信息 12
2.3 OpenGL实用库 13
2.3.1 生成纹理操作所需的图形 13
2.3.2 坐标转换 13
2.3.3 多边形的镶嵌分块 14
2.3.4 绘制球体、圆柱和圆盘 14
2.3.5 NURBS曲线和曲面 14
2.3.6 错误处理 15
2.4 对X窗口系统的OpenGL扩展 15
2.4.1 初始化 15
2.4.2 控制绘制操作 15
第3章 命令和例程一览 18
3.1 注释 18
3.2 OpenGL命令 19
3.2.1 图元 19
3.2.2 顶点数组 19
3.2.3 坐标转换 20
3.2.4 着色与光照 20
3.2.5 剪切 21
3.2.6 光栅化 21
3.2.7 像素操作 22
3.2.8 纹理 22
3.2.9 雾 23
3.2.10 帧缓冲区操作 24
3.2.11 求值器 24
3.2.12 选择与反馈 25
3.2.13 显示列表 25
3.2.14 模式与执行 25
3.2.15 状态查询 26
3.3 ARB扩展 26
3.3.1 多重纹理 26
3.3.2 绘图子集 26
3.4 GLU例程 28
3.4.1 纹理图像 28
3.4.2 坐标转换 29
3.4.3 多边形镶嵌分块 29
3.4.4 二次对象 30
3.4.5 NURBS曲线和曲面 30
3.4.6 状态查询 31
3.5 GLX例程 31
3.5.1 初始化 31
3.5.2 控制绘图操作 31
JBPM4.1用户指南
JBPM,全称是Java Business Process Management(业务流程管理),它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。