1.Java提供了一个关键字interface,用这个关键字我们可以定义出一个特殊的结构:接口。
public interface A {
String PEOPLE_NAME = "人名";
void go();
}
2.注意:接口不能创建对象;接口是用来被类(implements)的,实现接口的类称为实现类。
public class C implements B, A{}
一个类可以实现多个接口(接口可以理解成干爹),实现类实现多个接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则实现类需要定义成抽象类。
3.接口的好处
弥补了类单继承的不足,一个类同时可以实现多个接口。
让程序可以面向接口编程,这样程序员就可以灵活方便的切换各种业务实现。
4.使用接口可以解决单继承的问题,通过接口,我们可以让一个类有一个亲爹的同时,还可以找多个干爹去扩展自己的功能。
通过接口去找干爹,别人通过你implements的接口,就可以显性的知道你是谁,从而也就可以放心把你当作谁来用了。
一个类我们说可以实现多个接口,同样,一个接口也可以被多个类实现的。这样做的好处是我们的程序就可以面向接口编程了,这样我们的程序员就可以很方便的灵活切换各种业务实现了。
public class test {
public static void main(String[] args) {
driver s = new study();
s.drive();
singer s1 = new study();
s1.sing();
}
}
interface singer{
void sing();
}
interface driver{
void drive();
}
class Student{
}
class study extends Student implements driver,singer{
@Override
public void sing() {
System.out.println("唱");
}
@Override
public void drive() {
System.out.println("开");
}
}
5.接口的综合案例:
public class playscore {
private String name;
private char sex;
private int score;
public playscore() {
}
public playscore(String name, char sex, int score) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
}
import java.util.ArrayList;
public interface playscoreoperator {
void AllInFo(ArrayList<playscore> playscores);
void Averagescore(ArrayList<playscore> playscores);
}
import java.util.ArrayList;
public class playscoreapply {
private ArrayList<playscore> playscores = new ArrayList<>();
private playscoreoperator playscoreoperator = new playscoreopml2();
public playscoreapply(){
playscores.add(new playscore("蔡建宇",'男',86));
playscores.add(new playscore("王凯", '男', 81));
playscores.add(new playscore("刘涛", '男', 90));
playscores.add(new playscore("丁云珠", '女', 92));
}
public void printall(){
playscoreoperator.AllInFo(playscores);
}
public void printaverage(){
playscoreoperator.Averagescore(playscores);
}
}
import java.util.ArrayList;
public class playscoreompl1 implements playscoreoperator{
@Override
public void AllInFo(ArrayList<playscore> playscores) {
for (int i = 0; i < playscores.size(); i++) {
playscore s = playscores.get(i);
System.out.println("姓名:"+s.getName()+"性别:"+s.getSex()+"分数:"+s.getScore());
}
}
@Override
public void Averagescore(ArrayList<playscore> playscores) {
double allscore = 0;
for (int i = 0; i < playscores.size(); i++) {
allscore += playscores.get(i).getScore();
}
System.out.println("平均分为:"+(allscore/playscores.size()));
}
}
import java.util.ArrayList;
public class playscoreopml2 implements playscoreoperator{
@Override
public void AllInFo(ArrayList<playscore> playscores) {
int count1 = 0;
int count2 = 0;
for (int i = 0; i < playscores.size(); i++) {
playscore s = playscores.get(i);
if (playscores.get(i).getSex() == '男'){
count1++;
}else {
count2++;
}
System.out.println("姓名:"+s.getName()+"性别:"+s.getSex()+"分数:"+s.getScore());
}
System.out.println("男生人数为"+count1+"女生人数为"+count2+"总人数为"+playscores.size());
}
@Override
public void Averagescore(ArrayList<playscore> playscores) {
int max = playscores.get(0).getScore();
int min = playscores.get(0).getScore();
double allscore = 0;
for (int i = 0; i < playscores.size(); i++) {
if (playscores.get(i).getScore() >max) max = playscores.get(i).getScore();
if (playscores.get(i).getScore() <min) min = playscores.get(i).getScore();
allscore += playscores.get(i).getScore();
}
System.out.println("最大值为"+max+"最小值为"+min);
System.out.println("平均值为"+((allscore-min-max)/(playscores.size()-2)));
}
}
public class apply {
public static void main(String[] args) {
playscoreapply a = new playscoreapply();
a.printall();
a.printaverage();
}
}
6.JDK8后接口新增的方法
1.默认方法:必须使用default修饰,默认会被public修饰
实例方法:对象的方法必须实现类的对象来访问
public interface B {
default void test1(){
System.out.println("默认方法执行");
}
}
2.私有方法:必须使用private修饰。(JDK9开始菜支持的)
实例方法:对象的方法,且必须要在同一个类下的其他方法里调用才能输出。
3.静态方法:必须使用static修饰 修饰后引用只能弄接口名.方法名来引用
static void test2(){
System.out.println("静态方法执行");
}
对于以上这些方法的执行必须先创建一个类来实现接口后才能调用
7.接口的多继承
一个接口可以同时继承多个接口
interface A{}
interface B{}
interface C{}
interface D extends A,B,C{}
接口多继承的作用:便于实现类去实现。
8.接口的其他注意事项:
一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多继承。
一个类实现多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多实现。
一个类继承了父类,又同时实现了接口,父类中和接口中有同名的默认方法,实现类会优先使用父类的。
一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法即可。