1,如果想要用系统的属性名作为变量名,需要加上反引号`,也就是 tab 上面的那个键
2,系统在默认浮点型数据的时候会默认成 Double 类型,而不是 Float 类型
3,在开发中尽量用 int 定义整形,而不要用 UInt, 即使你确定是非负的,以便提高代码的复用性,避免不同类型之间的转换
4,表明一个名称是变量名还是字符串,只需要加上反斜杠和括号即可\()
5,整数字面量可以被写作:十进制没有前缀,二进制前缀0b,八进制前缀0o,十六进制前缀是0x
1,如果想要用系统的属性名作为变量名,需要加上反引号`,也就是 tab 上面的那个键
2,系统在默认浮点型数据的时候会默认成 Double 类型,而不是 Float 类型
3,在开发中尽量用 int 定义整形,而不要用 UInt, 即使你确定是非负的,以便提高代码的复用性,避免不同类型之间的转换
4,表明一个名称是变量名还是字符串,只需要加上反斜杠和括号即可\()
5,整数字面量可以被写作:十进制没有前缀,二进制前缀0b,八进制前缀0o,十六进制前缀是0x