从String.intern()来看Java内存模型及JVM

1,String.intern()
这里写图片描述

String s = new String("1");
s.intern();
String s2 = "1";
System.out.println(s == s2);

String s3 = new String("1") + new String("1");
s3.intern();
String s4 = "11";
System.out.println(s3 == s4);

无论1.6还是1.7:String s = newString(“1”),生成了常量池中的“1” 和堆空间中的字符串对象。
jdk1.6之前,常量池是放在 Perm(永久代?) 区(属于方法区)中的,熟悉JVM的话应该知道这是和堆区完全分开的。
intern()方法在JDK1.6中的作用是:比如String s = new String(“SEU_Calvin”),再调用s.intern(),此时返回值还是字符串”SEU_Calvin”,表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,在JDK1.6中它做了个小动作:检查字符串池里是否存在”SEU_Calvin”这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把”SEU_Calvin”添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
jdk1.7
s.intern(),这一行的作用是s对象去常量池中寻找后发现”1”已经存在于常量池中了。
String s2 = “1”,这行代码是生成一个s2的引用指向常量池中的“1”对象。
String s3 = new String(“1”) + newString(“1”),这行代码在字符串常量池中生成“1” ,并在堆空间中生成s3引用指向的对象(内容为”11”)。注意此时常量池中是没有 “11”对象的。
s3.intern(),这一行代码,是将 s3中的“11”字符串放入 String 常量池中,此时常量池中不存在“11”字符串,JDK1.6的做法是直接在常量池中生成一个 “11” 的对象。

但是在JDK1.7中,常量池中不需要再存储一份对象了,可以直接存储堆中的引用。这份引用直接指向 s3 引用的对象,也就是说s3.intern() ==s3会返回true。

String s4 = “11”, 这一行代码会直接去常量池中创建,但是发现已经有这个对象了,此时也就是指向 s3 引用对象的一个引用。因此s3 == s4返回了true。
https://blog.csdn.net/SEU_Calvin/article/details/52291082
String str1 = “abcd”的实现过程:首先栈区创建str引用,然后在String池(独立于栈和堆而存在,存储不可变量)中寻找其指向的内容为”abcd”的对象,如果String池中没有,则创建一个,然后str指向String池中的对象,如果有,则直接将str1指向”abcd”“;如果后来又定义了字符串变量 str2 = “abcd”,则直接将str2引用指向String池中已经存在的“abcd”,不再重新创建对象;当str1进行了赋值(str1=“abc”),则str1将不再指向”abcd”,而是重新指String池中的”abc”,此时如果定义String str3 = “abc”,进行str1 == str3操作,返回值为true,因为他们的值一样,地址一样,但是如果内容为”abc”的str1进行了字符串的+连接str1 = str1+”d”;此时str1指向的是在堆中新建的内容为”abcd”的对象,即此时进行str1==str2,返回值false,因为地址不一样。

String str3 = new String(“abcd”)的实现过程:直接在堆中创建对象。如果后来又有String str4 = new String(“abcd”),str4不会指向之前的对象,而是重新创建一个对象并指向它,所以如果此时进行str3==str4返回值是false,因为两个对象的地址不一样,如果是str3.equals(str4),返回true,因为内容相同。

String str1 = "abcd";
String str2 = "abcd";
String str3 = new String("abcd");
String str4 = new String("abcd");
System.out.println(str1==str2);//true地址一样
System.out.println(str3==str4);//false,但地址不一样
System.out.println(str3.equals(str3));//true,值一样
System.out.println(str2.equals(str3));//true,值一样
System.out.println((str1+"a")==(str2+"a"));//false;进行了+连接地址不一样

jvm:

  1. 前言
    Java虚拟机(Java virtualmachine)实现了Java语言最重要的特征:即平台无关性。
    平台无关性原理:编译后的 Java程序(.class文件)由 JVM执行。JVM屏蔽了与具体平台相关的信息,使程序可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。因此实现Java平台无关性。
    本文主要介绍JVM中的架构知识,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/51404589

  2. JVM结构图
    这里写图片描述

JVM = 类加载器 classloader+ 执行引擎 executionengine + 运行时数据区域 runtime data area
首先Java源代码文件被Java编译器编译为字节码文件,然后JVM中的类加载器加载完毕之后,交由JVM执行引擎执行。在整个程序执行过程中,JVM中的运行时数据区(内存)会用来存储程序执行期间需要用到的数据和相关信息。
因此,在Java中我们常常说到的内存管理就是针对这段空间进行管理(如何分配和回收内存空间)。

  1. ClassLoader
    classloader把硬盘上的class文件加载到JVM中的运行时数据区域,但是它不负责这个类文件能否执行,而这个是执行引擎负责的。
    限于篇幅,类加载器的组织结构,加载类的机制原理等会在JVM——类加载器总结一文中描述。
    双亲委派模型以及自定义类加载器会在JVM——自定义类加载器一文中描述。

  2. 执行引擎
    作用:执行字节码,或者执行本地方法。
    内存模型:
    这里写图片描述

PC计数器(The pc Register)
(1)每一个Java线程都有一个PC寄存器,用以记录比如在线程切换回来后恢复到正确的执行位置。
(2)如该线程正在执行一个Java方法,则计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码地址,如执行native方法,则计数器值为空。
(3)此内存区域是唯一一个在JVM中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
程序计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址,并且是线程私有的,怎么会outofmemory呢。
JVM栈(Java Virtual MachineStacks)
(1)JVM栈是线程私有的,并且生命周期与线程相同。并且当线程运行完毕后,相应内存也就被自动回收。
(2)栈里面存放的元素叫栈帧,每个方法从调用到执行结束,其实是对应一个栈帧的入栈和出栈。
栈帧用于存储执行方法时的一些数据,如局部变量表,方法出口(返回地址),动态连接、操作数栈(执行引擎计算时需要, 虚拟机把操作数栈作为它的工作区——大多数指令都要从这里弹出数据,执行运算,然后把结果压回操作数栈。比如,iadd指令就要从操作数栈中弹出两个整数,执行加法运算,其结果又压回到操作数栈中)等等。
(3)这个区域可能有两种异常:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常(如:将一个函数反复递归自己,最终会出现这种异常)。如果JVM栈可以动态扩展(大部分JVM是可以的),当扩展时无法申请到足够内存则抛出OutOfMemoryError异常。
https://blog.csdn.net/airjordon/article/details/72867397
本地方法栈(Native Method Stacks)
(1)本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用很相似,他们的区别在于虚拟机栈为执行Java代码方法服务,而本地方法栈是为Native方法服务。
(2)和JVM栈一样,这个区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

方法区(Method Area)
(1)方法区域是全局共享的,比如每个线程都可以访问同一个类的静态变量。在方法区中,存储了已被JVM加载的类的信息、静态变量、编译器编译后的代码等。如(反射?),当程序中通过getName、isInterface等方法来获取信息时,这些数据来源于方法区。
(2)由于使用反射机制的原因,虚拟机很难推测哪个类信息不再使用,因此这块区域的回收很难!另外,对这块区域主要是针对常量池回收,值得注意的是JDK1.7已经把常量池转移到堆里面了。方法区同样存在垃圾收集,因为通过用户定义的类加载器可以动态扩展Java程序,一些类也会成为垃圾。jvm可以回收一个未被引用类所占的空间,以使方法区的空间最小。
(3)同样,当方法区无法满足内存分配需求时,会抛出OutOfMemoryError。
1、又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量;
2、方法区中包含的都是在程序中永远的唯一的元素
https://www.cnblogs.com/wangguoning/p/6109377.html
运行时常量池(Runtime Constant Pool)
(1)存放类中固定的常量信息、方法引用信息等,其空间从方法区域(JDK1.7后为堆空间)中分配。
(2)Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有就是常量表,用于存放编译期已可知的常量,这部分内容将在类加载后进入方法区(永久代)存放。但是Java语言并不要求常量一定只有编译期预置入Class的常量表的内容才能进入方法区常量池,运行期间也可将新内容放入常量池(最典型的String.intern()方法)。
(3)当常量池无法在申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常,上面也分析过了。

Java堆
(1)Java堆是JVM所管理的最大的一块内存。它是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。
(2)几乎所有的实例对象都是在这块区域中存放。(JIT编译器貌似不是这样的)。
(3)Java堆是垃圾收集管理的主要战场。所有Java堆可以细分为:新生代和老年代。再细致分就是把新生代分为:Eden空间、FromSurvivor空间、To Survivor空间。JVM具体的垃圾回收机制总结请查看我的另外一篇JVM——内存管理和垃圾回收。
(4)根据Java虚拟机规范的规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。
如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

  1. 堆和栈的区别
    这是一个非常常见的面试题,主要从以下几个方面来回答。
    (1)各司其职
    最主要的区别就是栈内存用来存储局部变量和方法调用信息。
    而堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量、局部变量还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中。

(2)空间大小
栈的内存要远远小于堆内存,如果你使用递归的话,那么你的栈很快就会充满并产生StackOverFlowError。
关于如何设置堆栈内存的大小,可以查看JVM——内存管理和垃圾回收中的相关介绍。

(3)独有还是共享
栈内存归属于线程的私有内存,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见。
而堆内存中的对象对所有线程可见,可以被所有线程访问。

(4)异常错误
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常。
如果JVM栈可以动态扩展(大部分JVM是可以的),当扩展时无法申请到足够内存则抛出OutOfMemoryError异常。
而堆内存没有可用的空间存储生成的对象,JVM会抛出java.lang.OutOfMemoryError。

https://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/51404589
java垃圾回收:
https://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/51892567

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