下面主要记录一下,C++中如何调用lua函数。我觉得这个功能是十分有用的,游戏开发中经常要把一些逻辑处理的函数放到lua文件中,再通过C++来进行调用。
下面只是一个简单的示例,但也可以起到入门的作用。
lua文件中(test.lua)中代码
function luaf_Add(x,y) print("luaf_Add:x="..x..",y="..y..",x+y="..x+y) return x+y end
C++中的代码
#include <stdio.h> extern "C"{ #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } int main ( int argc, char *argv[] ){ const int x=123,y=234; lua_State* L; /*初始化Lua */ L=lua_open(); luaopen_base(L); luaopen_table(L); luaopen_string(L); luaopen_math(L); luaL_dofile(L,"test.lua"); //加载lua脚本 lua_getglobal(L,"luaf_Add");//压入函数名 lua_pushnumber(L,x);//压入参数x lua_pushnumber(L,y);//压入参数y lua_pcall(L,2,1,0);//调用函数luaf_Add,2个参数,1个返回值,如果出错不调用错误处理函数 int ret=(int)lua_tonumber(L,-1);//处理返回值 printf("main:x=%d,y=%d,x+y=%d ret=%d\n",x,y,x+y,ret); lua_pop(L,1); /*清除Lua */ lua_close(L); return 0; }
运行结果如下
原文:
http://www.educity.cn/wenda/248834.html