C#中通过父窗口调用子窗口的问题

本文介绍了在C#中如何处理父窗口多次调用子窗口导致重复创建的问题。通过检查子窗口是否已关闭或者已销毁,使用IsDisposed属性来决定是否需要重新创建,从而解决了ObjectDisposedException异常。同时,设置了子窗口和父窗口的父子关系,确保了子窗口的正常显示和焦点获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
C# 在父窗口中调用子窗口的过程:
1、  创建子窗口对象
2、  显示子窗口对象
 
笔者的程序中,主窗体MainFrm通过菜单调用子窗口ChildFrm。在窗体中定义了子窗口对象,然后在菜单项点击事件中,加入了如下代码来创建和显示子窗口:
Private childFrm myChildFrm  =   null // 定义子窗口对象
private   void  OpenChildFrmToolStripMenuItem_Click( object  sender, EventArgs e)
{
        myChildFrm 
= new ChildFrm();//创建子窗口对象
        myChildFrm.Show();//显示子窗口
        myChildFrm.Focus();//使子窗口获得焦点
}
当点击菜单中的OpenChild项时,创建了子窗口并显示在最前面。此时如果关闭子窗口再点击菜单打开,不会有问题。但是如果子窗口没有关闭的情况下,再次点击菜单中的OpenChild项,则会再创建一个子窗口。两个子窗口具有相同的内容,这不是我们所希望看到的。
为此,对菜单项点击事件做如下改进:
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值