C语言:自定义数据类型——结构体

结构体类型的声明

结构体的声明

struct tag
 {
 	member-list;//成员
 }variable-list;//变量名

例如描述一个学生

struct Stu {
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char id[20];
};

结构体变量的创建和初始化

#include <stdio.h>
struct Stu {
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char id[20];
};
int main()
{
	//按照结构体成员的顺序初始化
	struct Stu s = { "张三",20,"男","2153321" };
	printf("name: %s\n", s.name);
	printf("age : %d\n", s.age);
	printf("sex : %s\n", s.sex);
	printf("id  : %s\n", s.id);

	//按照指定的顺序初始化
	struct Stu s2 = { .age = 19,.id = "128973324",.name = "lisi",.sex = "女" };
	printf("name: %s\n", s2.name);
	printf("age : %d\n", s2.age);
	printf("sex : %s\n", s2.sex);
	printf("id  : %s\n", s2.id);

	return 0;
}

结构的特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

比如:

struct {
	int a;
	float b;
	char c;
}x;

struct {
	int a;
	float b;
	char c;
}a[20],*p;

上⾯的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么在上述情境下,如下代码是否合法呢?

p = &x;

警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。

结构体的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
比如,定义一个链表的节点:

struct Node {
	int date;
	struct Node next;
};

仔细分析,其实是不行的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷大,是不合理的。

正确的自引用方式:

struct Node {
	int date;
	struct Node* next;
};

在结构体自引用使用的过程中,夹杂了typedef对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题。
请看代码:

typedef struct{
	int date;
	struct Node* next;
}Node;

这样的定义就会出问题,因为Node是对前面的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。

解决方案:定义结构体避免使用匿名结构体

typedef struct Node{
	int date;
	struct Node* next;
}Node;

结构体内存对齐

现在我们讨论⼀个问题:计算结构体的大小。
这时就要考虑结构体的内存对齐。

对齐规则

1.结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
(对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值,VS中默认为8,Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小)
3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构
体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

修改默认对齐数

#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。

#include<stdio.h>

#pragma pack(1)//设置默认对其数为1

struct S {
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

结构体传参

struct S
 {
 int data[1000];
 int num;
 };
 struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
 //结构体传参
 void print1(struct S s)
 {
 printf("%d\n", s.num);
 }
 //结构体地址传参
 void print2(struct S* ps)
 {
 printf("%d\n", ps->num);
 }
 int main()
 {
 	printf1(S);//传结构体
 	printf2(&S);//传地址
 	return 0;
 }

传结构体和传地址都可以实现功能,但实际应用时多采用传地址的方式。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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