我对友元的理解很简单:
就是在类的内部申明一些"朋友",一般这些"朋友"都有一个参数类型是这个类的类型,这时候这些"朋友"便能够直接使用这个类的私有属性和函数了。
#include "stdafx.h"
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class FriendDemo {
friend class B;
friend void say(FriendDemo &f)
{
cout << f.age << " " << f.name << endl;
}
public :
FriendDemo(int mAge, string mName) {
age = mAge;
name = mName;
}
private:
int age;
string name;
};
class B {
public:
B() {
}
void say(FriendDemo &f) {
cout << f.age << " " << f.name << endl;
}
};
int main()
{
FriendDemo fd(1, "小张");
say(fd);
B b;
b.say(fd);
return 0;
}
友元函数注意点:
1、友元函数不是类的成员函数,在函数体中访问对象的成员,必须用对象名加运算符“.”加对象成员名。但友元函数可以访问类中的所有成员(公有的、私有的、保护的),一般函数只能访问类中的公有成员。
2、友元函数不受类中的访问权限关键字限制,可以把它放在类的公有、私有、保护部分,但结果一样。
3、某类的友元函数的作用域并非该类作用域。如果该友元函数是另一类的成员函数,则其作用域为另一类的作用域,否则与一般函数相同。
4、友元函数破坏了面向对象程序设计类的封装性,所以友元函数如不是必须使用,则尽可能少用。或者用其他手段保证封装性。
友元类注意点:1、友元关系是单向的。
2、友元关系不能被传递。
3、友元关系不能被继承。